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OldNew差分
33*掲示板などで時々出てくる詰まりがちなポイントまとめ [#1bik4bi]
44・ネタバレ防止のため反転文字で書いてあります
55
6-**フィールドの仕掛けを一通り動かしたはずなのにアンクが出現しない [#1tw9nc0]
7-全体的なヒント
8-・ &color(#ffffff){本作では、スイッチ等の仕掛けだけでなくNPCとの会話がフラグとなってアンクが解放されることが多い。};&br; &color(#ffffff){行き詰ったと感じた時はそのフィールドや関係のありそうな他のフィールドのNPCを一通り訪ねて回ると良いかもしれない。};
6+**全体 [#t4xz8af]
97
10-***戦死者 [#7r4o8a0]
8+***フィールド仕掛けを一通り動かしたはずなのにアンクが出現しない [#1tw9nc0]
119ヒント
12-・ &color(#ffffff){アンク出現までには四つの手順をこなす必要がある。そのうち先の三手順には観察力を要求される。最後の一手順はNPCとの会話となっている。};
10+・ スイッチ等の仕掛けだけでなく、進行度合いでNPCとの会話が変わり、それがフラグとなってアンクが解放されることが多い。
11+・ 行き詰ったと感じた時は、そのフィールドや関係のありそうな他のフィールドのNPCを一通り訪ねて回ると良いかもしれない。
12+
13+**戦死者の館のアンク [#7r4o8a0]
14+ヒント
15+・ アンク出現までには四つの手順をこなす必要がある。
16+・ &color(#ffffff){そのうち先の三手には観察力を要求される。最後の一手はNPCとの会話となっている。};
1317解法
14-・ &color(#ffffff){フィールド各地で罪人(赤い人型のオブジェクト)を計三か所で攻撃し、アンクの部屋に向かわせる。その後[D3]の統治者ブリハスパティと会話する。};
18+・ &color(#ffffff){世界樹の根で解放した罪人がカギとなる。};
19+・ &color(#ffffff){戦死者の館の各地で罪人(赤い人型のオブジェクト)を攻撃して、アンクの部屋に向かわせる。(計三か所)};
20+・ &color(#ffffff){最後に[D3]の統治者ブリハスパティと会話する。};
1521
16-***妖精界 [#7xyy6qe]
22+**妖精界のアンク [#7xyy6qe]
1723ヒント
18-・ &color(#ffffff){アンクの出現だけなら左側エリアだけで達成可能。実際にその場所に行くには別の入り口から来る必要がある。};
24+・ アンクの出現だけなら左側エリアだけで達成可能。
25+・ &color(#ffffff){実際にその場所に行くには別の入り口から来る必要がある。};
1926解法
2027・ &color(#ffffff){[B2]の妖精王フレイに会い「もちろん!」を選択した後、[D4]の巫女ヴォルヴァと会話。アンクのある場所に行くには世界樹の根[A1]から妖精界に。};
2128
22-***不滅戦場 [#3exseis]
29+**不滅戦場のアンク [#3exseis]
2330ヒント
31+・ イベント自体は不滅戦場内で発生するが、必要なアイテムの一部は別のフィールドにある。
2432・ &color(#ffffff){[F7]の宝箱は開けただろうか。大地の槍(あるいはレイピア)があれば仕掛けは動かせる。};
2533解法
26-・ &color(#ffffff){a:[F7]の上にある像を大地の槍等で破壊すると宝箱から恐竜土偶が手に入る。};
34+・ &color(#ffffff){a:[F7]の上にある像を大地の槍等で破壊すると宝箱から恐竜土偶が手に入る。};
2735・ &color(#ffffff){b:水門を開けフィールドに水を張った後に[E6]の壁画の水揚げを目視。};
2836・ &color(#ffffff){aとbを達成後に[D3]または[F3]の入り口からインドラに会いに行くとアンクを出してくれる。};
29-***冥星霊殿 [#d19hwhr]
37+
38+**冥星霊殿のアンク [#d19hwhr]
3039ヒント
31-・ &color(#ffffff){NPCとの会話による必須フラグが非常に多い。このフィールドだけでなく関係のありそうな他のフィールドのNPCもくまなく調べてみること。};
40+・ NPCとの会話による必須フラグが非常に多い。このフィールドだけでなく関係のありそうな他のフィールドのNPCもくまなく調べてみること。
3241解法
33-・ &color(#ffffff){死者の門[E5]でホルスと会話→死者の門[F5]のユグドラシルゲートの封印を解除後、冥星霊殿[C5]でラーと会話→死者の門[E5]でラーと会話→冥星霊殿[C6]でラーと会話でアンク出現。};
42+・ &color(#ffffff){死者の門[E5]でホルスと会話};
43+→ &color(#ffffff){死者の門[F5]のユグドラシルゲートの封印を解除};
44+→ &color(#ffffff){冥星霊殿[C5]でラーと会話};
45+→ &color(#ffffff){死者の門[E5]でラーと会話};
46+→ &color(#ffffff){冥星霊殿[C6]でラーと会話でアンク出現};
3447
35-**白いブロックと言えばあのレだと思うのにアレ見つからない [#3yja7y0]
48+**白いブロックを動かすイテムい [#3yja7y0]
3649ヒント
37-・ &color(#ffffff){前作経験者こそ陥りがちな罠。必ずしも白いブロックがある=「ソレが謎解きに必要」ではない。前作でも、ソレの入手場所に「ただのお試し用として」白いブロックが置かれていたはず。};
50+・ 前作経験者こそ陥りがちな罠。
51+・ &color(#ffffff){白いブロックがあるからと言って「ソレが謎解きに必要」ではない。前作でも、ソレの入手場所に「お試し用として」白いブロックが置かれていたはず。};
3852解法
39-・ &color(#ffffff){妖精界[C4]で石碑のヒントに応じて謎を解く。};
53+・ &color(#ffffff){妖精界[C4]において石碑のヒントに応じて謎を解くと、白いブロックを動かすアイテムが手に入る};
54+・ &color(#ffffff){ヒントにある「宝を前にしても欲を捨て、背をむける」を実行しよう};
4055
41-**槍どこだよ槍 [#o3wjafv]
56+**大地のどこにある? [#o3wjafv]
4257ヒント
4358・ &color(#ffffff){白いブロックを動かせるなら入手可能。};
4459解法
4560・ &color(#ffffff){不滅戦場[C1]で白いブロックを押してスイッチを押す。};
4661
47-**不滅戦場で土偶がどうとって言うんだけど。 [#pa987k1]
62+**不滅戦場で恐竜土偶が見つらない。 [#pa987k1]
4863ヒント
49-・ &color(#ffffff){不滅戦場内にあり。壁を無視できる攻撃手段を用意しよう。};
64+・ &color(#ffffff){壁を無視できる攻撃手段が必要になる。};
5065解法
51-・ &color(#ffffff){不滅戦場[F7]左上の壁飾りを壊す。};
66+・ &color(#ffffff){大地の槍やレイピアで、不滅戦場[F7]左上の壁飾りを壊す。};
5267
5368**誕生の印が見つからない [#seqa4y6]
5469ヒント
55-・ &color(#ffffff){霜の巨人殿にある。積もった雪の特性は理解しただろうか。長老からのメールにもある通り、高いところから落ちるとズボッとなるのだが・・・。};
70+・ &color(#ffffff){霜の巨人殿にある。};
71+・ &color(#ffffff){積もった雪の特性は理解しただろうか。長老からのメールにもある通り、高いところから落ちるとズボッとなるのだが・・・};
5672解法
5773・ &color(#ffffff){霜の巨人殿[C5]の左下に積もった雪に、フロアの上の方から飛び込むと埋まる。これにより左下から下の[C6]に進めるので、そこから右下方向に進んだ先、[E7]にある。};
5874
5975**月のマントラが見つからない [#lycz2d3]
6076ヒント
61-・ &color(#ffffff){マップを入手することで見ることができる部屋名がヒントの一つ。他のいくつかのマントラがある部屋の名前にも同様の共通点が見つかるだろう。};&br; &color(#ffffff){もう一つのヒントは死者の門のあるNPCが教えてくれる。};
77+・ 隠し部屋の中でさらに隠されている。
78+・ &color(#ffffff){部屋名がヒントの一つ。部屋名はマップを入手することで見ることができる。}; 
79+・ &color(#ffffff){他のいくつかのマントラがある部屋の名前にも同様の共通点が見つかるだろう。}; 
80+・ &color(#ffffff){もう一つのヒントは死者の門のあるNPCが教えてくれる。};
6281解法
63-・ &color(#ffffff){炎氷の梢[F1]には、不滅戦場に続く梯子が2つある。営みの印入手後、[E1]右上から左側の梯子に来ることができるので、そこから不滅戦場[G7]左下→[F7]下部と進むことができる。ここから[E7]の隠し部屋に進める。隠し部屋で太陽のマントラを唱えれば月のマントラの壁画が出現する。};
82+・ &color(#ffffff){炎氷の梢[F1]には、不滅戦場に続く梯子が2つある。};
83+→ &color(#ffffff){営みの印入手後、炎氷の梢[E1]右上から[F1]左側の梯子に進むことができる。};
84+→ &color(#ffffff){不滅戦場[G7]左下→[F7]下部と進むことができる。壁を壊して[E7]の隠し部屋に進める。};
85+→ &color(#ffffff){隠し部屋で、太陽のマントラを唱えれば月のマントラの壁画が出現する。};
6486
65-**月の対となる「太陽」はいずこに? [#pm5nolb]
87+**月の対となる「太陽のマントラ」は何処ある? [#pm5nolb]
6688ヒント
67-・ &color(#ffffff){聖杯石碑の存在しないマップにあ。要スキャン。};
89+・ &color(#ffffff){聖杯石碑の存在しないマップにあ。要スキャン。};
6890解法
69-・ &color(#ffffff){洞窟でスナップせよ。};
91+・ &color(#ffffff){不滅戦場[H4]から右に進んだ洞窟の中に石板があるのスナップを行う。};
7092
71-**詰まりました。気になる廊下が縦向きなせいで進めない血の回廊だけど・・・ [#hrg7dlj]
93+**回廊の廊下が縦向きで進めない [#hrg7dlj]
7294ヒント
95+・ 近くの石碑にヒントがある。
7396・ &color(#ffffff){血の回廊の扉前であることをすると、針が回る。戦死者の館でやることやってからトライ。};
7497解法
75-・ &color(#ffffff){人面石を使用。};
98+・ &color(#ffffff){扉前で人面石を使用すると、廊下の角度と行先が変わる。};
7699
77-**不滅戦場に光を当てられたまま何もしゃべらないおっさんがいる [#2ag6jqh]
100+**不滅戦場に光を当てられたまま何もしゃべらないNPCがいる [#2ag6jqh]
78101ヒント
79102・ &color(#ffffff){各所で石碑を読むと、あの光が「時を刻む光」であることが解る。つまり、時が刻まれない状態になれば良い。その手段を持ち合わせない場合は時期尚早。};
80103解法
93116解法
94117・ &color(#ffffff){血の回廊の最下部で、「太陽+月+海」のマントラを唱える。};
95118
96-**アヌビスはどこ? [#prrusvn]
119+**アヌビスはどこにいる? [#prrusvn]
97120ヒント
98121・ &color(#ffffff){冥界。死者の門や冥星霊殿ではない。};
99122・ &color(#ffffff){永久牢獄には隠し部屋がいくつかある。隅々まで探して見つからないなら、鍵妖精を連れてもう一度回ってみよう。};
100123解法
101-・ &color(#ffffff){[D5]の右側に壊せる柱がある。};
124+・ &color(#ffffff){永久牢獄[D5]の右側に壊せる柱がある。};
102125
103126**天者迷宮、双子の像が守る宝箱が開いたのに取れない [#sjpzmto]
104127ヒント
105-・ &color(#ffffff){天井に穴が空いていることからわかるように、上から来る。このフィールドではない。};
106-・ &color(#ffffff){ブラフマーの試練を解くと、どのフィールドと繋がっているかのヒントが得られる。};
107-・ &color(#ffffff){イグラーナの各フィールドの形は石碑の背景に書かれた神話生物の形となっている。天者迷宮は「邪悪な怪物」であり、この部屋は下顎の部分。「怪物の顎」と繋がるのは・・・};
128+・ &color(#ffffff){天井に穴が空いていることからわかるように、上から来る。ただし、このフィールドではない。};
129+・ &color(#ffffff){ブラフマーの試練を解くと、フィールド同士がどう繋がっているかのヒントが得られる。};
130+・ &color(#ffffff){イグラーナの各フィールドの形は石碑の背景に書かれた神話生物の形となっている。};
131+・ &color(#ffffff){天者迷宮は「邪悪な怪物」であり、この部屋は下顎の部分。「怪物の顎」と繋がるのは・・・};
108132解法
109133・ &color(#ffffff){「怪物の顎」と繋がるのは「巨大な龍の首」。龍の形がモチーフのフィールドは高天原廟であり、その頭の部分は[F3]。};
110134・ &color(#ffffff){「巨大な龍の首」に相当する高天原廟[F3]で、「天+大地+火+風+海」のマントラを唱える。};
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