マップ/邪怨回廊の変更点
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- 最新のバージョン:2022-02-09 01:15:09
- バージョン:(Rev:py3i6+VXAr)2022-02-09 01:07:29
Old | New | 差分 | |
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83 | 83 | 普通に初見で攻略すると、大抵はある程度のゲーム内時間が経過しており、成体から老化しつつあるエキドナと戦うことになる。 | |
84 | 84 | が、テューポーンに「幼体のまま眠りにつく」と記されている通り、ゲーム開始当初は幼体の状態であり、一定の経過時間以内に辿り着くと幼体エキドナ、または幼体から成体になりつつあるエキドナとの戦いになる。 | |
85 | 85 | 成体と幼体(外見は変わらないが2段階ある)、老体では、グラフィックのほか行動パターンも大きく変わってくる。 | |
86 | + | 幼体第一段階はプレイタイム??未満、幼体第二スタートはプレイタイム??~14時間59分59秒、成体スタートはプレイタイム15時間00分00秒以降が条件。 | |
86 | 87 | **エキドナ(成体→老体) [#31a9nlg] | |
87 | 88 | 多くの人が初回プレイ時に目にするであろう形態。 | |
88 | 89 | 最初の状態では、ゆっくり左右に往復移動し、 |