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編集 : マップ/邪怨回廊 (ID:#31a9nlg)
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邪怨回廊
**エキドナ(成体→老体) [#31a9nlg] 多くの人が初回プレイ時に目にするであろう形態。 最初の状態では、ゆっくり左右に往復移動し、 ・両手を胸の前に合わせて大弾を発射 ・片手を振りつつ中弾を連射 ・腕の外側から大量の小粒弾を乱射 の攻撃を行うとともに、三方に配置された砲台から一定間隔でレーザー弾を撃ってくる。 中弾連射と砲台レーザー、小粒弾乱射は盾で防ぎたいところだが、大弾は盾防御できない。(砲台レーザーはVer1.5.5.xで再び防御可能に戻った) 防御と回避をうまく組み合わせて対処する必要があり、安全に攻略するのは難しい。 どうしても倒せない場合は武器妖精や拳銃を使って切り抜けるのが良いかもしれない。 一定ダメージを与えると第二段階へ変化。 グラフィック上は顔がグロ化し、手首から先が消失。 行動パターンとしては、中弾連射の弾数が大きく増加するほか、前作のティアマトも使用した薙ぎ払い極太レーザーの攻撃パターンが加わる。 薙ぎ払いレーザーは前作のティアマトレーザーよりは逃げ切りやすいが、予備動作に入ったらしっかり回避を始めておきたい。
**エキドナ(成体→老体) [#31a9nlg] 多くの人が初回プレイ時に目にするであろう形態。 最初の状態では、ゆっくり左右に往復移動し、 ・両手を胸の前に合わせて大弾を発射 ・片手を振りつつ中弾を連射 ・腕の外側から大量の小粒弾を乱射 の攻撃を行うとともに、三方に配置された砲台から一定間隔でレーザー弾を撃ってくる。 中弾連射と砲台レーザー、小粒弾乱射は盾で防ぎたいところだが、大弾は盾防御できない。(砲台レーザーはVer1.5.5.xで再び防御可能に戻った) 防御と回避をうまく組み合わせて対処する必要があり、安全に攻略するのは難しい。 どうしても倒せない場合は武器妖精や拳銃を使って切り抜けるのが良いかもしれない。 一定ダメージを与えると第二段階へ変化。 グラフィック上は顔がグロ化し、手首から先が消失。 行動パターンとしては、中弾連射の弾数が大きく増加するほか、前作のティアマトも使用した薙ぎ払い極太レーザーの攻撃パターンが加わる。 薙ぎ払いレーザーは前作のティアマトレーザーよりは逃げ切りやすいが、予備動作に入ったらしっかり回避を始めておきたい。
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