マップ/永久牢獄の変更点

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1919|~5|&attachref(マップ/永久牢獄・陰/シバルバー,15%);|BGCOLOR(#FFFFC4):&attachref(マップ/永久牢獄・陰/グニパヘリル,15%);&br;妖精|&attachref(マップ/永久牢獄・陰/グニパヘリル_2,15%);|&attachref(マップ/永久牢獄・陰/奈落,15%);||||
2020|~6||&attachref(マップ/永久牢獄・陰/隠滅の道,15%);|&attachref(マップ/永久牢獄・陰/隠滅の道_2,15%);|&attachref(マップ/永久牢獄・陰/奈落_2,15%);||||
2121|~7|||&attachref(マップ/永久牢獄・陰/根の堅州国,15%);|&attachref(マップ/永久牢獄・陰/根の堅州国_2,15%);||||
22+
2223* 基本情報 [#5grfjku]
2324** 永久牢獄・滅 [#kz5pw6o]
2425|聖杯石碑|>|B3|
2526|ゲート|C3|←→[[[マップ/血の回廊]]]|
26-
2727** 永久牢獄・陰 [#ojxu4gz]
2828|聖杯石碑|>|>|D4|
2929|ゲート|D2|←→[[[マップ/炎氷の梢]]][D6]|魂の門 ガーディアン5体撃破が条件|
4949
5050** 永久牢獄・陰 [#scan2]
5151|~座標|~タイプ|~テキスト|
52+|B2|石碑|7つの門の先、&color(#7aa9ff){冥界の玉座};が&color(#f76969){ヘル};の居城。&br;身ぐるみ剥がれた無垢の姿で挑むべからず。|
5253|B5|石碑|番犬&color(#7aa9ff){ガルム};の像。&br;目覚めの言葉を唱えよ。|
5354|B5|部屋|''第3の冥界神ハデス''&br;我が名はハデス。&br;&color(#6dfdee){第3の子};の冥界神だ。&br;もはや我に権力はなし。&br;無にも等しい我に何を聞くか?&br;&br;''>第2の子の罪人は?''&br;確かに我は滅びた&color(#6dfdee){第2の子の罪人};も引き受けた。&br;生きたままの刑だと聞くが、&br;今も生きているかどうかは知らぬ。&br;望むのであれば牢の入り口を開けておこう。&br;牢の上の&color(#7aa9ff){盛り土の中};で言葉を唱えるがいい。&br;&br;''>あなたの種族は?''&br;ここは&color(#7aa9ff){冥界};だ。&br;生の世界のことは知らぬ。&br;だがイグラーナに残る我が種族は&br;ここにきた時から腑抜けだ。&br;生きる意味も忘れて決めるべき道も機械などに頼るなら&br;滅んでしまえばよい。&br;&br;''>母複製の話は?''&br;母の力が消えた今なら我が種族も口にできよう。&br;母から生まれた子は母に逆らうことが出来ぬのだ。&br;あのような母の模造を作れたのも、&br;この地にあらざるものの力でも借りたのだろう。&br;偽物の力で何を得ようと思ったのか。|
54-|B6|石碑|試練の言葉主の言葉。&br;3人の光の柱試練の主。|
55-|C5|石碑|&color(#f76969){スヴィプダグル};問うた。&br;地に潜む砦に入る言葉を。&br;彼女は答える。&br;「&color(#7aa9ff){風};は&color(#7aa9ff){海};を混ぜ、&color(#7aa9ff){火};は&color(#7aa9ff){大地};を焦す」と。|
55+|B6|石碑|&color(#f76969){スヴィプダグル};問うた。&br;地に潜む砦に入る言葉を。&br;彼女は答える。&br;「&color(#7aa9ff){風};は&color(#7aa9ff){海};を混ぜ、&color(#7aa9ff){火};は&color(#7aa9ff){大地};を焦す」と。|
56+|C5|石碑|試練の言葉主の言葉。&br;3人の光の柱試練の主。|
5657|C6|石碑|フレースヴェルグの印。&br;&attachref(フレースヴェルグの印,30%);|
5758|C7|石碑|ブラフマーはアプスーに問うた。創造とはなんたるかを。&br;アプスーは清き水より生じた。&br;汚れなき青き水こそ創造であると。|
5859|C7|部屋|''イザナミの魂''&br;&color(#7aa9ff){地獄門};には偽りの門があります。&br;くぐった先は&color(#7aa9ff){ブリーキンダ・ベル};という深い谷です。&br;しかし私が知っている話とは違います。&br;偽りの門の先には滅びを司る&color(#f76969){アヂスキタカヒコネ};という&br;人に化ける魔物が住んでいたはずです。&br;偽りの門には何か秘密があるようです。&br;&br;''>2回目(上記と交互)''&br;死した者が生ある世界に帰ることはありません。&br;それを歪めるものは誰であろうと戒めを受けるのみ。&br;戻らぬものが生の世界を見ることもありません。&br;生の世界に残ったものが何を思うのかなのです。|
8384|C6|壷:金100|左上の壁を破壊|
8485|D4|アプリ:LA-MULANA2|MAP左上の方に受雷碑があるので、雷の槌を使用し雷を当てる&br;(十束の剣を所持していないと完全な運任せになる)|
8586|E5|光の鎌|マアトの羽根を所持した状態でアヌビスに会いに行くと3つの試練を課せられる&br;全ての試練を実行した後にオシリスに会いに行くと貰える|
86-
8787** 永久牢獄・陰 [#box2]
8888|A5|アンクジュエル|ラタトスクを倒す|
8989|C6|爆弾|鍵妖精を連れて行く|
9191|D2|図鑑:渡し守カロン|渡し船で渡ったすぐ左の壁際|
9292|E2|地図|営みの封印を解除|
9393|F3|図鑑:大罪人サキト|サキトに神酒を使った後に落ちている|
94-
9594* ショップ [#hdrmhaj]
9695|D6 妖精ギルド三男|鍵妖精|400G|
97-
9896
9997* 仕掛け [#au4dzgf]
10098** 永久牢獄・滅 [#nt7m2xc]
112110+滅の谷に立つもの:偽の門から[C6]に出て[C7]のマグマに飛び込む(高さで判定しているのか、C6の門の高さまでジャンプ後、C7のマグマに落下でも成功音が鳴る)
113111+無言の力に恐怖を与えられるもの:ユガリング([D5]が近くてよい)の前でマントラを選択せずにジェド柱を使用
114112+オシリスに会えるので、光の鎌入手
115-
116113** 永久牢獄・陰 [#2mx0ybc]
117114*** ガルム像 [#lf6q2l3]
118115+ヒント
121118|[[[マップ/神族の城]]][D4]|''勇気の統治者ヘルモーズ''&br;''>炎氷の梢[E1]で守り人モーズグズに会った後''&br;確かに私は&color(#7aa9ff){冥界};に入ったことがある。&br;汝が冥界に行くのならば、&br;かつて&color(#6dfdee){モーズグズ};より聞いた言葉を教えよう。&br;「&color(#7aa9ff){大地};より出でし&color(#7aa9ff){火};は&color(#7aa9ff){太陽};の元へ」&br;道を塞ぐ&color(#7aa9ff){ガルム};の前で唱えるがいい。|
122119+ガルム像の近くにあるミーミルの首像の前で「大地・火・太陽」のマントラを唱える
123120+像が突進してくる=即死トラップなので、マントラを唱えた後すぐに上に離脱すること
124-
125121***フレースヴェルグ [#k3a8r5x]
126122+この謎を順当に解くなら、「歯車」「時のランプ」の入手と、「アルヴィース」との会話を済ませておいた方が良い。
127123+ヒント
142138++[[[マップ/永久牢獄]]] 陰 [A5]
143139+[[[マップ/世界樹の根]]][D1]ニーズヘッグも倒しておく必要がある(ここに来るまでに倒していることがほとんどだが)
144140+永久牢獄・滅 [C5]でフレースヴェルグ戦が開放される
145-
146141*** ヴィゾーヴニル [#fntyz9c]
147142+ヒント
148143|[[[マップ/炎氷の梢]]]|禍々しく渦巻く灼熱の中央で&color(#7aa9ff){言葉};を唱えよ。&br;昼と夜を照らす2つの言葉を。&br;そして&color(#f76969){ヴィゾーヴニル};の待つ&color(#7aa9ff){冥界の門};へ。|
151146+世界樹の頂、イグラーナは上下反転しているため、一番下
152147+禍々しく渦巻く灼熱の中央、[[[マップ/炎氷の梢]]]一番下の中央付近で「太陽・月」のマントラを唱える
153148+炎のトルクを装備し、ヴィゾーヴニルを倒す
154-
155149*** 大罪人サキト [#gtuhskm]
156150+ヒント
157151|[[[マップ/霜の巨人殿]]]|第2の子の争いはアブトの策略。&br;罪を全て背負わされ、&color(#6dfdee){サキト};は生きたまま&color(#7aa9ff){冥界};に。&br;永久に腹わたをついばまれる刑に。|
211205++滅[C5]:[D5]右上の岩を爆弾で壊す。''二段ジャンプ''が使えないので、柱を右に押して[D4]での足場にして[E4]の扉に入る→&color(#f00){イカリ封印};
212206++滅[C1]:[B2]上部に扉が出現するので入る→&color(#f00){グローブ封印};
213207++滅[B3]:右端の壁がはしごに変わり、セーブポイントへの道が開く
214-
215208[D2]でカロンに船を出して貰うこと、[D5]で岩を爆弾で壊すことなどは、事前に(装備が封印されない状態で)行っておくとスムーズ。
216209&color(#f00){%%バージョン1.4.4.2ではその後ヘルとの会話で一度他のマップに移動しないと、アイテムの使用不能が解除されず他マップへの移動が不可能になる。%%};
217210&color(#f00){%%その状態でセーブしてしまうと詰んでしまうので注意。%%};&br;Ver1.5.5.Xで滅C2の出口の門が再配置されたため、いきなりヘル戦に挑んでも問題なく外へ出られるようになった。
235228** ラタトスク [#klv7q87]
2362295戦目。
237230今回の戦闘では手にしたアンクジュエルから非常に強力なレーザーを撃ってくるので、特に注意すること。
238-
239231** フレースヴェルグ [#obljqo4]
240232攻撃パターンは以下の繰り返し。
241233++空中から、大きな溶岩弾を3発
242234++空中から、速度の速い溶岩弾を2発×2セット
243235++主人公に接近し、そこから画面外へ
244236++左右に緑の弾を撃ち、そこから左右方向へレーザー
245-
246237攻撃チャンスは溶岩弾を撃ち終わって主人公に接近してきた時。
247238うまく画面下左右端に誘導してダメージを与えたい。
248239発弾筒で大溶岩弾を撃っている時にダメージを与えることも可能。
254245+初期位置から上昇した位置で動かず、人魂を一定間隔で射出
255246+槍を持ち、移動しつつ衝撃波の発生する槍攻撃
256247+本体から右腕と左腕が分離し、それぞれが画面内を飛び回る
257-
258248道中の石碑のヒントにあるように、7つの門をくぐってアイテム(主に羽根)を封印された状態では不利になるので、一旦冥界の外に出てから聖杯ワープで戦いに来ると良い。
259249(一応、発弾筒があれば羽根なしでも初期形態にダメージを与えられるので、メインウェポン縛りでなければ身包み剥がれた状態でも戦うことは可能。)
260-
261250槍撃の形態は、構えた方向と逆方向へ移動しながら前後に衝撃波を発生させるので、軌道を予測すれば回避しやすい。
262251最終形態に変化する際に一旦撃破演出が入るので、ここで油断しないこと。
263-
264252※片腕ハード&7つの装備封印状態の攻略法は以下の通り※
265253+第1形態~真下からジャンプ斧で胸をねじる。
266254+第2形態~足場に乗り、ドクロ弾を避けつつ叩く。通常と変わらない。
270258左端レーザーでない場合もあるが、足場へ乗れるよう意識して動く。
271259中央硬直後、槍攻撃1回のあとヘルは2度目の硬直状態になるので、ここで叩く。
272260+最終形態~ボスHPは殆ど残っていないので足場を飛び移りながら普通に倒す。
273-
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