その他/FAQの変更点

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OldNew差分
1-*PS4版 1.02(タイトル画面で1.7.7.b)に関して ※この項目は不具合が解決されたら削除の予定です [#i1hgc71]
2-○公式twitterより抜粋
3-2019-07-26(金)に配信された、ラ・ムラーナ2のPS4版のパッチ1.02において、進行不能を含む多数の不具合が発生しています。
4-現在1.02のパッチ配信を停止し、急遽1.01にロールバックいたしました。
5-自動で前のパッチには戻りませんので、既にDLされたユーザ様においては一度ゲームを消去し、改めて1.01のDLをお願いします。
6-消去するには、ゲームアイコンにカーソルを合わせてOPTIONSボタンを押し、「消去」を選択、
7-完了後、改めて「アップデートを確認する」を選択頂けるとパッチ1.01を含めたデータがDLされます。
8-また、ゲームデータを消去してもセーブデータには影響はありません。
9-(公式アカウントは、twitterで「LaMulana2」と検索してください)
10-
11-●現在報告されてる不具合(判明している分だけ)
12-・一部の壁が壊れない
13-・封印を解除することで移動する壁がすぐ元位置に戻る
14-・受雷碑に雷の槌で雷を当てても仕掛けが作動しない(これの影響で冥星霊殿[A3]のアンラ・マンユが倒せず羽根を取ることが出来ない)
15-・特定のルームガーダーが出現せず進行不能(妖精界[E4]イシュタム、炎氷の梢[C1]ラタトスク、邪怨回廊[F4]カニ)
16-・ゼルプッター周りなど
17-・炎氷の梢[D3]にて、ニーズヘッグ撃破後に炎氷の梢に入ると、父親達が右エリアに移動したあと元の場所に戻ってくる。また[E3]に移動しても研究誌が無い
18-・冥星霊殿[B7]審判の間にて、本来ならば「錘0個で吊り合う、錘を持っていると吊り合わず即死」なのだが「錘0個で吊り合わず即死、錘を持っていると吊り合う」と逆になっている
19-・妖精界[B4]にて、[B5]へ向かうためのハシゴが台座に錘を置いても塞がったままになっている
20-
21-※現在、Switch版とXboxOne版からはこれといった不具合報告は来ていない。仕様が違うのか、プレイ人口が少ないのかは不明。&color(#ffffff){PS4版とXboxOne版はパッチが同じようなことはつぶやいていた};
22-&br;
1+//2019/7/26より発生中だったPS4版のバグは、8/25に修正パッチが公開されたので削除しました
232
243*掲示板などで時々出てくる詰まりがちなポイントまとめ [#1bik4bi]
254・ネタバレ防止のため反転文字で書いてあります
265
27-**フィールドの仕掛けを一通り動かしたはずなのにアンクが出現しない [#1tw9nc0]
28-全体的なヒント
29-・ &color(#ffffff){本作では、スイッチ等の仕掛けだけでなくNPCとの会話がフラグとなってアンクが解放されることが多い。};&br; &color(#ffffff){行き詰ったと感じた時はそのフィールドや関係のありそうな他のフィールドのNPCを一通り訪ねて回ると良いかもしれない。};
6+**全体 [#t4xz8af]
307
31-***戦死者 [#7r4o8a0]
8+***フィールド仕掛けを一通り動かしたはずなのにアンクが出現しない [#1tw9nc0]
329ヒント
33-・ &color(#ffffff){アンク出現までには四つの手順をこなす必要がある。そのうち先の三手順には観察力を要求される。最後の一手順はNPCとの会話となっている。};
10+・ スイッチ等の仕掛けだけでなく、進行度合いでNPCとの会話が変わり、それがフラグとなってアンクが解放されることが多い。
11+・ 行き詰ったと感じた時は、そのフィールドや関係のありそうな他のフィールドのNPCを一通り訪ねて回ると良いかもしれない。
12+
13+**戦死者の館のアンク [#7r4o8a0]
14+ヒント
15+・ アンク出現までには四つの手順をこなす必要がある。
16+・ &color(#ffffff){そのうち先の三手には観察力を要求される。最後の一手はNPCとの会話となっている。};
3417解法
35-・ &color(#ffffff){フィールド各地で罪人(赤い人型のオブジェクト)を計三か所で攻撃し、アンクの部屋に向かわせる。その後[D3]の統治者ブリハスパティと会話する。};
18+・ &color(#ffffff){世界樹の根で解放した罪人がカギとなる。};
19+・ &color(#ffffff){戦死者の館の各地で罪人(赤い人型のオブジェクト)を攻撃して、アンクの部屋に向かわせる。(計三か所)};
20+・ &color(#ffffff){最後に[D3]の統治者ブリハスパティと会話する。};
3621
37-***妖精界 [#7xyy6qe]
22+**妖精界のアンク [#7xyy6qe]
3823ヒント
39-・ &color(#ffffff){アンクの出現だけなら左側エリアだけで達成可能。実際にその場所に行くには別の入り口から来る必要がある。};
24+・ アンクの出現だけなら左側エリアだけで達成可能。
25+・ &color(#ffffff){実際にその場所に行くには別の入り口から来る必要がある。};
4026解法
4127・ &color(#ffffff){[B2]の妖精王フレイに会い「もちろん!」を選択した後、[D4]の巫女ヴォルヴァと会話。アンクのある場所に行くには世界樹の根[A1]から妖精界に。};
4228
43-***不滅戦場 [#3exseis]
29+**不滅戦場のアンク [#3exseis]
4430ヒント
31+・ イベント自体は不滅戦場内で発生するが、必要なアイテムの一部は別のフィールドにある。
4532・ &color(#ffffff){[F7]の宝箱は開けただろうか。大地の槍(あるいはレイピア)があれば仕掛けは動かせる。};
4633解法
47-・ &color(#ffffff){a:[F7]の上にある像を大地の槍等で破壊すると宝箱から恐竜土偶が手に入る。};
34+・ &color(#ffffff){a:[F7]の上にある像を大地の槍等で破壊すると宝箱から恐竜土偶が手に入る。};
4835・ &color(#ffffff){b:水門を開けフィールドに水を張った後に[E6]の壁画の水揚げを目視。};
4936・ &color(#ffffff){aとbを達成後に[D3]または[F3]の入り口からインドラに会いに行くとアンクを出してくれる。};
50-***冥星霊殿 [#d19hwhr]
37+
38+**冥星霊殿のアンク [#d19hwhr]
5139ヒント
52-・ &color(#ffffff){NPCとの会話による必須フラグが非常に多い。このフィールドだけでなく関係のありそうな他のフィールドのNPCもくまなく調べてみること。};
40+・ NPCとの会話による必須フラグが非常に多い。このフィールドだけでなく関係のありそうな他のフィールドのNPCもくまなく調べてみること。
5341解法
54-・ &color(#ffffff){死者の門[E5]でホルスと会話→死者の門[F5]のユグドラシルゲートの封印を解除後、冥星霊殿[C5]でラーと会話→死者の門[E5]でラーと会話→冥星霊殿[C6]でラーと会話でアンク出現。};
42+・ &color(#ffffff){死者の門[E5]でホルスと会話};
43+→ &color(#ffffff){死者の門[F5]のユグドラシルゲートの封印を解除};
44+→ &color(#ffffff){冥星霊殿[C5]でラーと会話};
45+→ &color(#ffffff){死者の門[E5]でラーと会話};
46+→ &color(#ffffff){冥星霊殿[C6]でラーと会話でアンク出現};
5547
56-**白いブロックと言えばあのレだと思うのにアレ見つからない [#3yja7y0]
48+**白いブロックを動かすイテムい [#3yja7y0]
5749ヒント
58-・ &color(#ffffff){前作経験者こそ陥りがちな罠。必ずしも白いブロックがある=「ソレが謎解きに必要」ではない。前作でも、ソレの入手場所に「ただのお試し用として」白いブロックが置かれていたはず。};
50+・ 前作経験者こそ陥りがちな罠。
51+・ &color(#ffffff){白いブロックがあるからと言って「ソレが謎解きに必要」ではない。前作でも、ソレの入手場所に「お試し用として」白いブロックが置かれていたはず。};
5952解法
60-・ &color(#ffffff){妖精界[C4]で石碑のヒントに応じて謎を解く。};
53+・ &color(#ffffff){妖精界[C4]において石碑のヒントに応じて謎を解くと、白いブロックを動かすアイテムが手に入る};
54+・ &color(#ffffff){ヒントにある「宝を前にしても欲を捨て、背をむける」を実行しよう};
6155
62-**槍どこだよ槍 [#o3wjafv]
56+**大地のどこにある? [#o3wjafv]
6357ヒント
6458・ &color(#ffffff){白いブロックを動かせるなら入手可能。};
6559解法
6660・ &color(#ffffff){不滅戦場[C1]で白いブロックを押してスイッチを押す。};
6761
68-**不滅戦場で土偶がどうとって言うんだけど。 [#pa987k1]
62+**不滅戦場で恐竜土偶が見つらない。 [#pa987k1]
6963ヒント
70-・ &color(#ffffff){不滅戦場内にあり。壁を無視できる攻撃手段を用意しよう。};
64+・ &color(#ffffff){壁を無視できる攻撃手段が必要になる。};
7165解法
72-・ &color(#ffffff){不滅戦場[F7]左上の壁飾りを壊す。};
66+・ &color(#ffffff){大地の槍やレイピアで、不滅戦場[F7]左上の壁飾りを壊す。};
7367
7468**誕生の印が見つからない [#seqa4y6]
7569ヒント
76-・ &color(#ffffff){霜の巨人殿にある。積もった雪の特性は理解しただろうか。長老からのメールにもある通り、高いところから落ちるとズボッとなるのだが・・・。};
70+・ &color(#ffffff){霜の巨人殿にある。};
71+・ &color(#ffffff){積もった雪の特性は理解しただろうか。長老からのメールにもある通り、高いところから落ちるとズボッとなるのだが・・・};
7772解法
7873・ &color(#ffffff){霜の巨人殿[C5]の左下に積もった雪に、フロアの上の方から飛び込むと埋まる。これにより左下から下の[C6]に進めるので、そこから右下方向に進んだ先、[E7]にある。};
7974
8075**月のマントラが見つからない [#lycz2d3]
8176ヒント
82-・ &color(#ffffff){マップを入手することで見ることができる部屋名がヒントの一つ。他のいくつかのマントラがある部屋の名前にも同様の共通点が見つかるだろう。};&br; &color(#ffffff){もう一つのヒントは死者の門のあるNPCが教えてくれる。};
77+・ 隠し部屋の中でさらに隠されている。
78+・ &color(#ffffff){部屋名がヒントの一つ。部屋名はマップを入手することで見ることができる。}; 
79+・ &color(#ffffff){他のいくつかのマントラがある部屋の名前にも同様の共通点が見つかるだろう。}; 
80+・ &color(#ffffff){もう一つのヒントは死者の門のあるNPCが教えてくれる。};
8381解法
84-・ &color(#ffffff){炎氷の梢[F1]には、不滅戦場に続く梯子が2つある。営みの印入手後、[E1]右上から左側の梯子に来ることができるので、そこから不滅戦場[G7]左下→[F7]下部と進むことができる。ここから[E7]の隠し部屋に進める。隠し部屋で太陽のマントラを唱えれば月のマントラの壁画が出現する。};
82+・ &color(#ffffff){炎氷の梢[F1]には、不滅戦場に続く梯子が2つある。};
83+→ &color(#ffffff){営みの印入手後、炎氷の梢[E1]右上から[F1]左側の梯子に進むことができる。};
84+→ &color(#ffffff){不滅戦場[G7]左下→[F7]下部と進むことができる。壁を壊して[E7]の隠し部屋に進める。};
85+→ &color(#ffffff){隠し部屋で、太陽のマントラを唱えれば月のマントラの壁画が出現する。};
8586
86-**月の対となる「太陽」はいずこに? [#pm5nolb]
87+**月の対となる「太陽のマントラ」は何処ある? [#pm5nolb]
8788ヒント
88-・ &color(#ffffff){聖杯石碑の存在しないマップにあ。要スキャン。};
89+・ &color(#ffffff){聖杯石碑の存在しないマップにあ。要スキャン。};
8990解法
90-・ &color(#ffffff){洞窟でスナップせよ。};
91+・ &color(#ffffff){不滅戦場[H4]から右に進んだ洞窟の中に石板があるのスナップを行う。};
9192
92-**詰まりました。気になる廊下が縦向きなせいで進めない血の回廊だけど・・・ [#hrg7dlj]
93+**回廊の廊下が縦向きで進めない [#hrg7dlj]
9394ヒント
95+・ 近くの石碑にヒントがある。
9496・ &color(#ffffff){血の回廊の扉前であることをすると、針が回る。戦死者の館でやることやってからトライ。};
9597解法
96-・ &color(#ffffff){人面石を使用。};
98+・ &color(#ffffff){扉前で人面石を使用すると、廊下の角度と行先が変わる。};
9799
98-**不滅戦場に光を当てられたまま何もしゃべらないおっさんがいる [#2ag6jqh]
100+**不滅戦場に光を当てられたまま何もしゃべらないNPCがいる [#2ag6jqh]
99101ヒント
100102・ &color(#ffffff){各所で石碑を読むと、あの光が「時を刻む光」であることが解る。つまり、時が刻まれない状態になれば良い。その手段を持ち合わせない場合は時期尚早。};
101103解法
114116解法
115117・ &color(#ffffff){血の回廊の最下部で、「太陽+月+海」のマントラを唱える。};
116118
117-**アヌビスはどこ? [#prrusvn]
119+**アヌビスはどこにいる? [#prrusvn]
118120ヒント
119121・ &color(#ffffff){冥界。死者の門や冥星霊殿ではない。};
120122・ &color(#ffffff){永久牢獄には隠し部屋がいくつかある。隅々まで探して見つからないなら、鍵妖精を連れてもう一度回ってみよう。};
121123解法
122-・ &color(#ffffff){[D5]の右側に壊せる柱がある。};
124+・ &color(#ffffff){永久牢獄[D5]の右側に壊せる柱がある。};
123125
124126**天者迷宮、双子の像が守る宝箱が開いたのに取れない [#sjpzmto]
125127ヒント
126-・ &color(#ffffff){天井に穴が空いていることからわかるように、上から来る。このフィールドではない。};
127-・ &color(#ffffff){ブラフマーの試練を解くと、どのフィールドと繋がっているかのヒントが得られる。};
128-・ &color(#ffffff){イグラーナの各フィールドの形は石碑の背景に書かれた神話生物の形となっている。天者迷宮は「邪悪な怪物」であり、この部屋は下顎の部分。「怪物の顎」と繋がるのは・・・};
128+・ &color(#ffffff){天井に穴が空いていることからわかるように、上から来る。ただし、このフィールドではない。};
129+・ &color(#ffffff){ブラフマーの試練を解くと、フィールド同士がどう繋がっているかのヒントが得られる。};
130+・ &color(#ffffff){イグラーナの各フィールドの形は石碑の背景に書かれた神話生物の形となっている。};
131+・ &color(#ffffff){天者迷宮は「邪悪な怪物」であり、この部屋は下顎の部分。「怪物の顎」と繋がるのは・・・};
129132解法
130133・ &color(#ffffff){「怪物の顎」と繋がるのは「巨大な龍の首」。龍の形がモチーフのフィールドは高天原廟であり、その頭の部分は[F3]。};
131134・ &color(#ffffff){「巨大な龍の首」に相当する高天原廟[F3]で、「天+大地+火+風+海」のマントラを唱える。};
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