マップ/妖精界の変更点

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55|~3||&attachref(マップ/妖精界/ククルカンの間_2,15%);|BGCOLOR(blue):&attachref(マップ/妖精界/ククルカンの間,15%);|&attachref(マップ/妖精界/フラカンの間,15%);|&attachref(マップ/妖精界/フラカンの間_2,15%);|&attachref(マップ/妖精界/クジャタの間_2,15%);||
66|~4|&attachref(マップ/妖精界/イシュムカネーの間,15%);|&attachref(マップ/妖精界/イシュムカネーの間_2,15%);|&attachref(マップ/妖精界/巫女の間,15%);|&attachref(マップ/妖精界/巫女の間_2,15%);|&attachref(マップ/妖精界/イシュピヤコックの間,15%);|&attachref(マップ/妖精界/イシュピヤコックの間_2,15%);|BGCOLOR(red):&attachref(マップ/妖精界/死の牢獄,15%);&br;[[[マップ/世界樹の根]]]→|
77|~5||&attachref(マップ/妖精界/虹の橋,15%);|BGCOLOR(red):&attachref(マップ/妖精界/虹の橋_2,15%);&br;↓[[[マップ/不滅戦場]]]|&attachref(マップ/妖精界/虹の橋_3,15%);|&attachref(マップ/妖精界/羽根渡りの間,15%);|&attachref(マップ/妖精界/羽根渡りの間_2,15%);||
8-
8+
99* スキャン [#scan]
1010|~座標|~タイプ|~テキスト|
1111|A4|骨|よっしゃ、船を見つけたぜ。&br;下ろしてみようかぶふっ。|
1212|A4|骨|喜んでうかれた後ほど危ないんだぜ……。|
1313|B2|石碑|これより先、&color(#7aa9ff){妖精王の廟};。&br;イグラーナの未来を見た&color(#6dfdee){アールブル族};の王。|
14-|B2|部屋|''妖精王フレイ''&br;我が名は&color(#6dfdee){フレイ};。&br;妖精族の王である。&br;この地に足を踏み入れる汝は何者か。&br;力あるものか?&br;''>>もちろん!''&br;力もつものならば我も力を貸そう。&br;我が妹、&color(#6dfdee){フレイア};より力の証をゆずり受けよ。&br;さすれば妖精たちの力を貸し与えようぞ。&br;''>>どーっすかねぇ。''&br;そうか。&br;では立ち去るが良い。&br;''もちろん選択後''&br;力の証を持たぬ者に力は貸さぬぞ。&br;&color(#6dfdee){フレイア};に会えば全て察してくれるだろう。&br;''フレイアの首飾り入手後''&br;それこそまさに力の証、&color(#4ffd84){フレイアの首飾り};。&br;よかろう、汝に力を貸そう。&br;終末のために、その力をふるうがよい。&br;我がしもべ、&color(#6dfdee){命の妖精エイル};の力を与えよう。&br;彼女らを呼び出す&color(#7aa9ff){妖精の光};を見えるようにした。&br;そこに触れれば妖精を呼び出せよう。&br;我が力はすでに衰えたり。&br;妖精たちも悪しき種族のものに捕らえられた。&br;命の妖精エイルだけが我が元に残った。&br;他の妖精たちも見つけ出しさえすれば&br;力を貸せるであろう。|
14+|B2|部屋|''妖精王フレイ''&br;我が名は&color(#6dfdee){フレイ};。&br;妖精族の王である。&br;この地に足を踏み入れる汝は何者か。&br;力あるものか?&br;''>>もちろん!''&br;力もつものならば我も力を貸そう。&br;我が妹、&color(#6dfdee){フレイア};より力の証をゆずり受けよ。&br;さすれば妖精たちの力を貸し与えようぞ。&br;''>>どーっすかねぇ。''&br;そうか。&br;では立ち去るが良い。&br;&br;''>もちろん選択後''&br;力の証を持たぬ者に力は貸さぬぞ。&br;&color(#6dfdee){フレイア};に会えば全て察してくれるだろう。&br;&br;''>フレイアの首飾り入手後''&br;それこそまさに力の証、&color(#4ffd84){フレイアの首飾り};。&br;よかろう、汝に力を貸そう。&br;終末のために、その力をふるうがよい。&br;&br;我がしもべ、&color(#6dfdee){命の妖精エイル};の力を与えよう。&br;彼女らを呼び出す&color(#7aa9ff){妖精の光};を見えるようにした。&br;そこに触れれば妖精を呼び出せよう。&br;&br;''>妖精の光解放後''&br;我が力はすでに衰えたり。&br;妖精たちも悪しき種族のものに捕らえられた。&br;命の妖精エイルだけが我が元に残った。&br;他の妖精たちも見つけ出しさえすれば&br;力を貸せるであろう。|
15+|~|~|''妖精女王フレイア''&br;''>水晶ドクロを4つ集め(他にも条件あり?)、サマランタから移住の報告を受けた後''&br;無事で何よりです。&br;兄の体は寿命が近づいているようで、&br;私がここに来ることにしました。&br;これからは私が兄に変わって力になります。&br;何か困ったことがあればここに来てください。&br;&br;''>2回目以降''&br;ラムラーナ遺跡にいた妖精たちは&br;イグラーナにいた第6の子の1種族である&br;妖精を元に生命の樹より生み出されました。&br;イグラーナに残っている妖精は数も少なく、&br;他の種族に捕らえられていると聞きました。&br;無事でいてくれればいいのですが。|
1516|B3|石碑|水を越えてゆけ。|
1617|B3|骨|裸になる訳にもいかなかったけど…&br;服着たまま浮くとか無理じゃね?&br;できるやつぁ忍者だよ忍者。&br; &br;ブクブク…|
1718|B4|石碑|第2の子&color(#6dfdee){ティタン族};は滅びた。&br;枝の先にはティタンの残した地だけが残る。&br;船を出せ。霜の巨人殿へ導こう。|
3637|D3|石碑|蛇王&color(#f76969){ナーガ};。&br;&color(#4ffd84){仮想の識者};に至る道を封じる。|
3738|D3|骨|この遺跡、割とお金が落ちてるねぇ。&br;調子に乗って武器ばかり買ってたら飯買い損ねた。&br;ご利用は計画的に。&br;お金は大切にね。&br;じゃん。|
3839|D4|石碑|&color(#4ffd84){黄金の鍵};を目指すものは壁にとどまる力を得よ。|
39-|D4|部屋|''巫女ヴォルヴァ''&br;私は巫女のヴォルヴァ。&br;数少ない&color(#6dfdee){アールブル};の生き残りです。&br;私の持つ予知の力も今は絶え、&br;ただ終末の時を待つのみです。&br;&br;我らの計画を実現させるには妖精界を支配する&br;&color(#f76969){守護者};が邪魔なのです。&br;妖精王の力も尽きようとしています。&br;ぜひ&color(#6dfdee){妖精王フレイ};にお会いください。&br;&br;我々第6の子はあなたたちと違って&br;生まれた時から役目が決まっています。&br;&color(#6dfdee){フレイ};様は生まれた時から妖精王、&br;&color(#6dfdee){フレイア};様は妖精界の女王として生み出されたのです。&br;体が朽ちる以外に老いることもありません。&br;ただ役目のために生き続けます。&br;そしてそれはそれ以上の者には&br;なれないとも言えますね。&br;&br;妖精王には会っていただきましたか?&br;我々アールブルは&color(#7aa9ff){母};の力による世界の滅び、&br;終末を避けようとしています。&br;されど母の力に支配された我々には&br;それを実現する力がありません。&br;もしあなたが世界の終末を望まぬのであれば&br;力をお貸しください。&br;妖精界の守護者のアンクを呼び出しておきますから。|
40+|D4|部屋|''巫女ヴォルヴァ''&br;私は巫女のヴォルヴァ。&br;数少ない&color(#6dfdee){アールブル};の生き残りです。&br;私の持つ予知の力も今は絶え、&br;ただ終末の時を待つのみです。&br;&br;我らの計画を実現させるには妖精界を支配する&br;&color(#f76969){守護者};が邪魔なのです。&br;妖精王の力も尽きようとしています。&br;ぜひ&color(#6dfdee){妖精王フレイ};にお会いください。&br;&br;''>2回目''&br;妖精王には会っていただきましたか?&br;我々アールブルは&color(#7aa9ff){母};の力による世界の滅び、&br;終末を避けようとしています。&br;されど母の力に支配された我々には&br;それを実現する力がありません。&br;もしあなたが世界の終末を望まぬのであれば&br;力をお貸しください。&br;妖精界の守護者のアンクを呼び出しておきますから。&br;&br;''>3回目以降''&br;我々第6の子はあなたたちと違って&br;生まれた時から役目が決まっています。&br;&color(#6dfdee){フレイ};様は生まれた時から妖精王、&br;&color(#6dfdee){フレイア};様は妖精界の女王として生み出されたのです。&br;体が朽ちる以外に老いることもありません。&br;ただ役目のために生き続けます。&br;そしてそれはそれ以上の者には&br;なれないとも言えますね。|
4041|D4|石碑|高き地に届く&color(#4ffd84){羽根};を求めるものよ。&br;血の回廊をめぐり、冥星にたどり着け。|
4142|D4|石碑|&color(#4ffd84){黄金の鍵};を持て。&br;大蛇&color(#f76969){ヨルムンガンド};が飲み込みしは雷を司る力。|
4243|D4|石碑|時の竪穴にて&color(#4ffd84){歯車};をかかげよ。&br;止まった時は動き出し、時を止める道に至る。|
5758|F4|石碑|死を望むもの。&br;天に焦がれる者。&br;先に進め。|
5859|F5|石碑|天へと登る&color(#4ffd84){水晶};を封じた&color(#7aa9ff){黄金岩};。&br;営みを与えるものの手に。|
5960|G4|骨|どどど毒ガース!|
60-
61+
6162* 宝箱 [#box]
6263|B5|水晶ドクロ|誕生の印を破壊後、イカリで沈んで入手|
6364|D1|図鑑:カーリヤ|マップ左下にある顔の形をした岩の裏側|
6768|F2|図鑑:クジャタ|壊せる壁|
6869|F2|ジェド柱|ボス討伐後|
6970|F5|白銀の盾|大地のマントラを唱える(左マップの石碑がヒント)|
70-
71+
7172* 仕掛け [#gimmick]
7273|B4|台座にブロックを乗せると左側への足場ができる|
7374|D1|車手裏剣でスイッチを押すと中央のはしごが開く|
7677|A4|入り口近くの台にオモリを乗せると船が落ちてくるので、速攻離れる(即死トラップ)|
7778* ショップ [#F2chv9y]
7879|E1|オモリx5 10G&br;車手裏剣x10 10G&br;スナップ 60G|
79-
80+
8081* ボス戦 [#ni20fhw]
8182予め神族の城でフレイの船を入手しておかないと開始しても落下して死亡する
8283弱点は目玉で5つの目玉を破壊すれば終了
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