マップ/妖精界の変更点

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44|~2|||?|?|?|||
55|~3||&attachref(マップ/妖精界/妖精王の神殿,15%);|?|?|?|?||
6-|~4||&attachref(マップ/妖精界/ククルカンの間_2,15%);|BGCOLOR(blue):&attachref(マップ/妖精界/ククルカンの間,15%);|&attachref(マップ/妖精界/フラカンの間,15%);|?|?||
7-|~5|?|?|?|?|?|?|BGCOLOR(red):&attachref(マップ/妖精界/死の牢獄,15%);|
8-|~6||?|?|?|?|?||
6+|~4||&attachref(マップ/妖精界/ククルカンの間_2,15%);|BGCOLOR(blue):&attachref(マップ/妖精界/ククルカンの間,15%);|&attachref(マップ/妖精界/フラカンの間,15%);|?|&attachref(マップ/妖精界/ククルカンの間,15%);|&attachref(マップ/妖精界/クジャタの間,15%);||
7+|~5|&attachref(マップ/妖精界/イシュムカネーの間,15%);|?|?|?|&attachref(マップ/妖精界/イシュピヤコックの間,15%);|?|BGCOLOR(red):&attachref(マップ/妖精界/死の牢獄,15%);|
8+|~6||?|?|?|?|&attachref(マップ/妖精界/羽根渡りの間,15%);||
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1010* スキャン [#scan]
1111|~座標|~タイプ|~テキスト|
12+|A5|骨|よっしゃ、船を見つけたぜ。&br;下ろしてみようかぶふっ。|
1213|B3|石碑|これより先、&color(#7aa9ff){妖精王の廟};。&br;イグラーナの未来を見た&color(#6dfdee){アールブル族};の王。|
1314|B3|部屋|''妖精王フレイ''&br;我が名は&color(#6dfdee){フレイ};。&br;妖精族の王である。&br;この地に足を踏み入れる汝は何者か。&br;力あるものか?&br;''>>もちろん!''&br;力もつものならば我も力を貸そう。&br;我が妹、&color(#6dfdee){フレイア};より力の証をゆずり受けよ。&br;さすれば妖精たちの力を貸し与えようぞ。&br;''>>どーっすかねぇ。''&br;そうか。&br;では立ち去るが良い。&br;''もちろん選択後''&br;力の証を持たぬ者に力は貸さぬぞ。&br;&color(#6dfdee){フレイア};に会えば全て察してくれるだろう。&br;''フレイアの首飾り入手後''&br;それこそまさに力の証、&color(#4ffd84){フレイアの首飾り};。&br;よかろう、汝に力を貸そう。&br;終末のために、その力をふるうがよい。&br;我がしもべ、&color(#6dfdee){命の妖精エイル};の力を与えよう。&br;彼女らを呼び出す&color(#7aa9ff){妖精の光};を見えるようにした。&br;そこに触れれば妖精を呼び出せよう。&br;我が力はすでに衰えたり。&br;妖精たちも悪しき種族のものに捕らえられた。&br;命の妖精エイルだけが我が元に残った。&br;他の妖精たちも見つけ出しさえすれば&br;力を貸せるであろう。|
1415|B4|石碑|水を越えてゆけ。|
2930|D3|石碑|&color(#7aa9ff){マントラ};を刻みし壁画を読み取れ。&br;そこに刻まれし言葉は力持つ言霊、マントラ。&br;&color(#4ffd84){ジェド柱};を手にするものはマントラを操る。&br;&color(#4ffd84){仮想の識者};が選びし言霊を解き放つ。|
3031|D4|石碑|蛇王&color(#f76969){ナーガ};。&br;&color(#4ffd84){仮想の識者};に至る道を封じる。|
3132|D5|部屋|''巫女ヴォルヴァ''&br;私は巫女のヴォルヴァ。&br;数少ない&color(#6dfdee){アールブル};の生き残りです。&br;私の持つ予知の力も今は絶え、&br;ただ終末の時を待つのみです。&br;&br;我らの計画を実現させるには妖精界を支配する&br;&color(#f76969){守護者};が邪魔なのです。&br;妖精王の力も尽きようとしています。&br;ぜひ&color(#6dfdee){妖精王フレイ};にお会いください。&br;&br;我々第6の子はあなたたちと違って&br;生まれた時から役目が決まっています。&br;&color(#6dfdee){フレイ};様は生まれた時から妖精王、&br;&color(#6dfdee){フレイア};様は妖精界の女王として生み出されたのです。&br;体が朽ちる以外に老いることもありません。&br;ただ役目のために生き続けます。&br;そしてそれはそれ以上の者には&br;なれないとも言えますね。&br;&br;妖精王には会っていただきましたか?&br;我々アールブルは&color(#7aa9ff){母};の力による世界の滅び、&br;終末を避けようとしています。&br;されど母の力に支配された我々には&br;それを実現する力がありません。&br;もしあなたが世界の終末を望まぬのであれば&br;力をお貸しください。&br;妖精界の守護者のアンクを呼び出しておきますから。|
33+|D5|石碑|高き地に届く&color(#4ffd84){羽根};を求めるものよ。&br;血の回廊をめぐり、冥星にたどり着け。|
34+|D5|石碑|&color(#4ffd84){黄金の鍵};を持て。&br;大蛇&color(#f76969){ヨルムンガンド};が飲み込みしは雷を司る力。|
35+|D5|石碑|時の竪穴にて&color(#4ffd84){歯車};をかかげよ。&br;止まった時は動き出し、時を止める道に至る。|
3236|D6|石碑|終末の時を虹の橋の上で見張る&color(#f76969){ヘイムダル};。&br;その力を見せるのは終末の時のみ。&br;ヘイムダルの持つホルンが鳴り響く時、世界樹の終末が始まる。|
3337|E2|スナップ|10の&color(#7aa9ff){言霊};が壁に刻まれる。&br;言霊を司る&color(#4ffd84){仮想の識者};も壁に刻まれる。|
3438|E3|石碑|&color(#6dfdee){ローカパーラ};より妖精界に差し向けられた守護者&color(#f76969){クジャタ};。&br;&color(#6dfdee){アールブルの巫女};によりアンクに封じられる。|
3539|E3|石碑|力あるアールブルには予言の力が宿る。&br;イグラーナの予言を残さんとするも、母の力抗い難し。|
3640|E4|石碑|言霊を操るアールブルの秘宝、&color(#4ffd84){ジェド柱};。&br;ローカパーラの生み出しし守護者&color(#f76969){クジャタ};に飲み込まれる。|
41+|E5|骨|首 GA もげ~る!|
42+|E5|骨|このように稼ぐのだ……&br;とか言ってる場合じゃなかったね。&br;出られん……。|
3743|F3|骨|ここはキャンプ地に良さそうだ。&br;明日はお宝見つけるぜ!|
44+|F3|石碑|&color(#f76969){クジャタ};の眠る地は混沌の中。&br;混沌の海を渡る&color(#4ffd84){船};を持て。&br;&color(#6dfdee){エイトリ};と&color(#6dfdee){ブロック};、小人の兄が作りし船。|
45+|F4|石碑|第7の子の&color(#4ffd84){偶像};を持つものよ。&br;聖なる杯に新たな記憶を注ごう。|
3846|F5|石碑|死を望むもの。&br;天に焦がれる者。&br;先に進め。|
47+|F6|石碑|天へと登る&color(#4ffd84){水晶};を封じた&color(#7aa9ff){黄金岩};。&br;営みを与えるものの手に。|
3948|G5|骨|どどど毒ガース!|
4049
4150* 宝箱 [#box]
4251|C2|車手裏剣|グローブでブロックを押して台座まで移動させる|
4352|C5|グローブ|宝箱の数秒背を向ける|
53+|F3|図鑑:クジャタ|壊せる壁|
4454
4555* 仕掛け [#gimmick]
4656|D2|車手裏剣でスイッチを押すと中央のはしごが開く|
4757|D3|車手裏剣でレーザーの奥のスイッチを押すとレーザーが消える|
4858|G5|車手裏剣で奥のスイッチを押すと毒トラップが消滅&br;骨がある段からやらないと矢で落とされるので注意|
59+|A5|入り口近くの台にオモリを乗せると船が落ちてくるので、速攻離れる(即死トラップ)|
4960* ショップ [#f3chv9y]
5061|E2|オモリx5 10G&br;車手裏剣x10 10G&br;スナップ 60G|
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