マップ/妖精界の変更点

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OldNew差分
11#contents
2-
2+
33* マップ [#map]
44|~ |~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|
55|~1|||BGCOLOR(#FFC4C4):&attachref(マップ/妖精界/妖精の望楼,15%);&br;↑[[[マップ/世界樹の根]]][C6]|&attachref(マップ/妖精界/蛇王の望楼,15%);|&attachref(マップ/妖精界/言霊の望楼,15%);|||
5858|F4|石碑|死を望むもの。&br;天に焦がれる者。&br;先に進め。|
5959|F5|石碑|天へと登る&color(#4ffd84){水晶};を封じた&color(#7aa9ff){黄金岩};。&br;営みを与えるものの手に。|
6060|G4|骨|どどど毒ガース!|
61-
61+
6262* 宝箱 [#box]
6363|B5|水晶ドクロ|誕生の印が必要|
6464|D1|図鑑:カーリヤ|マップ左下にある顔の形をした岩の裏側|
6565|C1|車手裏剣|グローブでブロックを押して台座まで移動させる|
6666|C4|グローブ|数秒間、宝箱に背を向ける|
67-|E5|生命の宝珠|営みの印を持っていると光が漏れているので、壁を壊し封印を解くと開く|
67+|E5|生命の宝珠|営みの印を持っていると壁から光が漏れている。&br;柱上を通ってその壁を壊し封印を解く(要2段ジャンプ)|
6868|F2|図鑑:クジャタ|壊せる壁|
6969|F2|ジェド柱|ボス討伐後|
7070|F5|白銀の盾|大地のマントラを唱える(左マップの石碑がヒント)|
71-
7271* 仕掛け [#gimmick]
73-|B4|台座にブロックを乗せると左側への足場ができる|
72+|A4|入り口近くの台にオモリを乗せると船が落ちてくるので、速攻離れる(即死トラップ)&br;誕生の印で道を開き、ガーディアン2体撃破の扉を開けないと先に進むことは出来ない|
73+|B4|左下の台座にブロックを乗せるとA4への足場ができる&br;右上の台座におもりを置くことでB5への道が開く|
74+|C3|巨大な横顔(ククルカン)のこめかみにハシゴが存在する|
7475|D1|車手裏剣でスイッチを押すと中央のはしごが開く|
7576|D2|車手裏剣でレーザーの奥のスイッチを押すとレーザーが消える|
77+|D4|誕生の印を壊すと大地のマントラが読み取れるようになる|
78+|F4|中央台座の右側の通路に即死トラップ|
7679|G4|車手裏剣で奥のスイッチを押すと毒トラップが消滅&br;骨がある段からやらないと矢で落とされるので注意|
77-|A4|入り口近くの台にオモリを乗せると船が落ちてくるので、速攻離れる(即死トラップ)|
7880* ショップ [#F2chv9y]
7981|E1|オモリx5 10G&br;車手裏剣x10 10G&br;スナップ 60G|
80-
82+ルームガーダー:カーリヤを倒して振り子の仕掛けを解除、台座にブロックを乗せることでショップに入れる
83+
8184*ルームガーダー [#sqbbby4]
8285**カーリヤ [#lvst85p]
83-[D1]
84-
86+[D1]倒すとE1の仕掛けが解けるようになる
87+
8588**イシュタム [#gye8lyd]
86-[E4]
87-
89+[E4]ロープに触れると拘束されて継続ダメージを受ける。ロープは攻撃を当てると消滅する
90+倒すとF4への通路が開く
8891**ヘイムダル [#4r0himb]
8992[C5]血の回廊の六芒星を起動後に夜のマントラを唱えるとヘイムダルが動き出して戦闘開始
9093* ボス戦 [#ni20fhw]
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