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編集 : マップ/螺旋地獄 (ID:#xanzzx4)
マップ
螺旋地獄
*ルームガーダー [#xanzzx4] B3-C3にジャランダラ、D4にセクメト、E3にグリフォン、E6にダッキ、&br;A5にヴィゾーヴニル、B6にニーズヘッグ、A8にフェンリル、B7-C7にラタトスクが再登場する。 いずれもスルー可能だが、倒しておくと途中帰還した時に安全に通行できる。 ショートカット前室のニーズヘッグは時のランプでスルー可能。C5にある一箇所模様が違う床を崩す方法でも開通できる。 ヴィゾーヴニルだけがスルーできない。実装前の地形から変更され、出現前から穴を塞いでいるので時のランプでも不可。 また、C5に新規大型モンスターのスクルドが出現する。こちらも一度倒せば復活しない。 ただし倒して部屋を出た後に、C6以外の部屋からこの部屋に一度入っておく必要がある。 (C6から来ると再び現れる。倒した後にB5かD5から入室しておけば、以降にC6から来ても復活しない) スクルドと同様に、ラタトスクもC8→C7移動で復活したのを確認した。いずれもリスポーンタイミングの都合だろう。 ジャランダラは股をくぐって先に進めばハシゴ左側の柱が安置。柱裏からレイピアで一方的に叩ける。 グリフォンは台座にオモリを置いて、柱を起動すると圧殺が可能。 ダッキが投げる「狐の尾」は左右にいるとき溶岩内を狙えず、中央にいる場合は真下と左右の足場を攻撃できない。 右側の足場上に陣取って攻撃し、右に来るタイミングは土偶服で溶岩へ逃げると安全。
*ルームガーダー [#xanzzx4] B3-C3にジャランダラ、D4にセクメト、E3にグリフォン、E6にダッキ、&br;A5にヴィゾーヴニル、B6にニーズヘッグ、A8にフェンリル、B7-C7にラタトスクが再登場する。 いずれもスルー可能だが、倒しておくと途中帰還した時に安全に通行できる。 ショートカット前室のニーズヘッグは時のランプでスルー可能。C5にある一箇所模様が違う床を崩す方法でも開通できる。 ヴィゾーヴニルだけがスルーできない。実装前の地形から変更され、出現前から穴を塞いでいるので時のランプでも不可。 また、C5に新規大型モンスターのスクルドが出現する。こちらも一度倒せば復活しない。 ただし倒して部屋を出た後に、C6以外の部屋からこの部屋に一度入っておく必要がある。 (C6から来ると再び現れる。倒した後にB5かD5から入室しておけば、以降にC6から来ても復活しない) スクルドと同様に、ラタトスクもC8→C7移動で復活したのを確認した。いずれもリスポーンタイミングの都合だろう。 ジャランダラは股をくぐって先に進めばハシゴ左側の柱が安置。柱裏からレイピアで一方的に叩ける。 グリフォンは台座にオモリを置いて、柱を起動すると圧殺が可能。 ダッキが投げる「狐の尾」は左右にいるとき溶岩内を狙えず、中央にいる場合は真下と左右の足場を攻撃できない。 右側の足場上に陣取って攻撃し、右に来るタイミングは土偶服で溶岩へ逃げると安全。
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