マップ/螺旋地獄の変更点
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- 最新のバージョン:2022-02-09 18:19:59
- バージョン:(Rev:89WuwEkFHe)2022-02-08 13:37:11
Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
70 | 70 | |~2|&attachref(マップ/螺旋地獄/マップ4,15%);||BGCOLOR(red):&attachref(マップ/螺旋地獄/マップ0,15%);&br;→[[[マップ/不滅戦場]]]||| | |
71 | 71 | |~3|&attachref(マップ/螺旋地獄/マップ5,15%);|&attachref(マップ/螺旋地獄/マップ6,15%);|&attachref(マップ/螺旋地獄/マップ7,15%);|&attachref(マップ/螺旋地獄/マップ10,15%);|&attachref(マップ/螺旋地獄/マップ11,15%);| | |
72 | 72 | |~4|||&attachref(マップ/螺旋地獄/マップ8,15%);|&attachref(マップ/螺旋地獄/マップ9,15%);|&attachref(マップ/螺旋地獄/マップ12,15%);| | |
73 | - | |~5|&attachref(マップ/螺旋地獄/マップ21,15%);|&attachref(マップ/螺旋地獄/マップ18,15%);|&attachref(マップ/螺旋地獄/マップ17,15%);|&attachref(マップ/螺旋地獄/マップ14,15%);|&attachref(マップ/螺旋地獄/マップ13,15%);| | |
73 | + | |~5|&attachref(マップ/螺旋地獄/マップ21_V199x,15%);|&attachref(マップ/螺旋地獄/マップ18,15%);|&attachref(マップ/螺旋地獄/マップ17,15%);|&attachref(マップ/螺旋地獄/マップ14,15%);|&attachref(マップ/螺旋地獄/マップ13,15%);| | |
74 | 74 | |~6|&attachref(マップ/螺旋地獄/マップ22,15%);|&attachref(マップ/螺旋地獄/マップ19,15%);|BGCOLOR(purple):&attachref(マップ/螺旋地獄/マップ20,15%);&br;&color(#fff){→C2(入口)への&br;ショートカット開通};|&attachref(マップ/螺旋地獄/マップ16,15%);|&attachref(マップ/螺旋地獄/マップ15,15%);| | |
75 | 75 | |~7|&attachref(マップ/螺旋地獄/マップ23,15%);|&attachref(マップ/螺旋地獄/マップ25,15%);|&attachref(マップ/螺旋地獄/マップ26,15%);|&attachref(マップ/螺旋地獄/マップ27,15%);|&attachref(マップ/螺旋地獄/マップ28,15%);| | |
76 | 76 | |~8|&attachref(マップ/螺旋地獄/マップ24,15%);||BGCOLOR(blue):&attachref(マップ/螺旋地獄/マップ29,15%);||&attachref(マップ/螺旋地獄/マップ30,15%);| | |
79 | 79 | *ルームガーダー [#xanzzx4] | |
80 | 80 | B3-C3にジャランダラ、D4にセクメト、E3にグリフォン、E6にダッキ、&br;A5にヴィゾーヴニル、B6にニーズヘッグ、A8にフェンリル、B7-C7にラタトスクが再登場する。 | |
81 | 81 | いずれもスルー可能だが、倒しておくと途中帰還した時に安全に通行できる。 | |
82 | - | 新規追加のニーズヘッグはC6の前室に配置されたため、ショートカットを開通するのならスルー不可。 | |
82 | + | ショートカット前室のニーズヘッグは時のランプでスルー可能。C5にある一箇所模様が違う床を崩す方法でも開通できる。 | |
83 | + | ヴィゾーヴニルだけがスルーできない。実装前の地形から変更され、出現前から穴を塞いでいるので時のランプでも不可。 | |
83 | 84 | ||
84 | 85 | また、C5に新規大型モンスターのスクルドが出現する。こちらも一度倒せば復活しない。 | |
85 | 86 | ただし倒して部屋を出た後に、C6以外の部屋からこの部屋に一度入っておく必要がある。 | |
86 | 87 | (C6から来ると再び現れる。倒した後にB5かD5から入室しておけば、以降にC6から来ても復活しない) | |
87 | 88 | スクルドと同様に、ラタトスクもC8→C7移動で復活したのを確認した。いずれもリスポーンタイミングの都合だろう。 | |
89 | + | ||
90 | + | ジャランダラは股をくぐって先に進めばハシゴ左側の柱が安置。柱裏からレイピアで一方的に叩ける。 | |
91 | + | グリフォンは台座にオモリを置いて、柱を起動すると圧殺が可能。 | |
92 | + | ダッキが投げる「狐の尾」は左右にいるとき溶岩内を狙えず、中央にいる場合は真下と左右の足場を攻撃できない。 | |
93 | + | 右側の足場上に陣取って攻撃し、右に来るタイミングは土偶服で溶岩へ逃げると安全。 | |
88 | 94 | ||
89 | 95 | * ボス [#boss] | |
90 | 96 | **第9の子 [#14j6xcd] | |
99 | 105 | ||
100 | 106 | 片腕縛りの場合は温泉効果の恩恵がないので、かわりに妖精を利用する。 | |
101 | 107 | エイルは1~3段階始め頃まで持続し、ほどほどにゴリ押しが効く。 | |
102 | - | カーラはルミッサ本人の攻撃が届かない状況でも突撃してくれる可能性がある。 | |
103 | - | 残りはお留守番。 | |
108 | + | カーラはルミッサ本人の攻撃が届かない状況でも突撃してくれる可能性がある。残りはお留守番。 | |
104 | 109 | 例によって霜の巨人殿、不滅戦場等のセーブポイントからロード再開するといい。 | |
105 | 110 | ||
106 | 111 | +第1形態 |