マップ/原祖混沌の変更点

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OldNew差分
11#contents
2-
2+
33* マップ [#map]
44|~ |~A|~B|~C|~D|
5-|~1|||BGCOLOR(red):&attachref(マップ/原祖混沌/アプスーのジッグラト_2,15%);|&attachref(マップ/原祖混沌/アヌのジッグラト,15%);|
5+|~1|||BGCOLOR(#FFC4C4):&attachref(マップ/原祖混沌/アプスーのジッグラト_2,15%);&br;→[[[マップ/高天原廟]]][B1]|&attachref(マップ/原祖混沌/アヌのジッグラト,15%);|
66|~2||&attachref(マップ/原祖混沌/ブラフマーの試練,15%);|&attachref(マップ/原祖混沌/アプスーのジッグラト,15%);|&attachref(マップ/原祖混沌/アヌのジッグラト_2,15%);|
7-|~3||&attachref(マップ/原祖混沌/ブラフマーの試練_2,15%);|BGCOLOR(orange):&attachref(マップ/原祖混沌/アプスーのジッグラト_3,15%);&br;→[[[マップ/血の回廊]]]|&attachref(マップ/原祖混沌/天命のジッグラト,15%);|
8-|~4|&attachref(マップ/原祖混沌/ホマーの門,15%);|BGCOLOR(blue):&attachref(マップ/原祖混沌/ホマーの門_2,15%);|&attachref(マップ/原祖混沌/前室,15%);|&attachref(マップ/原祖混沌/天命のジッグラト_2,15%);|
7+|~3||&attachref(マップ/原祖混沌/ブラフマーの試練_2,15%);|BGCOLOR(#FFE2C4):&attachref(マップ/原祖混沌/アプスーのジッグラト_3,15%);&br;→[[[マップ/血の回廊]]]、割門|&attachref(マップ/原祖混沌/天命のジッグラト,15%);|
8+|~4|&attachref(マップ/原祖混沌/ホマーの門,15%);|BGCOLOR(#C4C4FF):&attachref(マップ/原祖混沌/ホマーの門_2,15%);&br;聖杯石碑(裏)|&attachref(マップ/原祖混沌/前室,15%);|&attachref(マップ/原祖混沌/天命のジッグラト_2,15%);|
99|~5|&attachref(マップ/原祖混沌/女神の祭壇,15%);|BGCOLOR(gray):&attachref(マップ/原祖混沌/沈黙の壁,15%);|&attachref(マップ/原祖混沌/奴隷の間,15%);|&attachref(マップ/原祖混沌/天命のジッグラト_3,15%);|
10-|~6|&attachref(マップ/原祖混沌/女神の祭壇_2,15%);|&attachref(マップ/原祖混沌/灼熱の参道,15%);|&attachref(マップ/原祖混沌/灼熱の参道_2,15%);|BGCOLOR(red):&attachref(マップ/原祖混沌/アヌンナキの石室,15%);|
10+|~6|&attachref(マップ/原祖混沌/女神の祭壇_2,15%);|&attachref(マップ/原祖混沌/灼熱の参道,15%);|&attachref(マップ/原祖混沌/灼熱の参道_2,15%);|BGCOLOR(#FFC4C4):&attachref(マップ/原祖混沌/アヌンナキの石室,15%);&br;→[[[マップ/高天原廟]]][C7]|
1111|~7||||&attachref(マップ/原祖混沌/アヌンナキの石室_2,15%);|
12+* 基本情報 [#j7vc78g]
13+|聖杯石碑|>|>|B4|
14+|割門のモニュメント|>|>|C3|
15+|ゲート|C1|←→[[[マップ/高天原廟]]][B1]|魂の門 ガーディアン5体撃破が条件|
16+|~|D6|←→[[[マップ/高天原廟]]][C7]|ユグドラシルゲート|
17+|~|C3|>|←→[[[マップ/血の回廊]]]|
18+
1219* スキャン [#scan]
1320|~座標|~タイプ|~テキスト|
1421|A4|石碑|ここには何もない。|
15-|A4|部屋|''農耕の賢人シンノウ''&br;ゲシシシ。金ヨコセ。&br;サモナクバ他ノモノヲヨコセ!&br;''>じゃあお金で''&br;グヘヘヘ、金イタダキ。&br;'''(お金を全部取られる)'''&br;''>オモリでいいです?''&br;グヘヘヘ、ヘ?&br;オモリイタダキ?&br;'''(オモリを全て取られる)'''&br;''>ケリを馳走しよう。''&br;イテッ。|
22+|A4|部屋|''農耕の賢人シンノウ''&br;ゲシシシ。金ヨコセ。&br;サモナクバ他ノモノヲヨコセ!&br;&br;''>>じゃあお金で''&br;グヘヘヘ、金イタダキ。&br;'''(お金を全部取られる)'''&br;&br;''>>オモリでいいです?''&br;グヘヘヘ、ヘ?&br;オモリイタダキ?&br;'''(オモリを全て取られる)'''&br;&br;''>>ケリを馳走しよう。''&br;イテッ。|
1623|A5|石碑|&color(#7aa9ff){アヌ};に祈れ。|
1724|B2|石碑|&color(#7aa9ff){ブラフマー};の試練を受けよ。&br;4つの顔は4つの時代を見るためにあり。&br;正しき時代に正しき手に正しき供物を置け。&br;世界樹の全てを見せよう。|
1825|B2|石碑|この腕に捧げしはサティ・ユガ。&br;すなわち祝福の時代なり。|
2532|B6|石碑|欲を捨てよ。|
2633|C1|石碑|彼の地、母の地に&color(#7aa9ff){エキドナ};を祀る祭壇あり。|
2734|C2|石碑|黄泉の道より&color(#7aa9ff){冥界};に至る。&br;そこは危険な崖&color(#7aa9ff){ファランダ・フォラズ};。&br;下に降りれば死体を飲みこむ者&color(#f76969){フレースヴェルグ};が待ち構える。|
35+|C2|背景|[考古学事典:アプスーの壁画]&br;シュメール神話の原初神アプスーに酷似。&br;混沌の中にある淡水の海そのものであるとされ、&br;シュメールの神々はアプスーから生まれたと言われている。|
2836|C3|石碑|望むものが無いと嘆くなかれ。&br;何も無い、そこにこそ望むものがある。&br;急くものには見えぬものが。|
2937|C3|石碑|冥界の奥、さらに奥へと続く道&color(#7aa9ff){グニパヘリル};。&br;そこを守るは番犬&color(#7aa9ff){ガルム};。&br;言葉つむぐ者を待ちかまえる。|
3038|C4|石碑|朝の光が彼の体を石に変える。&br;その光は&color(#7aa9ff){時が刻む光};。&br;時が刻む光が打ち消される時まで。&br;&color(#6dfdee){アルヴィース};は眠る。|
39+|C4|オブジェ|[考古学事典:アヌンナキ]&br;シュメール神話に登場する神々の集団を示す壁画に酷似。&br;惑星ニビルからやってきた宇宙人という説がある。&br;原祖混沌ではアヌンナキを崇拝しているため壁画を傷付けるものには神罰が下る。|
3140|C5|石碑|2つの&color(#7aa9ff){青き獣};。&br;一人が怒れば一人は閉じる。&br;二人が怒れば叡智を見せよう。|
3241|C5|部屋|''統治者バンコ''&br;我らの主人は&color(#6dfdee){アヌンナキ};の王。&br;空より来た&color(#f76969){アヌ};様だ。&br;地を這うものには触れられもしない。&br;&br;''>アヌ討伐後''&br;&color(#6dfdee){アヌンナキ};の力は古くの時代から求められて来た。&br;それはアヌンナキが我ら未熟な生き物に&br;知恵を授けてくれたからだ。&br;アヌンナキの意思の全てを理解できるものを&br;&color(#7aa9ff){冥星王};と言う。&br;冥の星の先に住むアヌンナキの城、&br;&color(#7aa9ff){ニビル};へ招かれるのだ。&br;&br;思えば我ら第1の子の争いは全て&br;アヌンナキ達に仕組まれたものだった。&br;&color(#4ffd84){星の力を閉じ込めたもの};、&br;&color(#4ffd84){アヌンナキに忠誠を誓った石板};……。&br;冥星王に選ばれニビルに行かねば&br;アヌンナキの&color(#7aa9ff){負の思念};は得られまい。|
3342|C6|石碑|夜の悪霊&color(#f76969){キスキル・リラ};。&br;青いしもべと赤いしもべは罰を操る。|
3847|D5|石碑|&color(#7aa9ff){アヌ};に祈れ。|
3948|D5|部屋|''物忌み巫女センギョク''&br;&color(#f76969){アヌ};様に祈らぬ者にアヌ様は会わぬ。&br;&color(#7aa9ff){三度の礼};を済ませぬ者の祈りは届かぬ。&br;&br;>''アヌ討伐後''&br;我らの住むこの&color(#7aa9ff){原祖混沌};。&br;我らにも入れぬ場所があります。&br;そこには&color(#7aa9ff){冥星王};の試練に必要なものがあると聞きます。&br;まずは全ての英知を集めるのです。&br;この地に運び込まれた&color(#7aa9ff){異様な機械};に&br;全て場所が記されています。|
4049|D7|石碑|空の民&color(#6dfdee){アヌンナキ};は&color(#7aa9ff){ニビル};より来たり。&br;そこは人の住めぬ地。&br;水もなく空気もない真の混沌なり。|
50+
4151* 宝箱 [#box]
42-|B5|水晶ドクロ|オモリを載せたあと攻撃せず箱の前で待つ&br;9つの目が出ている状態で武器を使うと9つの目すべてから天罰を受けてしまう|
52+|A4|アンクジュエル|左上の石碑の前で待っていると台座が出るためオモリを乗せると宝箱が開く([C3]石碑がヒント)|
53+|A6|図鑑:アンズー|左側の天罰の目の右側の壁を破壊|
54+|B5|水晶ドクロ|%%錘を載せたあと攻撃せず箱の前で待つ。9つの目が出ている状態で武器を使うと9つの目すべてから天罰を受けてしまう%%&br;宝箱が置いてある左下のスペースで数秒待機。箱の前でなくとも良い。台座に錘を載せなくても良い|
4355|B6|地図|右上の壁を壊す前に上の壺をすべて壊すと台が出現&br;その後台座にオモリを乗せる|
44-|A4|アンクジュエル|左石碑前で待っていると台座が出るためオモリを乗せると宝箱が開く[C3]石碑がヒント)|
56+|C3|衣装:東欧衣装|左血の回廊方面MAP)|
4557|D1|魔よけの書|アヌ討伐後に入手可能|
4658|D2|天命の書板|アンズー撃破後に入手可能。ムラーナの宝石が必要|
59+|D3|図鑑:アヌ|左上の壁を破壊|
4760|D7|図鑑:キスキル・リラ|マグマの底|
48-|C3|衣装:東欧衣装|左下の壁の中(血の回廊方面MAP)|
61+
4962* ショップ [#shop]
50-|C6|オモリx5 10G&br;まきびし補充x10 30G&br;ソフト:宇宙船キャプスターII 300G|
51-
63+|~店|~品物|~金額|
64+|[C6]ゲーム屋ベノム|おもりx5|10G|
65+|~|まきびし補充x10|30G|
66+|~|アプリ:宇宙船キャプスターII|300G|
67+
68+**温泉 [#7fq8zem]
69+|~店|~料金|~効能|
70+|[D7]温泉宿サイキック|1回 50G|一定時間の間、サブウェポンの弾を消費せずに使えるようになる。&br;(炎氷の梢の温泉の効果も同時に得ている間は、この効果は発揮されない)|
71+
72+[D6]右下の床を壊すことで[D7]に入れるようになる。(土偶服を着用する事)
5273* 仕掛け [#tteljjr]
74+**アヌンナキの壁画 [#dmp8rhv]
75+|オブジェ|[考古学事典:アヌンナキ]&br;シュメール神話に登場する神々の集団を示す壁画に酷似。&br;惑星ニビルからやってきた宇宙人という説がある。&br;原祖混沌ではアヌンナキを崇拝しているため壁画を傷付けるものには神罰が下る。|
76+原祖混沌全域にあるオブジェクトは攻撃すると神罰をくらう。赤い方のため雷の槌で受けることが出来ない。
77+
5378** アンクの出現まで [#t1w2yin]
54-+ヒント
55-++アヌに祈れ。
56-|~A4|~A5|~D5|
57-|&attachref(マップ/原祖混沌/アヌに祈れ/A4,30%);|&attachref(マップ/原祖混沌/アヌに祈れ/A5,30%);|&attachref(マップ/原祖混沌/アヌに祈れ/D5,30%);|
58-++[イグラーナ遺跡事典:祈りの場所]&br;空の民の主アヌへの祈りを捧げる場所。
59-++''物忌み巫女センギョク''&color(#f76969){アヌ};様に祈らぬ者にアヌ様は会わぬ。&br;&color(#7aa9ff){三度の礼};を済ませぬ者の祈りは届かぬ。
60-+壁画前で指定のポーズをとると壁画の上部が青く光り、三カ所すべてで祈りを済ませると[D1]にアンクが出現する
61-+[A4]:数秒上を向く
62-+[A5]:グローブを外してブロックを押す
63-+[D5]:高所からの落下による転倒
64-
79+-ヒント
80+アヌに祈れ。
81+|~D5|~A5|~B4|
82+|&attachref(マップ/原祖混沌/アヌに祈れ/E5,30%);|&attachref(マップ/原祖混沌/アヌに祈れ/B5,30%);|&attachref(マップ/原祖混沌/アヌに祈れ/B4,30%);|
83+|[D5][A5][A4]|[イグラーナ遺跡事典:祈りの場所]&br;空の民の主アヌへの祈りを捧げる場所。|
84+|原祖混沌[D5]|''物忌み巫女センギョク''&br;&color(#f76969){アヌ};様に祈らぬ者にアヌ様は会わぬ。&br;&color(#7aa9ff){三度の礼};を済ませぬ者の祈りは届かぬ。|
85+
86+-祈りの場所の前で指定のポーズをとると壁画の上部が青く光る。三カ所全てで祈りを済ませると[D1]にアンクが出現する。また、祈る順番はどれからでも良い。
87+++[D5]:高所からの落下による転倒。(ポーズ画面中の寝る姿では無い)
88+++[A5]:左下の台座に錘を置くと右側の壁が開きブロックが出現する。ブロックを所定の位置まで移動させる。グローブを外してブロックを押す。左右どちら側からでもOK。
89+++[A4]:数秒上を向く。
90+
6591** 隠し部屋 [#jvbvmaz]
6692+ヒント
67-++2つの&color(#7aa9ff){青き獣};。&br;一人が怒れば一人は閉じる。&br;二人が怒れば叡智を見せよう。
68-+セーブ石碑がある[B4]の青い鳥の像
69-+サブ武器で攻撃すると引っ込むため同時に攻撃する
70-
93+|原祖混沌[C5]|2つの&color(#7aa9ff){青き獣};。&br;一人が怒れば一人は閉じる。&br;二人が怒れば叡智を見せよう。|
94++聖杯石碑がある[B4]の青い鳥の像
95++サブ武器で攻撃すると引っ込む
96++同時に引っ込むように攻撃する
97+
98+** 隠し通路 [#85jqh3u]
99+[C4]にある隠し通路
100+|~しゃがんで入る|~最初は通れない|~スイッチを踏むと|~通れるようになる|
101+|&attachref(マップ/原祖混沌/C4隠し通路_1しゃがんで入る,50%);|&attachref(マップ/原祖混沌/C4隠し通路_2通れない,50%);|&attachref(マップ/原祖混沌/C4隠し通路_3スイッチを踏むと,50%);|&attachref(マップ/原祖混沌/C4隠し通路_4通れるようになる,50%);|
102+|壷を壊すと入れなくなる||スイッチだけなら車手裏剣でも可||
103+|&attachref(マップ/原祖混沌/C4隠し通路_5壷を壊すと入れない,50%);||&attachref(マップ/原祖混沌/C4隠し通路_6車手裏剣,50%);||
104+
105+** [C1]~[C3]へのアクセス [#321xuk1]
106+他の部屋とは通路が繋がっていないが、中に血の回廊があるのでこれを経由して入り込める。
107+また[B2]と[D2]を結んでいるガラス製の通路は、内部から爆弾で破壊可能。壊すと[D2]から直接入れるようになる。
108+-''コンシューマ版の一部の環境では実行できない模様''(PS4版・Switch版共に、通路を破壊できたとの報告も有り)。次回パッチで修正されるそうです。
109+
71110** ブラフマーの試練 [#adnr6vh]
72111+試練内容
73112++&color(#7aa9ff){ブラフマー};の試練を受けよ。&br;4つの顔は4つの時代を見るためにあり。&br;正しき時代に正しき手に正しき供物を置け。&br;世界樹の全てを見せよう。
76115++この腕に捧げしはドヴァーパラ・ユガ。&br;すなわち寛容の時代なり。
77116++この腕に捧げしはカリ・ユガ。&br;すなわち煩悩の時代なり。
78117+ヒント
79-|ユガリング[[[マップ/戦死者の館]]]|中央に蓮華|
80-|ユガリング[[[マップ/高天原廟]]]|中央に聖典|
81-|ユガリング[[[マップ/永久牢獄]]]|中央に水壺|
82-|[[[マップ/高天原廟]]]|&color(#7aa9ff){サティ・ユガ};は黄金時代。&br;全ての徳が満ち足りた時代。|
83-|[[[マップ/冥星霊殿]]]|&color(#7aa9ff){トレーター・ユガ};は&color(#7aa9ff){銀の時代};。&br;徳が欠け儀式に頼る時代。|
84-|[[[マップ/天者迷宮]]]|&color(#7aa9ff){ドヴァーパラ・ユガ};は&color(#7aa9ff){銅の時代};。&br;徳と罪が釣り合う災いの時代。|
85-|[[[マップ/邪怨回廊]]]|&color(#7aa9ff){カリ・ユガ};は鈍い&color(#7aa9ff){鉄の時代};。&br;徳は消え争いと絶望の時代。|
86-|[[[マップ/原祖混沌]]]|&color(#7aa9ff){蓮華パドマ};は祝福なり。&br;&color(#7aa9ff){混沌};に&color(#7aa9ff){命};が混ざりて祝福は訪れん。|
87-|[[[マップ/霜の巨人殿]]]|&color(#7aa9ff){聖典ヴェーダ};とは信仰なり。&br;&color(#7aa9ff){死};をむかえ&color(#7aa9ff){水};に帰ると信じてすがる。|
88-|[[[マップ/戦死者の館]]]|&color(#7aa9ff){水壺カマンダル};とは寛容なり。&br;&color(#7aa9ff){混沌};を招く&color(#7aa9ff){戦い};を全て受け入る寛容な器。|
89-|[[[マップ/不滅戦場]]]|&color(#7aa9ff){数珠マーラー};とは煩悩の数なり。&br;&color(#7aa9ff){命};尽きても&color(#7aa9ff){戦い};をやめぬ煩悩たちを紡ぐ。|
90-|[[[マップ/霜の巨人殿]]]|&color(#7aa9ff){ブラフマー};は世界を創造する。&br;創造の源となる色の光を&color(#4ffd84){黄金の卵};に閉じ込めた。&br;卵からあふれる光の色からあらゆるものが作られる。&br;&color(#7aa9ff){創造主};より語られた光を放つ。|
91-|[[[マップ/高天原廟]]]|&color(#f76969){ダッキ};の隠し守る創造の卵。&br;創造の神ブラフマーが問うた創造の問答。&br;卵を見れば思い出されよう。&br;再び神は答えよう。|
92-|[[[マップ/炎氷の梢]]]|&color(#7aa9ff){ブラフマー};は&color(#7aa9ff){アトゥム};に問うた。創造とはなんたるかを。&br;アトゥムは&color(#7aa9ff){緑};の蛇となりて戦いに赴いた。&br;戦い守ることが創造であると。|
93-|[[[マップ/高天原廟]]]|&color(#7aa9ff){ブラフマー};は&color(#7aa9ff){カオス};に問うた。創造とはなんたるかを。&br;カオスはただ存在していた。&br;何もなく漂う&color(#7aa9ff){紫};の闇こそ創造であると。|
94-|[[[マップ/邪怨回廊]]]|&color(#7aa9ff){ブラフマー};は&color(#7aa9ff){オーディン};に問うた。創造とはなんたるかを。&br;全ては原初の巨人&color(#7aa9ff){ユミル};の死骸より生み出された。&br;死より生まれた輝きこそ創造であると。|
95-|[[[マップ/永久牢獄]]]|ブラフマーはアプスーに問うた。創造とはなんたるかを。&br;アプスーは清き水より生じた。&br;汚れなき青き水こそ創造であると。|
96-|[[[マップ/永久牢獄]]]|ブラフマーはアメノミナカヌシに問うた。創造とはなんたるかを。&br;アマテラスは赤き光で全てを照らした。&br;そこから生まれる命こそが創造であると。|
118+|ユガリング|[[[マップ/神族の城]]][D2]|中央に蓮華|
119+|~|[[[マップ/高天原廟]]][B1]|中央に聖典|
120+|~|[[[マップ/永久牢獄]]]・滅[D5]|中央に水壺|
121+|石碑|[[[マップ/高天原廟]]][D4]|&color(#7aa9ff){サティ・ユガ};は黄金時代。&br;全ての徳が満ち足りた時代。|
122+|~|[[[マップ/冥星霊殿]]][C4]|&color(#7aa9ff){トレーター・ユガ};は&color(#7aa9ff){銀の時代};。&br;徳が欠け儀式に頼る時代。|
123+|~|[[[マップ/天者迷宮]]][B1]|&color(#7aa9ff){ドヴァーパラ・ユガ};は&color(#7aa9ff){銅の時代};。&br;徳と罪が釣り合う災いの時代。|
124+|~|[[[マップ/邪怨回廊]]][D2]|&color(#7aa9ff){カリ・ユガ};は鈍い&color(#7aa9ff){鉄の時代};。&br;徳は消え争いと絶望の時代。|
125+|~|[[[マップ/霜の巨人殿]]][C6]|正しければ傷つかず。&br;誤りであれば剣の裁き。|
126+|~|[[[マップ/原祖混沌]]][D3]|&color(#7aa9ff){蓮華パドマ};は祝福なり。&br;&color(#7aa9ff){混沌};に&color(#7aa9ff){命};が混ざりて祝福は訪れん。|
127+|~|[[[マップ/霜の巨人殿]]]裏[A1]|&color(#7aa9ff){聖典ヴェーダ};とは信仰なり。&br;&color(#7aa9ff){死};をむかえ&color(#7aa9ff){水};に帰ると信じてすがる。|
128+|~|[[[マップ/戦死者の館]]][E2]|&color(#7aa9ff){水壺カマンダル};とは寛容なり。&br;&color(#7aa9ff){混沌};を招く&color(#7aa9ff){戦い};を全て受け入る寛容な器。|
129+|~|[[[マップ/不滅戦場]]][A6]|&color(#7aa9ff){数珠マーラー};とは煩悩の数なり。&br;&color(#7aa9ff){命};尽きても&color(#7aa9ff){戦い};をやめぬ煩悩たちを紡ぐ。|
130+|~|[[[マップ/霜の巨人殿]]][B6]|&color(#7aa9ff){ブラフマー};は世界を創造する。&br;創造の源となる色の光を&color(#4ffd84){黄金の卵};に閉じ込めた。&br;卵からあふれる光の色からあらゆるものが作られる。&br;&color(#7aa9ff){創造主};より語られた光を放つ。|
131+|~|[[[マップ/高天原廟]]][C6]|&color(#f76969){ダッキ};の隠し守る創造の卵。&br;創造の神ブラフマーが問うた創造の問答。&br;卵を見れば思い出されよう。&br;再び神は答えよう。|
132+|~|[[[マップ/炎氷の梢]]][C4]|&color(#7aa9ff){ブラフマー};は&color(#7aa9ff){アトゥム};に問うた。創造とはなんたるかを。&br;アトゥムは&color(#7aa9ff){緑};の蛇となりて戦いに赴いた。&br;戦い守ることが創造であると。|
133+|~|[[[マップ/高天原廟]]][D3]|&color(#7aa9ff){ブラフマー};は&color(#7aa9ff){カオス};に問うた。創造とはなんたるかを。&br;カオスはただ存在していた。&br;何もなく漂う&color(#7aa9ff){紫};の闇こそ創造であると。|
134+|~|[[[マップ/邪怨回廊]]][F5]|&color(#7aa9ff){ブラフマー};は&color(#7aa9ff){オーディン};に問うた。創造とはなんたるかを。&br;全ては原初の巨人&color(#7aa9ff){ユミル};の死骸より生み出された。&br;死より生まれた輝きこそ創造であると。|
135+|~|[[[マップ/永久牢獄]]]・陰[C7]|ブラフマーはアプスーに問うた。創造とはなんたるかを。&br;アプスーは清き水より生じた。&br;汚れなき青き水こそ創造であると。|
136+|~|[[[マップ/永久牢獄]]]・滅[D4]|ブラフマーはアメノミナカヌシに問うた。創造とはなんたるかを。&br;アマテラスは赤き光で全てを照らした。&br;そこから生まれる命こそが創造であると。|
137+|~|[[[マップ/天者迷宮]]]「C3」|&color(#7aa9ff){5つの光の線};は創造の源なり。&br;光を動かし創造せよ。|
97138+前準備
98139++[B3]で古代電池を使用するとブラフマーが起動する
99140++各マップで神に創造の卵を見せるとブラフマー装置の五つの球体から色つきのビームが出る
111152|ドヴァーパラ・ユガ|銅|寛容|水壺|&color(purple){混沌};|&color(green){戦い};|
112153|カリ・ユガ|鉄|煩悩|数珠|&color(red){命};|&color(green){戦い};|
113154+装置での操作
114-++中央の顔が時代を指している
155+++中央の顔が時代を指している。オモリを置くと違う材質の顔(=時代)に変えられる
115156++特定の色のビーム二つが腕に当たっている状態で台にオモリを置くと蓮華や聖典といった該当する供物の球が出る&br;色の組み合わせが外れの場合は骸骨の模様の外れ球が出る
116157++上部のビーム照射球体は攻撃を当てるとビームの方向を変えられる
117158++石碑のヒントから、時代・腕・供物の正しい組み合わせを四つ行うとブラフマーが完全作動する
124165+++紫 + 緑で3番目
125166++鉄の顔
126167+++赤 + 緑で4番目
168+
127169完全起動で現れる画像は世界樹の全体地図。左上の台座にオモリを乗せることにより、表の枝・裏の枝・枝なし、の表示を切り替えられる。
128170赤い星はマントラ、青い星は水晶ドクロの所在を示している。またグルグルストリートによる地図にも赤青の星の表示が追加される。
171+* ルームガーダー [#1v2tsub]
172+** キスキル・リラ [#9e5to63]
173++ヒント
174+|原祖混沌[C6]|夜の悪霊&color(#f76969){キスキル・リラ};。&br;青いしもべと赤いしもべは罰を操る。|
175++攻撃方法は鳥を飛ばしてくる。青い鳥→赤い鳥→青い鳥→以下ループ
176++飛ばしてくる鳥は迎撃可能なのだが、青い鳥は青の天罰、赤い鳥は赤の神罰で反撃してくる。
177+++青の天罰は雷の槌を装備していれば吸収可能だが、赤の神罰は防ぐ方法が無い
178++足元のピンク色の足場は、0.7秒~0.8秒程乗ると沈み始める。数秒すると元に戻る。
179+++つま先でチョン乗りすると沈まなくなる
180++※[A5]の地形変更により、キスキル・リラの撃破が必須となった。
181+
182+** アンズー [#grj3epv]
183++ヒント
184+|霜の巨人殿_裏[A1]|空の民に与えられた王権の証、&color(#4ffd84){天命の書板};。&br;&color(#6dfdee){アヌンナキ};の王&color(#f76969){アヌ};は天命の書板を猛獣&color(#f76969){アンズー};に守らせた。|
185+|原祖混沌[D4]|獣王&color(#f76969){アンズー};は姿を隠す。&br;&color(#7aa9ff){螺旋を描く光};を越える者が来るのを待つ。|
186+|邪怨回廊[B4]|時を止める獣の王&color(#f76969){アンズー};。&br;凍てつきし時の中でのみ力を失う。&br;時を操る力を持つものが&color(#7aa9ff){冥星王};の証たる&color(#4ffd84){天命の書板};を得る。|
187++[D3]にある台座に錘を載せると[D2]に出現する。
188+++台座は、螺旋を描く光=即死ビームに囲まれているため土偶服が必須である。
189++アンズーは時を止めつつ、羽根を飛ばして攻撃してくる。&color(#ffffff){DIO様};
190+++というか、最初は無敵状態でどうやってもダメージを与えられない。
191++時のランプで時を止めると、ダメージを与えられるようになる。また、アンズー側は時止めを使用しなくなり、羽根攻撃が大幅に弱体化する
192+++このため時のランプが必須である。
193++撃破後に部屋にある宝箱は開くが、呪いが掛かっているため解除するためにムラーナの宝石が必須となる。
194+
195+* ガーディアン [#p9s5hxz]
196+** アヌ [#ffscp98]
197++[D1]の前室にアンズーが構えているが、ガーディアンを守護してはいないので一旦無視して進行できる。&br;ガーディアン・アヌ戦のポイントは以下の通り。
198+++本体を左右に揺らしながら、ギザギザした円形の物体を左右に転がす。盾で防げないが攻撃で破壊できる。
199+++アヌが傾いている方角から真っ直ぐに(後述)体当たりがくる。着地したタイミングで頭を攻撃する。
200+++体当たりを数回繰り返した後、4方に伸びるレーザーが回転してルミッサの足元を薙ぎ払う。以降ループする。
201++アヌ戦の舞台には視覚トリックがある。ルミッサとアヌの位置関係は単純な上下でなく、奥行きが存在する。&br;4方向のレーザーも全体攻撃に見えるが、実態は足元にしか当たり判定がない。&br;変色している部分で壁に着弾し、エレベーターの上昇にあわせた時間差でルミッサのいる軸に被弾するようにデザインされている。&br;そういうトリックなのでジャンプするだけで全て回避できる。&br;ギザギザと体当たりの挙動も、奥行きと地形を理解すると見え方が変わるだろう。
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