マップ/永久牢獄の変更点
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- 最新のバージョン:2022-02-06 17:55:39
- バージョン:(Rev:5QfRaLPVtx)2020-02-27 00:53:21
Old | New | 差分 | |
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43 | 43 | |E4|石碑|&color(#7aa9ff){ドゥアトの間};は審判の間。&br;&color(#4ffd84){審判の証};を持たぬ者に命はない。| | |
44 | 44 | |E5|部屋|''死者の統率者アヌビス''&br;審判の証を持たぬものに用はない。&br;&br;''>マアトの羽根入手後''&br;&color(#6dfdee){オシリス};様にお目通り願いたくば我の試練を受けよ。&br;&br;''>2回目以降''&br;3つの試練を実行せよ。&br;書かれている通りの行動をすれば良いのだ。&br;&br;''>試練を全てクリアした後''&br;見事。&br;&color(#6dfdee){オシリス};様にお会いするがいい。| | |
45 | 45 | |E5|石碑|おお、汝の技を実行せよ。&br;おお、汝の技を実行せよ。&br;我が忌み嫌うものは、強き痛みなり。&br;願わくば、我の忌み嫌へることを、一つたりとして我に行われしむることなかれ。&br;何となれば、見よ、我の凍てつく足元を知りたるなれば。&br;万歳、我は力なき者となれり!&br;万歳、我は力なき者となれり!| | |
46 | - | |E5|石碑|おお、汝の技を実行せよ。&br;おお、汝の技を実行せよ。&br;汝、生の世界より来たものよ、滅の | |
46 | + | |E5|石碑|おお、汝の技を実行せよ。&br;おお、汝の技を実行せよ。&br;汝、生の世界より来たものよ、滅の谷に立つものよ。&br;我は汝の勇気を見届けるものなり。&br;而して、2つの我は消えゆかん。&br;万歳、我は力なき者となれり!&br;万歳、我は力なき者となれり!| | |
47 | 47 | |E5|石碑|おお、汝の技を実行せよ。&br;おお、汝の技を実行せよ。&br;我は無言の力に恐怖を与えられる者なり。&br;汝、生の世界より来たものよ、時代の輪の前に立つものよ。&br;我は汝の唱える無言を見届けるものなり。&br;而して、2つの我は消えゆかん。&br;万歳、我は力なき者となれり!&br;万歳、我は力なき者となれり!| | |
48 | 48 | |E5|部屋|''第5の冥界神オシリス''&br;私が第5の冥界神&color(#6dfdee){オシリス};だ。&br;静かに隠れていただけの我に何用か。&br;&br;''>お宝くれよ。''&br;何に使うのかは知らんが&br;冥界は宝を隠すのには都合が良いのだろう。&br;持って来いという者がいるのなら持っていくがいい。&br;&color(#f00){'''(光の鎌入手)'''};&br;&br;''>第5の子の話。''&br;我ら&color(#6dfdee){第5の子};は探求を続けた。&br;かつての世代も母に滅ぼされて来たこともわかった。&br;それなのに抗う術がないのだから外に逃げるしかない。&br;土から生まれたそなたらなら母の縛りも薄かろう。&br;今を生きる者たちが行く末を決めれば良い。&br;&br;''>空の民について。''&br;おそらくだが、彼らはもう死に絶えたのではないか。&br;この世界を手に入れるためにやって来たのだろうが、&br;母であるラムラーナが邪魔だった。&br;その上イグラーナまで封じようとしたのだ。&br;時間もかかろう。&br;もはや彼らの目的が達せられることはないだろうが、&br;彼らが残したものが生きているからこそ&br;この世界をややこしくしているのだろう。| | |
49 | 49 | ||
90 | 90 | |C7|アプリ:Beo Eg-Lana|石碑が有る辺りの上の壁を爆弾で壊し、壁画をスナップする| | |
91 | 91 | |D2|図鑑:渡し守カロン|渡し船で渡ったすぐ左の壁際| | |
92 | 92 | |E2|地図|営みの封印を解除| | |
93 | - | |F3|図鑑:大罪人サキト|キトに神酒を使った後に落ちている| | |
93 | + | |F3|図鑑:大罪人サキト|サキトに神酒を使った後に落ちている| | |
94 | 94 | ||
95 | 95 | * ショップ [#hdrmhaj] | |
96 | 96 | |D6 妖精ギルド三男|鍵妖精|400G| | |
103 | 103 | &color(#f00){マアトの羽根がないと毒ガスで即死};(土偶の服や温泉効果で即死は回避可能だが、結局マアトの羽根所持によってフラグが立つ) | |
104 | 104 | +アヌビスの謎解き | |
105 | 105 | ++おお、汝の技を実行せよ。&br;おお、汝の技を実行せよ。&br;我が忌み嫌うものは、強き痛みなり。&br;願わくば、我の忌み嫌へることを、一つたりとして我に行われしむることなかれ。&br;何となれば、見よ、我の凍てつく足元を知りたるなれば。&br;万歳、我は力なき者となれり!&br;万歳、我は力なき者となれり! | |
106 | - | ++おお、汝の技を実行せよ。&br;おお、汝の技を実行せよ。&br;汝、生の世界より来たものよ、滅の | |
106 | + | ++おお、汝の技を実行せよ。&br;おお、汝の技を実行せよ。&br;汝、生の世界より来たものよ、滅の谷に立つものよ。&br;我は汝の勇気を見届けるものなり。&br;而して、2つの我は消えゆかん。&br;万歳、我は力なき者となれり!&br;万歳、我は力なき者となれり! | |
107 | 107 | ++おお、汝の技を実行せよ。&br;おお、汝の技を実行せよ。&br;我は無言の力に恐怖を与えられる者なり。&br;汝、生の世界より来たものよ、時代の輪の前に立つものよ。&br;我は汝の唱える無言を見届けるものなり。&br;而して、2つの我は消えゆかん。&br;万歳、我は力なき者となれり!&br;万歳、我は力なき者となれり! | |
108 | 108 | +ヒント | |
109 | 109 | ++試練の言葉は主の言葉。&br;3人の光の柱が試練の主=我。 | |
110 | 110 | ++謎解きの文自体は「痛くするなよ? 痛くするなよ?」「めいっぱいの高さから崖を落ちてみろ」「時代の輪の前で無言を唱えろ」と言っており、すべて永久牢獄・滅の中で解くことができる。 | |
111 | 111 | +強き痛み:一番内側の光の柱の根元を何度か攻撃する | |
112 | - | +滅の | |
112 | + | +滅の谷に立つもの:偽の門から[C6]に出て[C7]のマグマに飛び込む(高さで判定しているのか、C6の門の高さまでジャンプ後、C7のマグマに落下でも成功音が鳴る) | |
113 | 113 | +無言の力に恐怖を与えられるもの:ユガリング([D5]が近くてよい)の前でマントラを選択せずにジェド柱を使用 | |
114 | 114 | +オシリスに会えるので、光の鎌入手 | |
115 | 115 | ||
188 | 188 | ++外に続く門は青く光る | |
189 | 189 | ++偽の門はたまに緑色に変化する | |
190 | 190 | +フレースヴェルグを倒すと滅[C5]に新しい扉が出現し、陰[C6]からの転移先がこの新しい扉に変わる&br;これをやっておかないと羽根を奪われた状態で滅[D6]右下に閉じ込められ進行不能になる | |
191 | + | +滅[D4]の右上にある台座に錘を置くと、すぐ下にある柱?が上に移動して、滅[E4]と下側で行き来できるようになる&br;台座のある場所へは羽根(2段ジャンプ)が無いと到達できない&br;7つの門の試練を開始する前にこの仕掛けを動作させておかないと進行不能になってしまう | |
191 | 192 | +封印される物の対応表 | |
192 | 193 | |>|~アイテム|~封印される行動| | |
193 | 194 | |偉大な聖杯|聖杯|ワープ| | |
202 | 203 | ++移動が不便になるので、アイテム回収・探索は終わらせておいた方が楽 | |
203 | 204 | +ルート | |
204 | 205 | ++[[[マップ/炎氷の梢]]]から魂の門(D6、先にヴィゾーヴニルの討伐が必要)を通じて入る→&color(#f00){聖杯封印}; | |
205 | - | ++陰[D2]:マップ右上に登り、''鉤爪''で[E1]の磨かれた柱を回り込み | |
206 | - | ++滅[D6]:''ダッシュ''でトラップを抜け、[C7]マグマの中の扉に入る→&color(#f00){疾風のフィブラ封印}; | |
206 | + | ++陰[D2]:マップ右上に登り、''鉤爪''で[E1]の磨かれた柱を回り込み扉に入る→&color(#f00){鉤爪封印}; | |
207 | + | ++滅[D6]:出てきた門のすぐ左の柱の下部に隙間があるのでしゃがんで通る。その後''ダッシュ''で左下のトラップを抜け、[C7]マグマの中の扉に入る→&color(#f00){疾風のフィブラ封印}; | |
207 | 208 | ++陰[D7]:''土偶服''で[D5]の紫バリアを通過し扉に入る→&color(#f00){土偶服封印}; | |
208 | - | ++陰[E3]:(道中、D2で「渡し守カロン」に所持金1Gの時話しかけ、船を出してもらう必要あり)[D4]セーブポイントへ(セーブ可能)、その後[C6]の扉に入る→&color(#f00){羽根封印}; | |
209 | - | ++滅[C5]:''二段ジャンプ''が使えないので、[D5]右上の岩を爆弾で壊す。柱を右に押して[D4]での足場にし、[E4]の扉に入る→&color(#f00){イカリ封印}; | |
209 | + | ++陰[E3]:左下の岩を押して上の段に上がり、[D4]セーブポイントへ向かう。([D2]で「渡し守カロン」に所持金1Gの状態で話しかけて、船を出してもらう) | |
210 | + | その後[C6]の扉に入る(道中に妖精ポイントあり)→&color(#f00){羽根封印}; | |
211 | + | ++滅[C5]:[D5]右上の岩を爆弾で壊す。''二段ジャンプ''が使えないので、柱を右に押して[D4]での足場にして[E4]の扉に入る→&color(#f00){イカリ封印}; | |
210 | 212 | ++滅[C1]:[B2]上部に扉が出現するので入る→&color(#f00){グローブ封印}; | |
211 | 213 | ++滅[B3]:右端の壁がはしごに変わり、セーブポイントへの道が開く | |
214 | + | ||
215 | + | [D2]でカロンに船を出して貰うこと、[D5]で岩を爆弾で壊すことなどは、事前に(装備が封印されない状態で)行っておくとスムーズ。 | |
212 | 216 | &color(#f00){%%バージョン1.4.4.2ではその後ヘルとの会話で一度他のマップに移動しないと、アイテムの使用不能が解除されず他マップへの移動が不可能になる。%%}; | |
213 | 217 | &color(#f00){%%その状態でセーブしてしまうと詰んでしまうので注意。%%};&br;Ver1.5.5.Xで滅C2の出口の門が再配置されたため、いきなりヘル戦に挑んでも問題なく外へ出られるようになった。 | |
214 | - | ||
215 | 218 | * ルームガーダー [#anj3ewk] | |
216 | 219 | ** アヂスキタカヒコネ [#rv3cg7h] | |
217 | 220 | 対ドッペルゲンガー | |
224 | 227 | ++銅鏡を持っていることで偽りの門を見破ることができる | |
225 | 228 | +++外に続く門は青く光る | |
226 | 229 | +++偽りの門はたまに緑色に発光する | |
227 | - | +偽りの門が緑色のときに入るとドッペルゲンガーの間へ行くことができる &color(#ffffff){ネタバレ:偽りの門[D4]の行き先は『経過時間の秒』の部分で管理しており、00秒~15秒で滅[C3]、16秒~59秒で滅[C6]へ繋がる}; | |
230 | + | +偽りの門が緑色のときに入るとドッペルゲンガーの間へ行くことができる | |
231 | + | ++※ネタバレ:&color(#ffffff){偽りの門の行き先は『経過時間の秒』の部分で管理しており、00秒~15秒で滅[C3]:ドッペルゲンガーの間、16秒~59秒で滅[C6]:ブリーキンダ・ベル へ繋がる}; | |
228 | 232 | +アヂスキタカヒコネ=ドッペルゲンガーはルミッサと同じHPと攻撃力を持っており、倒した瞬間に倒されるため通常の方法では倒すことが出来ない | |
229 | 233 | +ヒントの「雷には弱くなっているかも」「力を身に貯め、放て」とあるとおり、十束の剣を所持した状態で充電された雷の槌を使用すればあっさり倒せる | |
230 | 234 | ++十束の剣が無くても、接近して雷の槌を使用することで雷を当てることが出来る。右手に持って掲げることを考慮して位置調整すれば良い | |
256 | 260 | ||
257 | 261 | 槍撃の形態は、構えた方向と逆方向へ移動しながら前後に衝撃波を発生させるので、軌道を予測すれば回避しやすい。 | |
258 | 262 | 最終形態に変化する際に一旦撃破演出が入るので、ここで油断しないこと。 | |
263 | + | ||
264 | + | ※片腕ハード&7つの装備封印状態の攻略法は以下の通り※ | |
265 | + | +第1形態~真下からジャンプ斧で胸をねじる。 | |
266 | + | +第2形態~足場に乗り、ドクロ弾を避けつつ叩く。通常と変わらない。 | |
267 | + | +第3形態~画面左下で盾を構えて待つ。 | |
268 | + | 2回飛んでくる槍の衝撃波は盾をめくって当たるのでジャンプとしゃがみで合わせる。 | |
269 | + | 槍のあとヘルが中央に移動したら左端の天井レーザーを回避できる位置まで前進する。 | |
270 | + | 左端レーザーでない場合もあるが、足場へ乗れるよう意識して動く。 | |
271 | + | 中央硬直後、槍攻撃1回のあとヘルは2度目の硬直状態になるので、ここで叩く。 | |
272 | + | +最終形態~ボスHPは殆ど残っていないので足場を飛び移りながら普通に倒す。 | |
273 | + |