システム/妖精の変更点

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OldNew差分
2727妖精は白く光るポイントに触れると呼ぶことができる。
2828一度妖精を呼ぶと一定時間の間、全てのポイントが消え利用できなくなる。
2929妖精が消えてから3分が経過すると光が復活する。ただし、一度ビューを切り替える必要がある。
30-&attachref(システム/妖精/妖精ポイント,nolink,60%);
31-#br
30+//&attachref(システム/妖精/妖精ポイント,nolink,60%);
31+//#br
3232出てくる妖精にはパターンがある。出現時の星のエフェクトの色と動きで何が出るか判別できる。
3333順番は「回復(赤)→回復→武器(青)→回復→お宝(緑)→回復→鍵(紫)」。未購入の妖精いる場合は、代わりに回復妖精が宛がわれる。
3434一巡すると最初に戻る。コンティニューやロードをしても最初からになる。
35-妖精確定前ならマップ移動でやり直しが可能。これを利用すれば出したい妖精を自由に操作できる。
35+妖精確定前ならビューの切り替えでやり直しが可能。これを利用すれば出したい妖精を自由に操作できる。
3636
3737** 妖精確定方法 [#a8tqzm4]
3838La-mulana1と同様に、ゲームアプリの組み合わせで召喚される妖精を確定できる。
4343|~宝妖精|ミラクルウィッチ|宇宙船キャプスターⅡ|
4444|~鍵妖精|ミラクルウィッチ|めくり番長|
4545
46+** 妖精出現ポイント [#6ecnnw6]
47+|~神族の城[B4](1回のみ)|||
48+|&attachref(システム/妖精/出現ポイント_00,40%);|||
49+|~不滅戦場[E2]|~炎氷の梢[E5]|~霜の巨人殿[C6]|
50+|&attachref(システム/妖精/出現ポイント_01,40%);|&attachref(システム/妖精/出現ポイント_02,40%);|&attachref(システム/妖精/出現ポイント_03,40%);|
51+|~高天原廟[D3]|~天者迷宮[E3]|~永久牢獄・陰[B5]|
52+|&attachref(システム/妖精/出現ポイント_04,40%);|&attachref(システム/妖精/出現ポイント_05,40%);|&attachref(システム/妖精/出現ポイント_06,40%);|
53+
4654
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