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編集 : システム/妖精 (ID:#dj8wjhw)
システム
妖精
* 妖精召喚パターン [#dj8wjhw] 妖精は白く光るポイントに触れると呼ぶことができる。 一度妖精を呼ぶと一定時間の間、全てのポイントが消え利用できなくなる。 妖精が消えてから3分が経過すると光が復活する。ただし、一度ビューを切り替える必要がある。 &attachref(システム/妖精/妖精ポイント,nolink,60%); #br 出てくる妖精にはパターンがある。出現時の星のエフェクトの色と動きで何が出るか判別できる。 順番は「回復(赤)→回復→武器(青)→回復→お宝(緑)→回復→鍵(紫)」。未購入の妖精いる場合は、代わりに回復妖精が宛がわれる。 一巡すると最初に戻る。コンティニューやロードをしても最初からになる。 妖精確定前ならビューの切り替えでやり直しが可能。これを利用すれば出したい妖精を自由に操作できる。
* 妖精召喚パターン [#dj8wjhw] 妖精は白く光るポイントに触れると呼ぶことができる。 一度妖精を呼ぶと一定時間の間、全てのポイントが消え利用できなくなる。 妖精が消えてから3分が経過すると光が復活する。ただし、一度ビューを切り替える必要がある。 &attachref(システム/妖精/妖精ポイント,nolink,60%); #br 出てくる妖精にはパターンがある。出現時の星のエフェクトの色と動きで何が出るか判別できる。 順番は「回復(赤)→回復→武器(青)→回復→お宝(緑)→回復→鍵(紫)」。未購入の妖精いる場合は、代わりに回復妖精が宛がわれる。 一巡すると最初に戻る。コンティニューやロードをしても最初からになる。 妖精確定前ならビューの切り替えでやり直しが可能。これを利用すれば出したい妖精を自由に操作できる。
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