La-Mulana 2 メモ Wiki
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永久牢獄
#contents * マップ [#map] ** 永久牢獄・滅 [#map1] |~ |~A|~B|~C|~D|~E| |~1|||&attachref(マップ/永久牢獄・滅/クル,15%);||| |~2||&attachref(マップ/永久牢獄・滅/スヴァーヴァの門_2,15%);|&attachref(マップ/永久牢獄・滅/スヴァーヴァの門,15%);||| |~3|&attachref(マップ/永久牢獄・滅/エーリューズニル,15%);|BGCOLOR(#C4C4FF):&attachref(マップ/永久牢獄・滅/最後の地獄門,15%);&br;聖杯石碑(裏)|BGCOLOR(gray):&attachref(マップ/永久牢獄・滅/ドッペルゲンガーの間,15%);||| |~4|BGCOLOR(gray):&attachref(マップ/永久牢獄・滅/冥界のセルダブ,15%);|BGCOLOR(gray):&attachref(マップ/永久牢獄・滅/冥界のセルダブ_2,15%);|BGCOLOR(#FFE2C4):&attachref(マップ/永久牢獄・滅/ファランダ・フォラズ,15%);&br;→[[[マップ/血の回廊]]]|&attachref(マップ/永久牢獄・滅/門番の間,15%);|&attachref(マップ/永久牢獄・滅/門番の間_2,15%);| |~5|||&attachref(マップ/永久牢獄・滅/ファランダ・フォラズ_2,15%);|&attachref(マップ/永久牢獄・滅/水瓶の間,15%);|BGCOLOR(gray):&attachref(マップ/永久牢獄・滅/ドゥアトの間,15%);| |~6|||&attachref(マップ/永久牢獄・滅/ブリーキンダ・ベル,15%);|&attachref(マップ/永久牢獄・滅/水瓶の間_2,15%);|| |~7|||&attachref(マップ/永久牢獄・滅/ブリーキンダ・ベル_2,15%);||| ** 永久牢獄・陰 [#map2] |~ |~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G| |~1||||&attachref(マップ/永久牢獄・陰/黄泉比良坂,15%);|&attachref(マップ/永久牢獄・陰/黄泉比良坂_2,15%);||| |~2||||BGCOLOR(#FFC4C4):&attachref(マップ/永久牢獄・陰/ステュクスの河,15%);&br;→[[[マップ/炎氷の梢]]][D6]|&attachref(マップ/永久牢獄・陰/ステュクスの河_2,15%);|&attachref(マップ/永久牢獄・陰/ティターンの墓碑,15%);|| |~3||||&attachref(マップ/永久牢獄・陰/タルタロス,15%);|&attachref(マップ/永久牢獄・陰/針の釜,15%);|BGCOLOR(gray):&attachref(マップ/永久牢獄・陰/サキトの牢獄,15%);|BGCOLOR(gray):&attachref(マップ/永久牢獄・陰/サキトの牢獄_2,15%);| |~4||||BGCOLOR(#C4C4FF):&attachref(マップ/永久牢獄・陰/タルタロス_2,15%);&br;聖杯石碑|||| |~5|&attachref(マップ/永久牢獄・陰/シバルバー,15%);|BGCOLOR(#FFFFC4):&attachref(マップ/永久牢獄・陰/グニパヘリル,15%);&br;妖精|&attachref(マップ/永久牢獄・陰/グニパヘリル_2,15%);|&attachref(マップ/永久牢獄・陰/奈落,15%);|||| |~6||&attachref(マップ/永久牢獄・陰/隠滅の道,15%);|&attachref(マップ/永久牢獄・陰/隠滅の道_2,15%);|&attachref(マップ/永久牢獄・陰/奈落_2,15%);|||| |~7|||&attachref(マップ/永久牢獄・陰/根の堅州国,15%);|&attachref(マップ/永久牢獄・陰/根の堅州国_2,15%);|||| * 基本情報 [#5grfjku] ** 永久牢獄・滅 [#kz5pw6o] |聖杯石碑|>|B3| |ゲート|C3|←→[[[マップ/血の回廊]]]| ** 永久牢獄・陰 [#ojxu4gz] |聖杯石碑|>|>|D4| |ゲート|D2|←→[[[マップ/炎氷の梢]]][D6]|魂の門 ガーディアン5体撃破が条件| * スキャン [#scan] ** 永久牢獄・滅 [#scan1] |~座標|~タイプ|~テキスト| |A3|NPC|''冥界神ヘル''&br;7つの門の試練を越えた者よ、よくぞ参られた。&br;生きたまま、しかも母の力を持たぬ者が&br;ここまでたどり着いたことをたたえよう。&br;特別に1つ望みを聞いてやろう。&br;さて小さき者よ、冥界の主に何を望む?&br;&br;''>お前を倒す!''&br;哀れかな小さき者よ。&br;私の死がこのイグラーナに何をもたらすか&br;知っての放言か。&br;終末を望むのならば機会をくれてやろう。&br;&color(#f00){'''(アンク出現)'''};&br;&br;''>来てみただけです。''&br;そうか。&br;ではお前の望みはすでにかなった。&br;生ある者がこのヘルの前に立つことすら罪である。&br;罰を受けるがよい。&br;&color(#f00){'''(強制ゲームオーバー)'''};&br;&br;''>もう帰る。''&br;それが望みか。&br;酔狂かな小さき者よ。&br;では生ある世界に送ってやろう。&br;&color(#f00){'''(旅立ちの村[E5]へ生還)'''};&br;&br;''(撃破後)''&br;見事なり小さき者よ。&br;もはや私の役目も終わりということだろう。&br;望みもなく争うだけの古き子は終末を迎えるのだ。&br;&br;力ある最後の子に新たな未来があらんことを!| |A4|石碑|子の心を開くは&color(#4ffd84){母の心};。&br;固く閉じた心が開いた時、母の心を迎える光あふれる。| |B2|石碑|下に降りれば死。| |B3|聖杯石碑|ここは&color(#7aa9ff){永久牢獄};。&br;死を迎えた魂の地、滅の牢獄なり。| |C2|石碑|殺意もつ血に怒り狂う顔。&br;過ぎたる力を使いこなす者。| |D4|石碑|ブラフマーはアメノミナカヌシに問うた。創造とはなんたるかを。&br;アマテラスは赤き光で全てを照らした。&br;そこから生まれる命こそが創造であると。| |D4|部屋|''冥界の門番ネティ''&br;私がかつての冥界の門番、ネティだ。&br;掟として7つの門をくぐることは昔から変わらぬが&br;順番はその時の冥界神によって変えられている。&br;しかし門の順番を示す言葉は変わっていない。&br;&br;&color(#7aa9ff){偉大な聖杯};、&color(#7aa9ff){太陽の輝きを放つ手甲};、&br;&color(#7aa9ff){月の胸飾り};、&color(#7aa9ff){無骨な服};、&color(#7aa9ff){黄金の羽飾り};、&br;&color(#7aa9ff){無骨な物};、&color(#7aa9ff){力ある手袋};の順番だ。&br;&color(#f76969){ヘル};様が作り変えた門には&br;1つ1つ違う&color(#7aa9ff){紋章};が描かれている。&br;紋章がどの言葉を表しているのかは私にはわからない。&br;&br;''>2回目(上記と交互)''&br;門の紋章は直接門を調べろ。| |D5|石碑|&color(#7aa9ff){冥星のピラミッド};は&color(#7aa9ff){ニビル};に昇る王の玉座。&br;玉座に登る言葉は隠された足跡。&br;冥星王が秘した隠された足跡。| |D6|石碑|門をくぐりて汝が待つものを奪われし時、門を超えたと認めよう。&br;奪わぬ門は数に入れず。| |E4|石碑|&color(#7aa9ff){ドゥアトの間};は審判の間。&br;&color(#4ffd84){審判の証};を持たぬ者に命はない。| |E5|部屋|''死者の統率者アヌビス''&br;審判の証を持たぬものに用はない。&br;&br;''>マアトの羽根入手後''&br;&color(#6dfdee){オシリス};様にお目通り願いたくば我の試練を受けよ。&br;&br;''>2回目以降''&br;3つの試練を実行せよ。&br;書かれている通りの行動をすれば良いのだ。&br;&br;''>試練を全てクリアした後''&br;見事。&br;&color(#6dfdee){オシリス};様にお会いするがいい。| |E5|石碑|おお、汝の技を実行せよ。&br;おお、汝の技を実行せよ。&br;我が忌み嫌うものは、強き痛みなり。&br;願わくば、我の忌み嫌へることを、一つたりとして我に行われしむることなかれ。&br;何となれば、見よ、我の凍てつく足元を知りたるなれば。&br;万歳、我は力なき者となれり!&br;万歳、我は力なき者となれり!| |E5|石碑|おお、汝の技を実行せよ。&br;おお、汝の技を実行せよ。&br;汝、生の世界より来たものよ、滅の谷に立つものよ。&br;我は汝の勇気を見届けるものなり。&br;而して、2つの我は消えゆかん。&br;万歳、我は力なき者となれり!&br;万歳、我は力なき者となれり!| |E5|石碑|おお、汝の技を実行せよ。&br;おお、汝の技を実行せよ。&br;我は無言の力に恐怖を与えられる者なり。&br;汝、生の世界より来たものよ、時代の輪の前に立つものよ。&br;我は汝の唱える無言を見届けるものなり。&br;而して、2つの我は消えゆかん。&br;万歳、我は力なき者となれり!&br;万歳、我は力なき者となれり!| |E5|部屋|''第5の冥界神オシリス''&br;私が第5の冥界神&color(#6dfdee){オシリス};だ。&br;静かに隠れていただけの我に何用か。&br;&br;''>お宝くれよ。''&br;何に使うのかは知らんが&br;冥界は宝を隠すのには都合が良いのだろう。&br;持って来いという者がいるのなら持っていくがいい。&br;&color(#f00){'''(光の鎌入手)'''};&br;&br;''>第5の子の話。''&br;我ら&color(#6dfdee){第5の子};は探求を続けた。&br;かつての世代も母に滅ぼされて来たこともわかった。&br;それなのに抗う術がないのだから外に逃げるしかない。&br;土から生まれたそなたらなら母の縛りも薄かろう。&br;今を生きる者たちが行く末を決めれば良い。&br;&br;''>空の民について。''&br;おそらくだが、彼らはもう死に絶えたのではないか。&br;この世界を手に入れるためにやって来たのだろうが、&br;母であるラムラーナが邪魔だった。&br;その上イグラーナまで封じようとしたのだ。&br;時間もかかろう。&br;もはや彼らの目的が達せられることはないだろうが、&br;彼らが残したものが生きているからこそ&br;この世界をややこしくしているのだろう。| ** 永久牢獄・陰 [#scan2] |~座標|~タイプ|~テキスト| |B2|石碑|7つの門の先、&color(#7aa9ff){冥界の玉座};が&color(#f76969){ヘル};の居城。&br;身ぐるみ剥がれた無垢の姿で挑むべからず。| |B5|石碑|番犬&color(#7aa9ff){ガルム};の像。&br;目覚めの言葉を唱えよ。| |B5|部屋|''第3の冥界神ハデス''&br;我が名はハデス。&br;&color(#6dfdee){第3の子};の冥界神だ。&br;もはや我に権力はなし。&br;無にも等しい我に何を聞くか?&br;&br;''>第2の子の罪人は?''&br;確かに我は滅びた&color(#6dfdee){第2の子の罪人};も引き受けた。&br;生きたままの刑だと聞くが、&br;今も生きているかどうかは知らぬ。&br;望むのであれば牢の入り口を開けておこう。&br;牢の上の&color(#7aa9ff){盛り土の中};で言葉を唱えるがいい。&br;&br;''>あなたの種族は?''&br;ここは&color(#7aa9ff){冥界};だ。&br;生の世界のことは知らぬ。&br;だがイグラーナに残る我が種族は&br;ここにきた時から腑抜けだ。&br;生きる意味も忘れて決めるべき道も機械などに頼るなら&br;滅んでしまえばよい。&br;&br;''>母複製の話は?''&br;母の力が消えた今なら我が種族も口にできよう。&br;母から生まれた子は母に逆らうことが出来ぬのだ。&br;あのような母の模造を作れたのも、&br;この地にあらざるものの力でも借りたのだろう。&br;偽物の力で何を得ようと思ったのか。| |B6|石碑|&color(#f76969){スヴィプダグル};は問うた。&br;地に潜む砦に入る言葉を。&br;彼女は答える。&br;「&color(#7aa9ff){風};は&color(#7aa9ff){海};を混ぜ、&color(#7aa9ff){火};は&color(#7aa9ff){大地};を焦がす」と。| |C5|石碑|試練の言葉は主の言葉。&br;3人の光の柱が試練の主。| |C6|石碑|フレースヴェルグの印。&br;&attachref(フレースヴェルグの印,30%);| |C7|石碑|ブラフマーはアプスーに問うた。創造とはなんたるかを。&br;アプスーは清き水より生じた。&br;汚れなき青き水こそ創造であると。| |C7|部屋|''イザナミの魂''&br;&color(#7aa9ff){地獄門};には偽りの門があります。&br;くぐった先は&color(#7aa9ff){ブリーキンダ・ベル};という深い谷です。&br;しかし私が知っている話とは違います。&br;偽りの門の先には滅びを司る&color(#f76969){アヂスキタカヒコネ};という&br;人に化ける魔物が住んでいたはずです。&br;偽りの門には何か秘密があるようです。&br;&br;''>2回目(上記と交互)''&br;死した者が生ある世界に帰ることはありません。&br;それを歪めるものは誰であろうと戒めを受けるのみ。&br;戻らぬものが生の世界を見ることもありません。&br;生の世界に残ったものが何を思うのかなのです。| |D1|石碑|&color(#7aa9ff){最後の地獄門};は死神の鎌。&br;道半ばで出て行く者に死を与える。| |D3|石碑|&color(#7aa9ff){地獄の門};は幾多の時代を超えてきた。&br;門の飾りは&color(#f76969){ヘル};の手による。&br;飾りなき門も地獄の門。&br;身に付けし物を奪う最初の門。| |D4|聖杯石碑|ここは&color(#7aa9ff){永久牢獄};。&br;死を迎えた魂の地、陰の牢獄なり。| |D4|石碑|&color(#4ffd84){マアトの羽根};は審判の証。&br;冥星王の足跡の先。&br;最後の一歩を逆に歩いた先に。| |D5|NPC|''石になったエウリュディケ''&br;もう一度聴きたい……。&br;それが叶えば未練はありません。&br;&br;''>ENGA MUSICAでEdenを流す''&br;おぉ、懐かしい……。&br;若干音の粒が潰れ気味で&br;弦と指の触れる音が埋もれ気味ではあるけども、&br;私の夫の演奏に間違いありません。&br;もはや本人が来ないのは仕方がないのでしょうが、&br;ありがとうございました。&br;&br;すでにお気づきかもしれませんが、&br;この冥界では7つの門をくぐれと言いながら&br;門の数があっていません。&br;&color(#7aa9ff){偽の門};もありますし、&color(#7aa9ff){隠された門};もあります。&br;くぐった後、身につけているものを奪うのが&br;本物の門です。&br;では私は成仏します。&br;お気をつけて……。| |D6|部屋|''妖精ギルド三男''&br;ウギャア!&br;オマエ、敵ダナ?&br;ブス!&br;&br;''>いずれかの妖精を連れている(解放前後を問わず)''&br;アワワ!&br;生キテル妖精!&br;見ルナ!&br;俺ノ顔ヲ見ルナ!&br;&br;''>妖精ギルドパス入手後+妖精を連れていない''&br;ギギギ……オ、オマエ。&br;&color(#4ffd84){ヨウセイ};……イラナイカ。&br;ヒミツノ……ヨウセイ。&br;カネ……ダセ。&br;400Gダ。&br;&br;''>>いいよ。''&br;400Gインプット完了!&br;コレゾ鍵妖精デ&br;ゴザーイ!&br;&color(#f00){'''(鍵妖精解放)'''};&br;&br;''>>だまれポンコツ。''&br;コー!&br;&br;''>妖精解放後+妖精を連れていない''&br;オレノ……ヨウセイ……。&br;ヒミツヲミツケルゾ。&br;チッサイヒミツモ、デッカイヒミツモ、ダ。| |D7|石碑|冥界の掟を破った&color(#6dfdee){エウリュディケ};は石にされた。&br;彼女が最後に臨むは最愛の曲。&br;夫が奏でた&color(#7aa9ff){楽園の詩};。| |E1|石碑|&color(#7aa9ff){巨大な龍};の首で唱えよ。&br;「&color(#7aa9ff){天};と&color(#7aa9ff){大地};よ&color(#7aa9ff){火};を噛み砕け そして&color(#7aa9ff){風};は&color(#7aa9ff){海};に流れよ」&br;その言葉が&color(#7aa9ff){邪悪な怪物};のアゴに導く。| |E2|石碑|7つの門の先、&color(#7aa9ff){冥界の玉座};が&color(#f76969){ヘル};の居城。&br;身ぐるみ剥がれた無垢の姿で挑むべからず。| |E3|石碑|罪人に兄を殺された弟は守り人&color(#6dfdee){モーズグズ};に道を問う。&br;&color(#f76969){ヘル};は答えた。&br;全ての者が兄のために涙を流せば黄泉がえりを認めると。&br;だが罪人は泣かず&color(#6dfdee){ヘルモーズ};の兄は戻らなかった。| |F2|石碑|不死身の鷲巨人&color(#f76969){フレースヴェルグ};。&br;その魂は体を離れ世界樹を渡り歩く。&br;魂を仕留め体に戻さねば不死身の術は解けず。| |F2|部屋|''第1の冥界神エレシュキガル''&br;私は最古の冥界神なるエレシュキガル。&br;もはやただこの地にいるだけの存在だ。&br;落ちぶれた冥界神に何を聞く?&br;&br;''>ここの負の思念は?''&br;&color(#7aa9ff){負の思念};とやらがどんなものかは知らぬが、&br;この冥界は1つの世代の子だけが&br;住んでいる場所ではない。&br;あらゆる世代の死が積み重ねられた場所だ。&br;その怨念を司るのは&br;今の冥界神である&color(#f76969){ヘル};以外にはおるまい。&br;&br;''>空の民って何?''&br;確かに我らの時代に&color(#6dfdee){空の民};は現れた。&br;我らの文明が爆発的に進化したのは彼らの力ゆえ、&br;母の力以外に目が向き始めた引き金とも言えよう。&br;この世界の支配を狙う彼らには&br;母であるラムラーナが邪魔だったのだ。&br;&br;そしてさらにこのイグラーナの存在にも気づいた。&br;このイグラーナを封印するための大掛かりな術を&br;用意していたところまでは知っている。&br;しかしその頃から彼らの姿を見なくなった。&br;&br;''>捕らえられた双子の話''&br;&color(#6dfdee){第3の子};に我らの一族の双子が捕らえられた話か?&br;いくら母に滅ぼされたと言っても&br;わずかばかり生き残る者もいただろう。&br;現にイグラーナにいた私のようにな。&br;その後に生まれた者たちが我らの文明を利用しようが&br;母に滅ぼされようが、&br;わずかしか残らぬ我らに出来ることはない。&br;ただ滅びの終末を待つだけだ。&br;この世にいる目的も残っていないのだ。| |G3|NPC|''大罪人サキト''&br;我が名はサキト。&br;もはや力もなく未練もない……。&br;ただ最後に&color(#4ffd84){酒};を酌み交わしたい。&br;かすかに力の残った我が手に酒を届けてくれぬか……。&br;&br;''>2回目以降''&br;わが命もわずかなり……。&br;&br;''>ミーミルの酒を使用''&br;おぉ、ありがたい。&br;もはや目も見えぬゆえ、&br;そなたがどのようなものかもわからぬが。&br;よければ我の最後の一献、&br;付き合っていただきたい……。| |G3|石碑|我が願いを聞き届けてくれたものよ。&br;感謝する。&br;我が手に残った最後の力でこれを記す。&br; &br;我が一族の負の思念は我が一族の記念碑に。&br;我が伴侶の胸にあけられた穴の中を調べよ。&br;レドが夢見た言葉を唱えよ。&br; &br;我が一族よ安らかなれ。&br;我が手にかけた妻レドに安らぎを。| * 宝箱 [#box] ** 永久牢獄・滅 [#box1] |A3|死者の書|ヘル討伐後入手可能| |A3|図鑑:ヘル|部屋の右上の小区画、[B3]から入れる| |A4|水晶ドクロ|入口から降りるまでの間の壁に入れる箇所があり、中でおもりを乗せる| |C2|闘気の肩当て|鍵妖精を連れて行く| |C3|滅びの印|アヂスキタカヒコネ討伐後に出現する営みの封印を解除すると宝箱が開く| |C3|図鑑:アヂスキタカヒコネ|右上の空中に浮いている門をハンディスキャナ| |C4|図鑑:フレースヴェルグ|血の回廊の門のすぐ下の壁を破壊| |C6|壷:金100|左上の壁を破壊| |D4|アプリ:LA-MULANA2|MAP左上の方に受雷碑があるので、雷の槌を使用し雷を当てる&br;(十束の剣を所持していないと完全な運任せになる)| |E5|光の鎌|マアトの羽根を所持した状態でアヌビスに会いに行くと3つの試練を課せられる&br;全ての試練を実行した後にオシリスに会いに行くと貰える| ** 永久牢獄・陰 [#box2] |A5|アンクジュエル|ラタトスクを倒す| |C6|爆弾|鍵妖精を連れて行く| |C7|アプリ:Beo Eg-Lana|石碑が有る辺りの上の壁を爆弾で壊し、壁画をスナップする| |D2|図鑑:渡し守カロン|渡し船で渡ったすぐ左の壁際| |E2|地図|営みの封印を解除| |F3|図鑑:大罪人サキト|サキトに神酒を使った後に落ちている| * ショップ [#hdrmhaj] |D6 妖精ギルド三男|鍵妖精|400G| * 仕掛け [#au4dzgf] ** 永久牢獄・滅 [#nt7m2xc] *** アヌビスの謎解き [#nxvr8vo] +[D5]右上が壊れるのでその先 &color(#f00){マアトの羽根がないと毒ガスで即死};(土偶の服や温泉効果で即死は回避可能だが、結局マアトの羽根所持によってフラグが立つ) +アヌビスの謎解き ++おお、汝の技を実行せよ。&br;おお、汝の技を実行せよ。&br;我が忌み嫌うものは、強き痛みなり。&br;願わくば、我の忌み嫌へることを、一つたりとして我に行われしむることなかれ。&br;何となれば、見よ、我の凍てつく足元を知りたるなれば。&br;万歳、我は力なき者となれり!&br;万歳、我は力なき者となれり! ++おお、汝の技を実行せよ。&br;おお、汝の技を実行せよ。&br;汝、生の世界より来たものよ、滅の谷に立つものよ。&br;我は汝の勇気を見届けるものなり。&br;而して、2つの我は消えゆかん。&br;万歳、我は力なき者となれり!&br;万歳、我は力なき者となれり! ++おお、汝の技を実行せよ。&br;おお、汝の技を実行せよ。&br;我は無言の力に恐怖を与えられる者なり。&br;汝、生の世界より来たものよ、時代の輪の前に立つものよ。&br;我は汝の唱える無言を見届けるものなり。&br;而して、2つの我は消えゆかん。&br;万歳、我は力なき者となれり!&br;万歳、我は力なき者となれり! +ヒント ++試練の言葉は主の言葉。&br;3人の光の柱が試練の主=我。 ++謎解きの文自体は「痛くするなよ? 痛くするなよ?」「めいっぱいの高さから崖を落ちてみろ」「時代の輪の前で無言を唱えろ」と言っており、すべて永久牢獄・滅の中で解くことができる。 +強き痛み:一番内側の光の柱の根元を何度か攻撃する +滅の谷に立つもの:偽の門から[C6]に出て[C7]のマグマに飛び込む(高さで判定しているのか、C6の門の高さまでジャンプ後、C7のマグマに落下でも成功音が鳴る) +無言の力に恐怖を与えられるもの:ユガリング([D5]が近くてよい)の前でマントラを選択せずにジェド柱を使用 +オシリスに会えるので、光の鎌入手 ** 永久牢獄・陰 [#2mx0ybc] *** ガルム像 [#lf6q2l3] +ヒント |永久牢獄・陰[B5]|番犬&color(#7aa9ff){ガルム};の像。&br;目覚めの言葉を唱えよ。| |[[[マップ/原祖混沌]]][C3]|冥界の奥、さらに奥へと続く道&color(#7aa9ff){グニパヘリル};。&br;そこを守るは番犬&color(#7aa9ff){ガルム};。&br;言葉つむぐ者を待ちかまえる。| |[[[マップ/神族の城]]][D4]|''勇気の統治者ヘルモーズ''&br;''>炎氷の梢[E1]で守り人モーズグズに会った後''&br;確かに私は&color(#7aa9ff){冥界};に入ったことがある。&br;汝が冥界に行くのならば、&br;かつて&color(#6dfdee){モーズグズ};より聞いた言葉を教えよう。&br;「&color(#7aa9ff){大地};より出でし&color(#7aa9ff){火};は&color(#7aa9ff){太陽};の元へ」&br;道を塞ぐ&color(#7aa9ff){ガルム};の前で唱えるがいい。| +ガルム像の近くにあるミーミルの首像の前で「大地・火・太陽」のマントラを唱える +像が突進してくる=即死トラップなので、マントラを唱えた後すぐに上に離脱すること ***フレースヴェルグ [#k3a8r5x] +この謎を順当に解くなら、「歯車」「時のランプ」の入手と、「アルヴィース」との会話を済ませておいた方が良い。 +ヒント |[[[マップ/原祖混沌]]]|黄泉の道より&color(#7aa9ff){冥界};に至る。&br;そこは危険な崖&color(#7aa9ff){ファランダ・フォラズ};。&br;下に降りれば死体を飲みこむ者&color(#f76969){フレースヴェルグ};が待ち構える。| |永久牢獄|不死身の鷲巨人&color(#f76969){フレースヴェルグ};。&br;その魂は体を離れ世界樹を渡り歩く。&br;魂を仕留め体に戻さねば不死身の術は解けず。| |永久牢獄|[イグラーナ遺跡事典:フレースヴェルグ像]&br;イグラーナを監視するために生み出された怪物の石像。&br;石に見えるのは眠っているだけで生きており、&br;分身を出している間は眠っているという。| |[[[マップ/世界樹の根]]]|-アールブルの巫女の予言 二章-&br;世界樹の根には女神が住む&br;時をつむぐ三女神&br;時つむぐ女神は世界樹の根に水を絶やさぬ&br;この世界樹が滅びぬよう 泉は絶えず守られる&br;おぉ 世界樹を守る三女神よ&br;栗鼠のラタトスクは見逃さない&br;ラタトスクのたどる全ての場所は&color(#7aa9ff){欠ける};ことはない&br;水が絶えたと吠える黒龍ニーズヘッグの雑言を&br;梢のフレースヴェルグへ伝えるだろう| |[[[マップ/炎氷の梢]]]|世界樹の根から梢を行き交う&color(#f76969){ラタトスク};。&br;その体は常に幻。&br;真の体は&color(#7aa9ff){冥界};にあり。| |[[[マップ/炎氷の梢]]]|&color(#f76969){ラタトスク};は目覚めない。&br;幻のたどる道を追い、封じよ。&br;真の体が目覚めしはその時。| +炎氷の梢のヒントから、これまで戦ってきたラタトスクは全て幻である。 +ラタトスクの幻が現れたところをたどる必要がある +全ての場所は&color(#7aa9ff){欠ける};ことはない、欠けるは「月」のマントラを表す(アルヴィースから教えてもらえる) +幻が現れたところで「月」のマントラを唱えていく ++[[[マップ/世界樹の根]]] [B1] ++[[[マップ/不滅戦場]]] [C3] ++[[[マップ/炎氷の梢]]] [C1] ++[[[マップ/炎氷の梢]]] [G2] ++[[[マップ/永久牢獄]]] 陰 [A5] +[[[マップ/世界樹の根]]][D1]ニーズヘッグも倒しておく必要がある(ここに来るまでに倒していることがほとんどだが) +永久牢獄・滅 [C5]でフレースヴェルグ戦が開放される *** ヴィゾーヴニル [#fntyz9c] +ヒント |[[[マップ/炎氷の梢]]]|禍々しく渦巻く灼熱の中央で&color(#7aa9ff){言葉};を唱えよ。&br;昼と夜を照らす2つの言葉を。&br;そして&color(#f76969){ヴィゾーヴニル};の待つ&color(#7aa9ff){冥界の門};へ。| |[[[マップ/炎氷の梢]]]|''守り人モーズグズ''&br;&color(#f76969){ヘル};様の元にたどり着くには&br;&color(#7aa9ff){永久牢獄};に入らねばならぬ。&br;永久牢獄に入るには&br;怪鳥&color(#f76969){ヴィゾーヴニル};を倒さねばならん。&br;ヴィゾーヴニルを倒すには&color(#4ffd84){炎の力};が必要だ。| |[[[マップ/霜の巨人殿]]]|&color(#f76969){ヴィゾーヴニルが};住みしは世界樹の頂。&br;梢の最も高き場所。| +世界樹の頂、イグラーナは上下反転しているため、一番下 +禍々しく渦巻く灼熱の中央、[[[マップ/炎氷の梢]]]一番下の中央付近で「太陽・月」のマントラを唱える +炎のトルクを装備し、ヴィゾーヴニルを倒す *** 大罪人サキト [#gtuhskm] +ヒント |[[[マップ/霜の巨人殿]]]|第2の子の争いはアブトの策略。&br;罪を全て背負わされ、&color(#6dfdee){サキト};は生きたまま&color(#7aa9ff){冥界};に。&br;永久に腹わたをついばまれる刑に。| |[[[マップ/霜の巨人殿]]]|&color(#6dfdee){サキト};の牢獄の上には封印の盛り土。&br;かつてサキトが属した側の言葉にて開く。&br;&attachref(マップ/霜の巨人殿/封印の盛り土,30%);| |[[[マップ/邪怨回廊]]][B4]|''ポルピュリオン''&br;我ら&color(#6dfdee){ギガース};の一族は&br;&color(#6dfdee){第2の子};の生き残りを滅ぼした一族だ。&br;巨人の言葉を聞く術具も持っていたが&br;&color(#f76969){エキドナ};に奪われてしまった。| |[[[マップ/巨人霊廟]]]|「レドの像」&br; &br;「月の巨人」側のサキトに敗れ、胸に穴を開けられたと言われています。&br;兄弟の争いとは別に、地上に出て太陽を見ることを夢見ていたといいます。&br; &br;※レドの像は修復中です。&br; 発見当時より頭部が失われており、再現するための研究が待たれます。| +予めヴィゾーヴニルを倒しておく必要がある +「第3の冥界神ハデス」に「第2の子の罪人は?」の話をすることで盛り土の中が開く ++話を途中でキャンセルすると会話したことにならず、盛り土が開かないので注意 +イラストのように永久牢獄・陰[F2]の左側の盛り土の中で月のマントラを唱える ++右側の盛り土の中に入ると壁に潰される即死トラップが発動する。 +サキトがいるのでエキドナ討伐後に入手出来る巨人の笛で会話 +[[[マップ/霜の巨人殿]]]でフェンリルを討伐 +ミーミルの首像が出現 ++ヒント |[[[マップ/原祖混沌]]][B5]|&color(#7aa9ff){ミーミルの泉};は&color(#4ffd84){神酒};の泉。&br;&color(#7aa9ff){母};の願いを&color(#7aa9ff){叶えよ}; 目の&color(#7aa9ff){欠けたるもの};よ。| +「母・子・月」のマントラを唱える +杯ですくい神酒入手 +サキトに神酒を使用 +サキトの遺言石碑が出現 |我が願いを聞き届けてくれたものよ。&br;感謝する。&br;我が手に残った最後の力でこれを記す。&br; &br;我が一族の負の思念は我が一族の記念碑に。&br;我が伴侶の胸にあけられた穴の中を調べよ。&br;レドが夢見た言葉を唱えよ。&br; &br;我が一族よ安らかなれ。&br;我が手にかけた妻レドに安らぎを。| +[[[マップ/巨人霊廟]]]のレド像の付近で「太陽」のマントラを唱える +負の思念が発生するので、人面石で回収するのを忘れずに &br; ** 7つの門の試練 [#axddq44] 途中セーブポイントや妖精ポイントもあるため、意外と楽に進むことができる +ヒント |[[[マップ/永久牢獄]]]|''冥界の門番ネティ''&br;私がかつての冥界の門番、ネティだ。&br;掟として7つの門をくぐることは昔から変わらぬが&br;順番はその時の冥界神によって変えられている。&br;しかし門の順番を示す言葉は変わっていない。&br;&color(#7aa9ff){偉大な聖杯};、&color(#7aa9ff){太陽の輝きを放つ手甲};、&br;&color(#7aa9ff){月の胸飾り};、&color(#7aa9ff){無骨な服};、&color(#7aa9ff){黄金の羽飾り};、&br;&color(#7aa9ff){無骨な物};、&color(#7aa9ff){力ある手袋};の順番だ。&br;&color(#f76969){ヘル};様が作り変えた門には&br;1つ1つ違う&color(#7aa9ff){紋章};が描かれている。&br;紋章がどの言葉を表しているのかは私にはわからない。| |[[[マップ/神族の城]]]|&color(#7aa9ff){黄金の羽根飾り};の乙女、ゴンドゥル。&br;&color(#7aa9ff){力ある手袋};の乙女、スヴァーヴァ。| |[[[マップ/神族の城]]]|&color(#7aa9ff){偉大な聖杯};の乙女、ブリュンヒルド。&br;&color(#7aa9ff){太陽の輝きを放つ手甲};の乙女、ラーズグリーズル。&br;&color(#7aa9ff){月の胸飾り};の乙女、シグルーン。| |[[[マップ/神族の城]]]|無骨な物を持つ乙女、スコグルとレギンレイブ。| ++スキャナで門を調べると印が表示される。どの印がどの装備品に対応しているかは神族の城の石碑と見比べるとわかる +銅鏡を持っていることで偽の門を見破ることができる ++外に続く門は青く光る ++偽の門はたまに緑色に変化する +フレースヴェルグを倒すと滅[C5]に新しい扉が出現し、陰[C6]からの転移先がこの新しい扉に変わる&br;これをやっておかないと羽根を奪われた状態で滅[D6]右下に閉じ込められ進行不能になる +滅[D4]の右上にある台座に錘を置くと、すぐ下にある柱?が上に移動して、滅[E4]と下側で行き来できるようになる&br;台座のある場所へは羽根(2段ジャンプ)が無いと到達できない&br;7つの門の試練を開始する前にこの仕掛けを動作させておかないと進行不能になってしまう +封印される物の対応表 |>|~アイテム|~封印される行動| |偉大な聖杯|聖杯|ワープ| |太陽の輝きを放つ手甲|鉤爪|柱の回り込み| |月の胸飾り|疾風のフィブラ|ダッシュ| |無骨な服|土偶服|バリア・溶岩防護| |黄金の羽飾り|羽根|二段ジャンプ| |無骨な物|イカリ|水中での着地| |力ある手袋|グローブ|岩や柱を押す| +正しい門に入ると順番に封印される。 ++試練に失敗(他のMAPに移動)すると門は初期化されるが、試練をすべてクリアすると正しい門は''閉じられたまま''になる ++移動が不便になるので、アイテム回収・探索は終わらせておいた方が楽 +ルート ++[[[マップ/炎氷の梢]]]から魂の門(D6、先にヴィゾーヴニルの討伐が必要)を通じて入る→&color(#f00){聖杯封印}; ++陰[D2]:マップ右上に登り、''鉤爪''で[E1]の磨かれた柱を回り込み扉に入る→&color(#f00){鉤爪封印}; ++滅[D6]:出てきた門のすぐ左の柱の下部に隙間があるのでしゃがんで通る。その後''ダッシュ''で左下のトラップを抜け、[C7]マグマの中の扉に入る→&color(#f00){疾風のフィブラ封印}; ++陰[D7]:''土偶服''で[D5]の紫バリアを通過し扉に入る→&color(#f00){土偶服封印}; ++陰[E3]:左下の岩を押して上の段に上がり、[D4]セーブポイントへ向かう。([D2]で「渡し守カロン」に所持金1Gの状態で話しかけて、船を出してもらう) その後[C6]の扉に入る(道中に妖精ポイントあり)→&color(#f00){羽根封印}; ++滅[C5]:[D5]右上の岩を爆弾で壊す。''二段ジャンプ''が使えないので、柱を右に押して[D4]での足場にして[E4]の扉に入る→&color(#f00){イカリ封印}; ++滅[C1]:[B2]上部に扉が出現するので入る→&color(#f00){グローブ封印}; ++滅[B3]:右端の壁がはしごに変わり、セーブポイントへの道が開く [D2]でカロンに船を出して貰うこと、[D5]で岩を爆弾で壊すことなどは、事前に(装備が封印されない状態で)行っておくとスムーズ。 &color(#f00){%%バージョン1.4.4.2ではその後ヘルとの会話で一度他のマップに移動しないと、アイテムの使用不能が解除されず他マップへの移動が不可能になる。%%}; &color(#f00){%%その状態でセーブしてしまうと詰んでしまうので注意。%%};&br;Ver1.5.5.Xで滅C2の出口の門が再配置されたため、いきなりヘル戦に挑んでも問題なく外へ出られるようになった。 * ルームガーダー [#anj3ewk] ** アヂスキタカヒコネ [#rv3cg7h] 対ドッペルゲンガー +ヒント |[[[マップ/高天原廟]]][B1]&br;|死んだ&color(#6dfdee){アメノワカヒコ};の妻は死んだ夫に会う。&br;それは&color(#7aa9ff){冥界};より来た姿写す滅びの魔物。&br;偽りの門の先に住む。| |永久牢獄・陰[C7] |''イザナミの魂''&br;&color(#7aa9ff){地獄門};には偽りの門があります。&br;くぐった先は&color(#7aa9ff){ブリーキンダ・ベル};という深い谷です。&br;しかし私が知っている話とは違います。&br;偽りの門の先には滅びを司る&color(#f76969){アヂスキタカヒコネ};という&br;人に化ける魔物が住んでいたはずです。&br;偽りの門には何か秘密があるようです。| |[[[マップ/高天原廟]]][D7] |''賢人シタテル''&br;''>炎氷の梢[E1]で守り人モーズグズに会った後''&br;私は死んだ夫に会ったことがあります。&br;しかしそれは&color(#f76969){アヂスキタカヒコネ};という&br;人に化ける魔物でした。&br;その魔物は&color(#7aa9ff){冥界};に住んでいると聞きます。&br;魔物に会えば魔物はあなたと同じ姿になり&br;全く同じ力で襲ってくる言われています。&br;冥界に行くのであればお気をつけて……。&br;&br;''>神族の城[C2]で雷を操る者の話をトールに聞いた後''&br;&color(#f76969){アヂスキタカヒコネ};は出会った者の姿を&br;真似ると言われています。&br;かつては我らの部族の1人、&br;&color(#7aa9ff){雷};を操ることができる賢人でした。&br;しかし冥界に落ちた際に雷の力は失ったと聞きます。&br;むしろ雷には弱くなっているかも。| |[[[マップ/戦死者の館]]][B5]&br;|汝と&color(#f76969){同じ姿をもつもの};。&br;同じ力を持つ汝自身に勝つことはできぬ。&br;滅びを手にしたくば力を身に貯め、放て。| +ドッペルゲンガーの間に行くためには偽りの門を通っていく必要がある ++銅鏡を持っていることで偽りの門を見破ることができる +++外に続く門は青く光る +++偽りの門はたまに緑色に発光する +偽りの門が緑色のときに入るとドッペルゲンガーの間へ行くことができる ++※ネタバレ:&color(#ffffff){偽りの門の行き先は『経過時間の秒』の部分で管理しており、00秒~15秒で滅[C3]:ドッペルゲンガーの間、16秒~59秒で滅[C6]:ブリーキンダ・ベル へ繋がる}; +アヂスキタカヒコネ=ドッペルゲンガーはルミッサと同じHPと攻撃力を持っており、倒した瞬間に倒されるため通常の方法では倒すことが出来ない +ヒントの「雷には弱くなっているかも」「力を身に貯め、放て」とあるとおり、十束の剣を所持した状態で充電された雷の槌を使用すればあっさり倒せる ++十束の剣が無くても、接近して雷の槌を使用することで雷を当てることが出来る。右手に持って掲げることを考慮して位置調整すれば良い ** ラタトスク [#klv7q87] 5戦目。 今回の戦闘では手にしたアンクジュエルから非常に強力なレーザーを撃ってくるので、特に注意すること。 ** フレースヴェルグ [#obljqo4] 攻撃パターンは以下の繰り返し。 ++空中から、大きな溶岩弾を3発 ++空中から、速度の速い溶岩弾を2発×2セット ++主人公に接近し、そこから画面外へ ++左右に緑の弾を撃ち、そこから左右方向へレーザー 攻撃チャンスは溶岩弾を撃ち終わって主人公に接近してきた時。 うまく画面下左右端に誘導してダメージを与えたい。 発弾筒で大溶岩弾を撃っている時にダメージを与えることも可能。 緑弾レーザーは攻撃して壊せる。右下を壊してそこにいれば、接近してきたところを攻撃できる。 * ガーディアン [#29lbunr] ** ヘル [#6zd7hzw] 最初は何もしてこないが、ある程度ダメージを与えると上昇する足場が現れ、本格的に戦闘開始となる。 戦闘は以下のように3形態に分かれる。 +初期位置から上昇した位置で動かず、人魂を一定間隔で射出 +槍を持ち、移動しつつ衝撃波の発生する槍攻撃 +本体から右腕と左腕が分離し、それぞれが画面内を飛び回る 道中の石碑のヒントにあるように、7つの門をくぐってアイテム(主に羽根)を封印された状態では不利になるので、一旦冥界の外に出てから聖杯ワープで戦いに来ると良い。 (一応、発弾筒があれば羽根なしでも初期形態にダメージを与えられるので、メインウェポン縛りでなければ身包み剥がれた状態でも戦うことは可能。) 槍撃の形態は、構えた方向と逆方向へ移動しながら前後に衝撃波を発生させるので、軌道を予測すれば回避しやすい。 最終形態に変化する際に一旦撃破演出が入るので、ここで油断しないこと。 ※片腕ハード&7つの装備封印状態の攻略法は以下の通り※ +第1形態~真下からジャンプ斧で胸をねじる。 +第2形態~足場に乗り、ドクロ弾を避けつつ叩く。通常と変わらない。 +第3形態~画面左下で盾を構えて待つ。 2回飛んでくる槍の衝撃波は盾をめくって当たるのでジャンプとしゃがみで合わせる。 槍のあとヘルが中央に移動したら左端の天井レーザーを回避できる位置まで前進する。 左端レーザーでない場合もあるが、足場へ乗れるよう意識して動く。 中央硬直後、槍攻撃1回のあとヘルは2度目の硬直状態になるので、ここで叩く。 +最終形態~ボスHPは殆ど残っていないので足場を飛び移りながら普通に倒す。
#contents * マップ [#map] ** 永久牢獄・滅 [#map1] |~ |~A|~B|~C|~D|~E| |~1|||&attachref(マップ/永久牢獄・滅/クル,15%);||| |~2||&attachref(マップ/永久牢獄・滅/スヴァーヴァの門_2,15%);|&attachref(マップ/永久牢獄・滅/スヴァーヴァの門,15%);||| |~3|&attachref(マップ/永久牢獄・滅/エーリューズニル,15%);|BGCOLOR(#C4C4FF):&attachref(マップ/永久牢獄・滅/最後の地獄門,15%);&br;聖杯石碑(裏)|BGCOLOR(gray):&attachref(マップ/永久牢獄・滅/ドッペルゲンガーの間,15%);||| |~4|BGCOLOR(gray):&attachref(マップ/永久牢獄・滅/冥界のセルダブ,15%);|BGCOLOR(gray):&attachref(マップ/永久牢獄・滅/冥界のセルダブ_2,15%);|BGCOLOR(#FFE2C4):&attachref(マップ/永久牢獄・滅/ファランダ・フォラズ,15%);&br;→[[[マップ/血の回廊]]]|&attachref(マップ/永久牢獄・滅/門番の間,15%);|&attachref(マップ/永久牢獄・滅/門番の間_2,15%);| |~5|||&attachref(マップ/永久牢獄・滅/ファランダ・フォラズ_2,15%);|&attachref(マップ/永久牢獄・滅/水瓶の間,15%);|BGCOLOR(gray):&attachref(マップ/永久牢獄・滅/ドゥアトの間,15%);| |~6|||&attachref(マップ/永久牢獄・滅/ブリーキンダ・ベル,15%);|&attachref(マップ/永久牢獄・滅/水瓶の間_2,15%);|| |~7|||&attachref(マップ/永久牢獄・滅/ブリーキンダ・ベル_2,15%);||| ** 永久牢獄・陰 [#map2] |~ |~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G| |~1||||&attachref(マップ/永久牢獄・陰/黄泉比良坂,15%);|&attachref(マップ/永久牢獄・陰/黄泉比良坂_2,15%);||| |~2||||BGCOLOR(#FFC4C4):&attachref(マップ/永久牢獄・陰/ステュクスの河,15%);&br;→[[[マップ/炎氷の梢]]][D6]|&attachref(マップ/永久牢獄・陰/ステュクスの河_2,15%);|&attachref(マップ/永久牢獄・陰/ティターンの墓碑,15%);|| |~3||||&attachref(マップ/永久牢獄・陰/タルタロス,15%);|&attachref(マップ/永久牢獄・陰/針の釜,15%);|BGCOLOR(gray):&attachref(マップ/永久牢獄・陰/サキトの牢獄,15%);|BGCOLOR(gray):&attachref(マップ/永久牢獄・陰/サキトの牢獄_2,15%);| |~4||||BGCOLOR(#C4C4FF):&attachref(マップ/永久牢獄・陰/タルタロス_2,15%);&br;聖杯石碑|||| |~5|&attachref(マップ/永久牢獄・陰/シバルバー,15%);|BGCOLOR(#FFFFC4):&attachref(マップ/永久牢獄・陰/グニパヘリル,15%);&br;妖精|&attachref(マップ/永久牢獄・陰/グニパヘリル_2,15%);|&attachref(マップ/永久牢獄・陰/奈落,15%);|||| |~6||&attachref(マップ/永久牢獄・陰/隠滅の道,15%);|&attachref(マップ/永久牢獄・陰/隠滅の道_2,15%);|&attachref(マップ/永久牢獄・陰/奈落_2,15%);|||| |~7|||&attachref(マップ/永久牢獄・陰/根の堅州国,15%);|&attachref(マップ/永久牢獄・陰/根の堅州国_2,15%);|||| * 基本情報 [#5grfjku] ** 永久牢獄・滅 [#kz5pw6o] |聖杯石碑|>|B3| |ゲート|C3|←→[[[マップ/血の回廊]]]| ** 永久牢獄・陰 [#ojxu4gz] |聖杯石碑|>|>|D4| |ゲート|D2|←→[[[マップ/炎氷の梢]]][D6]|魂の門 ガーディアン5体撃破が条件| * スキャン [#scan] ** 永久牢獄・滅 [#scan1] |~座標|~タイプ|~テキスト| |A3|NPC|''冥界神ヘル''&br;7つの門の試練を越えた者よ、よくぞ参られた。&br;生きたまま、しかも母の力を持たぬ者が&br;ここまでたどり着いたことをたたえよう。&br;特別に1つ望みを聞いてやろう。&br;さて小さき者よ、冥界の主に何を望む?&br;&br;''>お前を倒す!''&br;哀れかな小さき者よ。&br;私の死がこのイグラーナに何をもたらすか&br;知っての放言か。&br;終末を望むのならば機会をくれてやろう。&br;&color(#f00){'''(アンク出現)'''};&br;&br;''>来てみただけです。''&br;そうか。&br;ではお前の望みはすでにかなった。&br;生ある者がこのヘルの前に立つことすら罪である。&br;罰を受けるがよい。&br;&color(#f00){'''(強制ゲームオーバー)'''};&br;&br;''>もう帰る。''&br;それが望みか。&br;酔狂かな小さき者よ。&br;では生ある世界に送ってやろう。&br;&color(#f00){'''(旅立ちの村[E5]へ生還)'''};&br;&br;''(撃破後)''&br;見事なり小さき者よ。&br;もはや私の役目も終わりということだろう。&br;望みもなく争うだけの古き子は終末を迎えるのだ。&br;&br;力ある最後の子に新たな未来があらんことを!| |A4|石碑|子の心を開くは&color(#4ffd84){母の心};。&br;固く閉じた心が開いた時、母の心を迎える光あふれる。| |B2|石碑|下に降りれば死。| |B3|聖杯石碑|ここは&color(#7aa9ff){永久牢獄};。&br;死を迎えた魂の地、滅の牢獄なり。| |C2|石碑|殺意もつ血に怒り狂う顔。&br;過ぎたる力を使いこなす者。| |D4|石碑|ブラフマーはアメノミナカヌシに問うた。創造とはなんたるかを。&br;アマテラスは赤き光で全てを照らした。&br;そこから生まれる命こそが創造であると。| |D4|部屋|''冥界の門番ネティ''&br;私がかつての冥界の門番、ネティだ。&br;掟として7つの門をくぐることは昔から変わらぬが&br;順番はその時の冥界神によって変えられている。&br;しかし門の順番を示す言葉は変わっていない。&br;&br;&color(#7aa9ff){偉大な聖杯};、&color(#7aa9ff){太陽の輝きを放つ手甲};、&br;&color(#7aa9ff){月の胸飾り};、&color(#7aa9ff){無骨な服};、&color(#7aa9ff){黄金の羽飾り};、&br;&color(#7aa9ff){無骨な物};、&color(#7aa9ff){力ある手袋};の順番だ。&br;&color(#f76969){ヘル};様が作り変えた門には&br;1つ1つ違う&color(#7aa9ff){紋章};が描かれている。&br;紋章がどの言葉を表しているのかは私にはわからない。&br;&br;''>2回目(上記と交互)''&br;門の紋章は直接門を調べろ。| |D5|石碑|&color(#7aa9ff){冥星のピラミッド};は&color(#7aa9ff){ニビル};に昇る王の玉座。&br;玉座に登る言葉は隠された足跡。&br;冥星王が秘した隠された足跡。| |D6|石碑|門をくぐりて汝が待つものを奪われし時、門を超えたと認めよう。&br;奪わぬ門は数に入れず。| |E4|石碑|&color(#7aa9ff){ドゥアトの間};は審判の間。&br;&color(#4ffd84){審判の証};を持たぬ者に命はない。| |E5|部屋|''死者の統率者アヌビス''&br;審判の証を持たぬものに用はない。&br;&br;''>マアトの羽根入手後''&br;&color(#6dfdee){オシリス};様にお目通り願いたくば我の試練を受けよ。&br;&br;''>2回目以降''&br;3つの試練を実行せよ。&br;書かれている通りの行動をすれば良いのだ。&br;&br;''>試練を全てクリアした後''&br;見事。&br;&color(#6dfdee){オシリス};様にお会いするがいい。| |E5|石碑|おお、汝の技を実行せよ。&br;おお、汝の技を実行せよ。&br;我が忌み嫌うものは、強き痛みなり。&br;願わくば、我の忌み嫌へることを、一つたりとして我に行われしむることなかれ。&br;何となれば、見よ、我の凍てつく足元を知りたるなれば。&br;万歳、我は力なき者となれり!&br;万歳、我は力なき者となれり!| |E5|石碑|おお、汝の技を実行せよ。&br;おお、汝の技を実行せよ。&br;汝、生の世界より来たものよ、滅の谷に立つものよ。&br;我は汝の勇気を見届けるものなり。&br;而して、2つの我は消えゆかん。&br;万歳、我は力なき者となれり!&br;万歳、我は力なき者となれり!| |E5|石碑|おお、汝の技を実行せよ。&br;おお、汝の技を実行せよ。&br;我は無言の力に恐怖を与えられる者なり。&br;汝、生の世界より来たものよ、時代の輪の前に立つものよ。&br;我は汝の唱える無言を見届けるものなり。&br;而して、2つの我は消えゆかん。&br;万歳、我は力なき者となれり!&br;万歳、我は力なき者となれり!| |E5|部屋|''第5の冥界神オシリス''&br;私が第5の冥界神&color(#6dfdee){オシリス};だ。&br;静かに隠れていただけの我に何用か。&br;&br;''>お宝くれよ。''&br;何に使うのかは知らんが&br;冥界は宝を隠すのには都合が良いのだろう。&br;持って来いという者がいるのなら持っていくがいい。&br;&color(#f00){'''(光の鎌入手)'''};&br;&br;''>第5の子の話。''&br;我ら&color(#6dfdee){第5の子};は探求を続けた。&br;かつての世代も母に滅ぼされて来たこともわかった。&br;それなのに抗う術がないのだから外に逃げるしかない。&br;土から生まれたそなたらなら母の縛りも薄かろう。&br;今を生きる者たちが行く末を決めれば良い。&br;&br;''>空の民について。''&br;おそらくだが、彼らはもう死に絶えたのではないか。&br;この世界を手に入れるためにやって来たのだろうが、&br;母であるラムラーナが邪魔だった。&br;その上イグラーナまで封じようとしたのだ。&br;時間もかかろう。&br;もはや彼らの目的が達せられることはないだろうが、&br;彼らが残したものが生きているからこそ&br;この世界をややこしくしているのだろう。| ** 永久牢獄・陰 [#scan2] |~座標|~タイプ|~テキスト| |B2|石碑|7つの門の先、&color(#7aa9ff){冥界の玉座};が&color(#f76969){ヘル};の居城。&br;身ぐるみ剥がれた無垢の姿で挑むべからず。| |B5|石碑|番犬&color(#7aa9ff){ガルム};の像。&br;目覚めの言葉を唱えよ。| |B5|部屋|''第3の冥界神ハデス''&br;我が名はハデス。&br;&color(#6dfdee){第3の子};の冥界神だ。&br;もはや我に権力はなし。&br;無にも等しい我に何を聞くか?&br;&br;''>第2の子の罪人は?''&br;確かに我は滅びた&color(#6dfdee){第2の子の罪人};も引き受けた。&br;生きたままの刑だと聞くが、&br;今も生きているかどうかは知らぬ。&br;望むのであれば牢の入り口を開けておこう。&br;牢の上の&color(#7aa9ff){盛り土の中};で言葉を唱えるがいい。&br;&br;''>あなたの種族は?''&br;ここは&color(#7aa9ff){冥界};だ。&br;生の世界のことは知らぬ。&br;だがイグラーナに残る我が種族は&br;ここにきた時から腑抜けだ。&br;生きる意味も忘れて決めるべき道も機械などに頼るなら&br;滅んでしまえばよい。&br;&br;''>母複製の話は?''&br;母の力が消えた今なら我が種族も口にできよう。&br;母から生まれた子は母に逆らうことが出来ぬのだ。&br;あのような母の模造を作れたのも、&br;この地にあらざるものの力でも借りたのだろう。&br;偽物の力で何を得ようと思ったのか。| |B6|石碑|&color(#f76969){スヴィプダグル};は問うた。&br;地に潜む砦に入る言葉を。&br;彼女は答える。&br;「&color(#7aa9ff){風};は&color(#7aa9ff){海};を混ぜ、&color(#7aa9ff){火};は&color(#7aa9ff){大地};を焦がす」と。| |C5|石碑|試練の言葉は主の言葉。&br;3人の光の柱が試練の主。| |C6|石碑|フレースヴェルグの印。&br;&attachref(フレースヴェルグの印,30%);| |C7|石碑|ブラフマーはアプスーに問うた。創造とはなんたるかを。&br;アプスーは清き水より生じた。&br;汚れなき青き水こそ創造であると。| |C7|部屋|''イザナミの魂''&br;&color(#7aa9ff){地獄門};には偽りの門があります。&br;くぐった先は&color(#7aa9ff){ブリーキンダ・ベル};という深い谷です。&br;しかし私が知っている話とは違います。&br;偽りの門の先には滅びを司る&color(#f76969){アヂスキタカヒコネ};という&br;人に化ける魔物が住んでいたはずです。&br;偽りの門には何か秘密があるようです。&br;&br;''>2回目(上記と交互)''&br;死した者が生ある世界に帰ることはありません。&br;それを歪めるものは誰であろうと戒めを受けるのみ。&br;戻らぬものが生の世界を見ることもありません。&br;生の世界に残ったものが何を思うのかなのです。| |D1|石碑|&color(#7aa9ff){最後の地獄門};は死神の鎌。&br;道半ばで出て行く者に死を与える。| |D3|石碑|&color(#7aa9ff){地獄の門};は幾多の時代を超えてきた。&br;門の飾りは&color(#f76969){ヘル};の手による。&br;飾りなき門も地獄の門。&br;身に付けし物を奪う最初の門。| |D4|聖杯石碑|ここは&color(#7aa9ff){永久牢獄};。&br;死を迎えた魂の地、陰の牢獄なり。| |D4|石碑|&color(#4ffd84){マアトの羽根};は審判の証。&br;冥星王の足跡の先。&br;最後の一歩を逆に歩いた先に。| |D5|NPC|''石になったエウリュディケ''&br;もう一度聴きたい……。&br;それが叶えば未練はありません。&br;&br;''>ENGA MUSICAでEdenを流す''&br;おぉ、懐かしい……。&br;若干音の粒が潰れ気味で&br;弦と指の触れる音が埋もれ気味ではあるけども、&br;私の夫の演奏に間違いありません。&br;もはや本人が来ないのは仕方がないのでしょうが、&br;ありがとうございました。&br;&br;すでにお気づきかもしれませんが、&br;この冥界では7つの門をくぐれと言いながら&br;門の数があっていません。&br;&color(#7aa9ff){偽の門};もありますし、&color(#7aa9ff){隠された門};もあります。&br;くぐった後、身につけているものを奪うのが&br;本物の門です。&br;では私は成仏します。&br;お気をつけて……。| |D6|部屋|''妖精ギルド三男''&br;ウギャア!&br;オマエ、敵ダナ?&br;ブス!&br;&br;''>いずれかの妖精を連れている(解放前後を問わず)''&br;アワワ!&br;生キテル妖精!&br;見ルナ!&br;俺ノ顔ヲ見ルナ!&br;&br;''>妖精ギルドパス入手後+妖精を連れていない''&br;ギギギ……オ、オマエ。&br;&color(#4ffd84){ヨウセイ};……イラナイカ。&br;ヒミツノ……ヨウセイ。&br;カネ……ダセ。&br;400Gダ。&br;&br;''>>いいよ。''&br;400Gインプット完了!&br;コレゾ鍵妖精デ&br;ゴザーイ!&br;&color(#f00){'''(鍵妖精解放)'''};&br;&br;''>>だまれポンコツ。''&br;コー!&br;&br;''>妖精解放後+妖精を連れていない''&br;オレノ……ヨウセイ……。&br;ヒミツヲミツケルゾ。&br;チッサイヒミツモ、デッカイヒミツモ、ダ。| |D7|石碑|冥界の掟を破った&color(#6dfdee){エウリュディケ};は石にされた。&br;彼女が最後に臨むは最愛の曲。&br;夫が奏でた&color(#7aa9ff){楽園の詩};。| |E1|石碑|&color(#7aa9ff){巨大な龍};の首で唱えよ。&br;「&color(#7aa9ff){天};と&color(#7aa9ff){大地};よ&color(#7aa9ff){火};を噛み砕け そして&color(#7aa9ff){風};は&color(#7aa9ff){海};に流れよ」&br;その言葉が&color(#7aa9ff){邪悪な怪物};のアゴに導く。| |E2|石碑|7つの門の先、&color(#7aa9ff){冥界の玉座};が&color(#f76969){ヘル};の居城。&br;身ぐるみ剥がれた無垢の姿で挑むべからず。| |E3|石碑|罪人に兄を殺された弟は守り人&color(#6dfdee){モーズグズ};に道を問う。&br;&color(#f76969){ヘル};は答えた。&br;全ての者が兄のために涙を流せば黄泉がえりを認めると。&br;だが罪人は泣かず&color(#6dfdee){ヘルモーズ};の兄は戻らなかった。| |F2|石碑|不死身の鷲巨人&color(#f76969){フレースヴェルグ};。&br;その魂は体を離れ世界樹を渡り歩く。&br;魂を仕留め体に戻さねば不死身の術は解けず。| |F2|部屋|''第1の冥界神エレシュキガル''&br;私は最古の冥界神なるエレシュキガル。&br;もはやただこの地にいるだけの存在だ。&br;落ちぶれた冥界神に何を聞く?&br;&br;''>ここの負の思念は?''&br;&color(#7aa9ff){負の思念};とやらがどんなものかは知らぬが、&br;この冥界は1つの世代の子だけが&br;住んでいる場所ではない。&br;あらゆる世代の死が積み重ねられた場所だ。&br;その怨念を司るのは&br;今の冥界神である&color(#f76969){ヘル};以外にはおるまい。&br;&br;''>空の民って何?''&br;確かに我らの時代に&color(#6dfdee){空の民};は現れた。&br;我らの文明が爆発的に進化したのは彼らの力ゆえ、&br;母の力以外に目が向き始めた引き金とも言えよう。&br;この世界の支配を狙う彼らには&br;母であるラムラーナが邪魔だったのだ。&br;&br;そしてさらにこのイグラーナの存在にも気づいた。&br;このイグラーナを封印するための大掛かりな術を&br;用意していたところまでは知っている。&br;しかしその頃から彼らの姿を見なくなった。&br;&br;''>捕らえられた双子の話''&br;&color(#6dfdee){第3の子};に我らの一族の双子が捕らえられた話か?&br;いくら母に滅ぼされたと言っても&br;わずかばかり生き残る者もいただろう。&br;現にイグラーナにいた私のようにな。&br;その後に生まれた者たちが我らの文明を利用しようが&br;母に滅ぼされようが、&br;わずかしか残らぬ我らに出来ることはない。&br;ただ滅びの終末を待つだけだ。&br;この世にいる目的も残っていないのだ。| |G3|NPC|''大罪人サキト''&br;我が名はサキト。&br;もはや力もなく未練もない……。&br;ただ最後に&color(#4ffd84){酒};を酌み交わしたい。&br;かすかに力の残った我が手に酒を届けてくれぬか……。&br;&br;''>2回目以降''&br;わが命もわずかなり……。&br;&br;''>ミーミルの酒を使用''&br;おぉ、ありがたい。&br;もはや目も見えぬゆえ、&br;そなたがどのようなものかもわからぬが。&br;よければ我の最後の一献、&br;付き合っていただきたい……。| |G3|石碑|我が願いを聞き届けてくれたものよ。&br;感謝する。&br;我が手に残った最後の力でこれを記す。&br; &br;我が一族の負の思念は我が一族の記念碑に。&br;我が伴侶の胸にあけられた穴の中を調べよ。&br;レドが夢見た言葉を唱えよ。&br; &br;我が一族よ安らかなれ。&br;我が手にかけた妻レドに安らぎを。| * 宝箱 [#box] ** 永久牢獄・滅 [#box1] |A3|死者の書|ヘル討伐後入手可能| |A3|図鑑:ヘル|部屋の右上の小区画、[B3]から入れる| |A4|水晶ドクロ|入口から降りるまでの間の壁に入れる箇所があり、中でおもりを乗せる| |C2|闘気の肩当て|鍵妖精を連れて行く| |C3|滅びの印|アヂスキタカヒコネ討伐後に出現する営みの封印を解除すると宝箱が開く| |C3|図鑑:アヂスキタカヒコネ|右上の空中に浮いている門をハンディスキャナ| |C4|図鑑:フレースヴェルグ|血の回廊の門のすぐ下の壁を破壊| |C6|壷:金100|左上の壁を破壊| |D4|アプリ:LA-MULANA2|MAP左上の方に受雷碑があるので、雷の槌を使用し雷を当てる&br;(十束の剣を所持していないと完全な運任せになる)| |E5|光の鎌|マアトの羽根を所持した状態でアヌビスに会いに行くと3つの試練を課せられる&br;全ての試練を実行した後にオシリスに会いに行くと貰える| ** 永久牢獄・陰 [#box2] |A5|アンクジュエル|ラタトスクを倒す| |C6|爆弾|鍵妖精を連れて行く| |C7|アプリ:Beo Eg-Lana|石碑が有る辺りの上の壁を爆弾で壊し、壁画をスナップする| |D2|図鑑:渡し守カロン|渡し船で渡ったすぐ左の壁際| |E2|地図|営みの封印を解除| |F3|図鑑:大罪人サキト|サキトに神酒を使った後に落ちている| * ショップ [#hdrmhaj] |D6 妖精ギルド三男|鍵妖精|400G| * 仕掛け [#au4dzgf] ** 永久牢獄・滅 [#nt7m2xc] *** アヌビスの謎解き [#nxvr8vo] +[D5]右上が壊れるのでその先 &color(#f00){マアトの羽根がないと毒ガスで即死};(土偶の服や温泉効果で即死は回避可能だが、結局マアトの羽根所持によってフラグが立つ) +アヌビスの謎解き ++おお、汝の技を実行せよ。&br;おお、汝の技を実行せよ。&br;我が忌み嫌うものは、強き痛みなり。&br;願わくば、我の忌み嫌へることを、一つたりとして我に行われしむることなかれ。&br;何となれば、見よ、我の凍てつく足元を知りたるなれば。&br;万歳、我は力なき者となれり!&br;万歳、我は力なき者となれり! ++おお、汝の技を実行せよ。&br;おお、汝の技を実行せよ。&br;汝、生の世界より来たものよ、滅の谷に立つものよ。&br;我は汝の勇気を見届けるものなり。&br;而して、2つの我は消えゆかん。&br;万歳、我は力なき者となれり!&br;万歳、我は力なき者となれり! ++おお、汝の技を実行せよ。&br;おお、汝の技を実行せよ。&br;我は無言の力に恐怖を与えられる者なり。&br;汝、生の世界より来たものよ、時代の輪の前に立つものよ。&br;我は汝の唱える無言を見届けるものなり。&br;而して、2つの我は消えゆかん。&br;万歳、我は力なき者となれり!&br;万歳、我は力なき者となれり! +ヒント ++試練の言葉は主の言葉。&br;3人の光の柱が試練の主=我。 ++謎解きの文自体は「痛くするなよ? 痛くするなよ?」「めいっぱいの高さから崖を落ちてみろ」「時代の輪の前で無言を唱えろ」と言っており、すべて永久牢獄・滅の中で解くことができる。 +強き痛み:一番内側の光の柱の根元を何度か攻撃する +滅の谷に立つもの:偽の門から[C6]に出て[C7]のマグマに飛び込む(高さで判定しているのか、C6の門の高さまでジャンプ後、C7のマグマに落下でも成功音が鳴る) +無言の力に恐怖を与えられるもの:ユガリング([D5]が近くてよい)の前でマントラを選択せずにジェド柱を使用 +オシリスに会えるので、光の鎌入手 ** 永久牢獄・陰 [#2mx0ybc] *** ガルム像 [#lf6q2l3] +ヒント |永久牢獄・陰[B5]|番犬&color(#7aa9ff){ガルム};の像。&br;目覚めの言葉を唱えよ。| |[[[マップ/原祖混沌]]][C3]|冥界の奥、さらに奥へと続く道&color(#7aa9ff){グニパヘリル};。&br;そこを守るは番犬&color(#7aa9ff){ガルム};。&br;言葉つむぐ者を待ちかまえる。| |[[[マップ/神族の城]]][D4]|''勇気の統治者ヘルモーズ''&br;''>炎氷の梢[E1]で守り人モーズグズに会った後''&br;確かに私は&color(#7aa9ff){冥界};に入ったことがある。&br;汝が冥界に行くのならば、&br;かつて&color(#6dfdee){モーズグズ};より聞いた言葉を教えよう。&br;「&color(#7aa9ff){大地};より出でし&color(#7aa9ff){火};は&color(#7aa9ff){太陽};の元へ」&br;道を塞ぐ&color(#7aa9ff){ガルム};の前で唱えるがいい。| +ガルム像の近くにあるミーミルの首像の前で「大地・火・太陽」のマントラを唱える +像が突進してくる=即死トラップなので、マントラを唱えた後すぐに上に離脱すること ***フレースヴェルグ [#k3a8r5x] +この謎を順当に解くなら、「歯車」「時のランプ」の入手と、「アルヴィース」との会話を済ませておいた方が良い。 +ヒント |[[[マップ/原祖混沌]]]|黄泉の道より&color(#7aa9ff){冥界};に至る。&br;そこは危険な崖&color(#7aa9ff){ファランダ・フォラズ};。&br;下に降りれば死体を飲みこむ者&color(#f76969){フレースヴェルグ};が待ち構える。| |永久牢獄|不死身の鷲巨人&color(#f76969){フレースヴェルグ};。&br;その魂は体を離れ世界樹を渡り歩く。&br;魂を仕留め体に戻さねば不死身の術は解けず。| |永久牢獄|[イグラーナ遺跡事典:フレースヴェルグ像]&br;イグラーナを監視するために生み出された怪物の石像。&br;石に見えるのは眠っているだけで生きており、&br;分身を出している間は眠っているという。| |[[[マップ/世界樹の根]]]|-アールブルの巫女の予言 二章-&br;世界樹の根には女神が住む&br;時をつむぐ三女神&br;時つむぐ女神は世界樹の根に水を絶やさぬ&br;この世界樹が滅びぬよう 泉は絶えず守られる&br;おぉ 世界樹を守る三女神よ&br;栗鼠のラタトスクは見逃さない&br;ラタトスクのたどる全ての場所は&color(#7aa9ff){欠ける};ことはない&br;水が絶えたと吠える黒龍ニーズヘッグの雑言を&br;梢のフレースヴェルグへ伝えるだろう| |[[[マップ/炎氷の梢]]]|世界樹の根から梢を行き交う&color(#f76969){ラタトスク};。&br;その体は常に幻。&br;真の体は&color(#7aa9ff){冥界};にあり。| |[[[マップ/炎氷の梢]]]|&color(#f76969){ラタトスク};は目覚めない。&br;幻のたどる道を追い、封じよ。&br;真の体が目覚めしはその時。| +炎氷の梢のヒントから、これまで戦ってきたラタトスクは全て幻である。 +ラタトスクの幻が現れたところをたどる必要がある +全ての場所は&color(#7aa9ff){欠ける};ことはない、欠けるは「月」のマントラを表す(アルヴィースから教えてもらえる) +幻が現れたところで「月」のマントラを唱えていく ++[[[マップ/世界樹の根]]] [B1] ++[[[マップ/不滅戦場]]] [C3] ++[[[マップ/炎氷の梢]]] [C1] ++[[[マップ/炎氷の梢]]] [G2] ++[[[マップ/永久牢獄]]] 陰 [A5] +[[[マップ/世界樹の根]]][D1]ニーズヘッグも倒しておく必要がある(ここに来るまでに倒していることがほとんどだが) +永久牢獄・滅 [C5]でフレースヴェルグ戦が開放される *** ヴィゾーヴニル [#fntyz9c] +ヒント |[[[マップ/炎氷の梢]]]|禍々しく渦巻く灼熱の中央で&color(#7aa9ff){言葉};を唱えよ。&br;昼と夜を照らす2つの言葉を。&br;そして&color(#f76969){ヴィゾーヴニル};の待つ&color(#7aa9ff){冥界の門};へ。| |[[[マップ/炎氷の梢]]]|''守り人モーズグズ''&br;&color(#f76969){ヘル};様の元にたどり着くには&br;&color(#7aa9ff){永久牢獄};に入らねばならぬ。&br;永久牢獄に入るには&br;怪鳥&color(#f76969){ヴィゾーヴニル};を倒さねばならん。&br;ヴィゾーヴニルを倒すには&color(#4ffd84){炎の力};が必要だ。| |[[[マップ/霜の巨人殿]]]|&color(#f76969){ヴィゾーヴニルが};住みしは世界樹の頂。&br;梢の最も高き場所。| +世界樹の頂、イグラーナは上下反転しているため、一番下 +禍々しく渦巻く灼熱の中央、[[[マップ/炎氷の梢]]]一番下の中央付近で「太陽・月」のマントラを唱える +炎のトルクを装備し、ヴィゾーヴニルを倒す *** 大罪人サキト [#gtuhskm] +ヒント |[[[マップ/霜の巨人殿]]]|第2の子の争いはアブトの策略。&br;罪を全て背負わされ、&color(#6dfdee){サキト};は生きたまま&color(#7aa9ff){冥界};に。&br;永久に腹わたをついばまれる刑に。| |[[[マップ/霜の巨人殿]]]|&color(#6dfdee){サキト};の牢獄の上には封印の盛り土。&br;かつてサキトが属した側の言葉にて開く。&br;&attachref(マップ/霜の巨人殿/封印の盛り土,30%);| |[[[マップ/邪怨回廊]]][B4]|''ポルピュリオン''&br;我ら&color(#6dfdee){ギガース};の一族は&br;&color(#6dfdee){第2の子};の生き残りを滅ぼした一族だ。&br;巨人の言葉を聞く術具も持っていたが&br;&color(#f76969){エキドナ};に奪われてしまった。| |[[[マップ/巨人霊廟]]]|「レドの像」&br; &br;「月の巨人」側のサキトに敗れ、胸に穴を開けられたと言われています。&br;兄弟の争いとは別に、地上に出て太陽を見ることを夢見ていたといいます。&br; &br;※レドの像は修復中です。&br; 発見当時より頭部が失われており、再現するための研究が待たれます。| +予めヴィゾーヴニルを倒しておく必要がある +「第3の冥界神ハデス」に「第2の子の罪人は?」の話をすることで盛り土の中が開く ++話を途中でキャンセルすると会話したことにならず、盛り土が開かないので注意 +イラストのように永久牢獄・陰[F2]の左側の盛り土の中で月のマントラを唱える ++右側の盛り土の中に入ると壁に潰される即死トラップが発動する。 +サキトがいるのでエキドナ討伐後に入手出来る巨人の笛で会話 +[[[マップ/霜の巨人殿]]]でフェンリルを討伐 +ミーミルの首像が出現 ++ヒント |[[[マップ/原祖混沌]]][B5]|&color(#7aa9ff){ミーミルの泉};は&color(#4ffd84){神酒};の泉。&br;&color(#7aa9ff){母};の願いを&color(#7aa9ff){叶えよ}; 目の&color(#7aa9ff){欠けたるもの};よ。| +「母・子・月」のマントラを唱える +杯ですくい神酒入手 +サキトに神酒を使用 +サキトの遺言石碑が出現 |我が願いを聞き届けてくれたものよ。&br;感謝する。&br;我が手に残った最後の力でこれを記す。&br; &br;我が一族の負の思念は我が一族の記念碑に。&br;我が伴侶の胸にあけられた穴の中を調べよ。&br;レドが夢見た言葉を唱えよ。&br; &br;我が一族よ安らかなれ。&br;我が手にかけた妻レドに安らぎを。| +[[[マップ/巨人霊廟]]]のレド像の付近で「太陽」のマントラを唱える +負の思念が発生するので、人面石で回収するのを忘れずに &br; ** 7つの門の試練 [#axddq44] 途中セーブポイントや妖精ポイントもあるため、意外と楽に進むことができる +ヒント |[[[マップ/永久牢獄]]]|''冥界の門番ネティ''&br;私がかつての冥界の門番、ネティだ。&br;掟として7つの門をくぐることは昔から変わらぬが&br;順番はその時の冥界神によって変えられている。&br;しかし門の順番を示す言葉は変わっていない。&br;&color(#7aa9ff){偉大な聖杯};、&color(#7aa9ff){太陽の輝きを放つ手甲};、&br;&color(#7aa9ff){月の胸飾り};、&color(#7aa9ff){無骨な服};、&color(#7aa9ff){黄金の羽飾り};、&br;&color(#7aa9ff){無骨な物};、&color(#7aa9ff){力ある手袋};の順番だ。&br;&color(#f76969){ヘル};様が作り変えた門には&br;1つ1つ違う&color(#7aa9ff){紋章};が描かれている。&br;紋章がどの言葉を表しているのかは私にはわからない。| |[[[マップ/神族の城]]]|&color(#7aa9ff){黄金の羽根飾り};の乙女、ゴンドゥル。&br;&color(#7aa9ff){力ある手袋};の乙女、スヴァーヴァ。| |[[[マップ/神族の城]]]|&color(#7aa9ff){偉大な聖杯};の乙女、ブリュンヒルド。&br;&color(#7aa9ff){太陽の輝きを放つ手甲};の乙女、ラーズグリーズル。&br;&color(#7aa9ff){月の胸飾り};の乙女、シグルーン。| |[[[マップ/神族の城]]]|無骨な物を持つ乙女、スコグルとレギンレイブ。| ++スキャナで門を調べると印が表示される。どの印がどの装備品に対応しているかは神族の城の石碑と見比べるとわかる +銅鏡を持っていることで偽の門を見破ることができる ++外に続く門は青く光る ++偽の門はたまに緑色に変化する +フレースヴェルグを倒すと滅[C5]に新しい扉が出現し、陰[C6]からの転移先がこの新しい扉に変わる&br;これをやっておかないと羽根を奪われた状態で滅[D6]右下に閉じ込められ進行不能になる +滅[D4]の右上にある台座に錘を置くと、すぐ下にある柱?が上に移動して、滅[E4]と下側で行き来できるようになる&br;台座のある場所へは羽根(2段ジャンプ)が無いと到達できない&br;7つの門の試練を開始する前にこの仕掛けを動作させておかないと進行不能になってしまう +封印される物の対応表 |>|~アイテム|~封印される行動| |偉大な聖杯|聖杯|ワープ| |太陽の輝きを放つ手甲|鉤爪|柱の回り込み| |月の胸飾り|疾風のフィブラ|ダッシュ| |無骨な服|土偶服|バリア・溶岩防護| |黄金の羽飾り|羽根|二段ジャンプ| |無骨な物|イカリ|水中での着地| |力ある手袋|グローブ|岩や柱を押す| +正しい門に入ると順番に封印される。 ++試練に失敗(他のMAPに移動)すると門は初期化されるが、試練をすべてクリアすると正しい門は''閉じられたまま''になる ++移動が不便になるので、アイテム回収・探索は終わらせておいた方が楽 +ルート ++[[[マップ/炎氷の梢]]]から魂の門(D6、先にヴィゾーヴニルの討伐が必要)を通じて入る→&color(#f00){聖杯封印}; ++陰[D2]:マップ右上に登り、''鉤爪''で[E1]の磨かれた柱を回り込み扉に入る→&color(#f00){鉤爪封印}; ++滅[D6]:出てきた門のすぐ左の柱の下部に隙間があるのでしゃがんで通る。その後''ダッシュ''で左下のトラップを抜け、[C7]マグマの中の扉に入る→&color(#f00){疾風のフィブラ封印}; ++陰[D7]:''土偶服''で[D5]の紫バリアを通過し扉に入る→&color(#f00){土偶服封印}; ++陰[E3]:左下の岩を押して上の段に上がり、[D4]セーブポイントへ向かう。([D2]で「渡し守カロン」に所持金1Gの状態で話しかけて、船を出してもらう) その後[C6]の扉に入る(道中に妖精ポイントあり)→&color(#f00){羽根封印}; ++滅[C5]:[D5]右上の岩を爆弾で壊す。''二段ジャンプ''が使えないので、柱を右に押して[D4]での足場にして[E4]の扉に入る→&color(#f00){イカリ封印}; ++滅[C1]:[B2]上部に扉が出現するので入る→&color(#f00){グローブ封印}; ++滅[B3]:右端の壁がはしごに変わり、セーブポイントへの道が開く [D2]でカロンに船を出して貰うこと、[D5]で岩を爆弾で壊すことなどは、事前に(装備が封印されない状態で)行っておくとスムーズ。 &color(#f00){%%バージョン1.4.4.2ではその後ヘルとの会話で一度他のマップに移動しないと、アイテムの使用不能が解除されず他マップへの移動が不可能になる。%%}; &color(#f00){%%その状態でセーブしてしまうと詰んでしまうので注意。%%};&br;Ver1.5.5.Xで滅C2の出口の門が再配置されたため、いきなりヘル戦に挑んでも問題なく外へ出られるようになった。 * ルームガーダー [#anj3ewk] ** アヂスキタカヒコネ [#rv3cg7h] 対ドッペルゲンガー +ヒント |[[[マップ/高天原廟]]][B1]&br;|死んだ&color(#6dfdee){アメノワカヒコ};の妻は死んだ夫に会う。&br;それは&color(#7aa9ff){冥界};より来た姿写す滅びの魔物。&br;偽りの門の先に住む。| |永久牢獄・陰[C7] |''イザナミの魂''&br;&color(#7aa9ff){地獄門};には偽りの門があります。&br;くぐった先は&color(#7aa9ff){ブリーキンダ・ベル};という深い谷です。&br;しかし私が知っている話とは違います。&br;偽りの門の先には滅びを司る&color(#f76969){アヂスキタカヒコネ};という&br;人に化ける魔物が住んでいたはずです。&br;偽りの門には何か秘密があるようです。| |[[[マップ/高天原廟]]][D7] |''賢人シタテル''&br;''>炎氷の梢[E1]で守り人モーズグズに会った後''&br;私は死んだ夫に会ったことがあります。&br;しかしそれは&color(#f76969){アヂスキタカヒコネ};という&br;人に化ける魔物でした。&br;その魔物は&color(#7aa9ff){冥界};に住んでいると聞きます。&br;魔物に会えば魔物はあなたと同じ姿になり&br;全く同じ力で襲ってくる言われています。&br;冥界に行くのであればお気をつけて……。&br;&br;''>神族の城[C2]で雷を操る者の話をトールに聞いた後''&br;&color(#f76969){アヂスキタカヒコネ};は出会った者の姿を&br;真似ると言われています。&br;かつては我らの部族の1人、&br;&color(#7aa9ff){雷};を操ることができる賢人でした。&br;しかし冥界に落ちた際に雷の力は失ったと聞きます。&br;むしろ雷には弱くなっているかも。| |[[[マップ/戦死者の館]]][B5]&br;|汝と&color(#f76969){同じ姿をもつもの};。&br;同じ力を持つ汝自身に勝つことはできぬ。&br;滅びを手にしたくば力を身に貯め、放て。| +ドッペルゲンガーの間に行くためには偽りの門を通っていく必要がある ++銅鏡を持っていることで偽りの門を見破ることができる +++外に続く門は青く光る +++偽りの門はたまに緑色に発光する +偽りの門が緑色のときに入るとドッペルゲンガーの間へ行くことができる ++※ネタバレ:&color(#ffffff){偽りの門の行き先は『経過時間の秒』の部分で管理しており、00秒~15秒で滅[C3]:ドッペルゲンガーの間、16秒~59秒で滅[C6]:ブリーキンダ・ベル へ繋がる}; +アヂスキタカヒコネ=ドッペルゲンガーはルミッサと同じHPと攻撃力を持っており、倒した瞬間に倒されるため通常の方法では倒すことが出来ない +ヒントの「雷には弱くなっているかも」「力を身に貯め、放て」とあるとおり、十束の剣を所持した状態で充電された雷の槌を使用すればあっさり倒せる ++十束の剣が無くても、接近して雷の槌を使用することで雷を当てることが出来る。右手に持って掲げることを考慮して位置調整すれば良い ** ラタトスク [#klv7q87] 5戦目。 今回の戦闘では手にしたアンクジュエルから非常に強力なレーザーを撃ってくるので、特に注意すること。 ** フレースヴェルグ [#obljqo4] 攻撃パターンは以下の繰り返し。 ++空中から、大きな溶岩弾を3発 ++空中から、速度の速い溶岩弾を2発×2セット ++主人公に接近し、そこから画面外へ ++左右に緑の弾を撃ち、そこから左右方向へレーザー 攻撃チャンスは溶岩弾を撃ち終わって主人公に接近してきた時。 うまく画面下左右端に誘導してダメージを与えたい。 発弾筒で大溶岩弾を撃っている時にダメージを与えることも可能。 緑弾レーザーは攻撃して壊せる。右下を壊してそこにいれば、接近してきたところを攻撃できる。 * ガーディアン [#29lbunr] ** ヘル [#6zd7hzw] 最初は何もしてこないが、ある程度ダメージを与えると上昇する足場が現れ、本格的に戦闘開始となる。 戦闘は以下のように3形態に分かれる。 +初期位置から上昇した位置で動かず、人魂を一定間隔で射出 +槍を持ち、移動しつつ衝撃波の発生する槍攻撃 +本体から右腕と左腕が分離し、それぞれが画面内を飛び回る 道中の石碑のヒントにあるように、7つの門をくぐってアイテム(主に羽根)を封印された状態では不利になるので、一旦冥界の外に出てから聖杯ワープで戦いに来ると良い。 (一応、発弾筒があれば羽根なしでも初期形態にダメージを与えられるので、メインウェポン縛りでなければ身包み剥がれた状態でも戦うことは可能。) 槍撃の形態は、構えた方向と逆方向へ移動しながら前後に衝撃波を発生させるので、軌道を予測すれば回避しやすい。 最終形態に変化する際に一旦撃破演出が入るので、ここで油断しないこと。 ※片腕ハード&7つの装備封印状態の攻略法は以下の通り※ +第1形態~真下からジャンプ斧で胸をねじる。 +第2形態~足場に乗り、ドクロ弾を避けつつ叩く。通常と変わらない。 +第3形態~画面左下で盾を構えて待つ。 2回飛んでくる槍の衝撃波は盾をめくって当たるのでジャンプとしゃがみで合わせる。 槍のあとヘルが中央に移動したら左端の天井レーザーを回避できる位置まで前進する。 左端レーザーでない場合もあるが、足場へ乗れるよう意識して動く。 中央硬直後、槍攻撃1回のあとヘルは2度目の硬直状態になるので、ここで叩く。 +最終形態~ボスHPは殆ど残っていないので足場を飛び移りながら普通に倒す。
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