マップ/邪怨回廊の変更点

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  • 最新のバージョン:2022-02-09 01:15:09
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OldNew差分
8383普通に初見で攻略すると、大抵はある程度のゲーム内時間が経過しており、成体から老化しつつあるエキドナと戦うことになる。
8484が、テューポーンに「幼体のまま眠りにつく」と記されている通り、ゲーム開始当初は幼体の状態であり、一定の経過時間以内に辿り着くと幼体エキドナ、または幼体から成体になりつつあるエキドナとの戦いになる。
8585成体と幼体(外見は変わらないが2段階ある)、老体では、グラフィックのほか行動パターンも大きく変わってくる。
86-幼体第一段階はプレイタイム??未満、幼体第二スタートはプレイタイム??~??、成体スタートはプレイタイム15時間00分00秒以降が条件。
86+幼体第一段階はプレイタイム??未満、幼体第二スタートはプレイタイム??~14時間59分59秒、成体スタートはプレイタイム15時間00分00秒以降が条件。
8787**エキドナ(成体→老体) [#31a9nlg]
8888多くの人が初回プレイ時に目にするであろう形態。
8989最初の状態では、ゆっくり左右に往復移動し、
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