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[Rev:owbvPTwSlU](最終更新:6年前)
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梯子
- 梯子はジャンプ中に↓↑を押してつかまったり、つかまっている間にジャンプボタンで飛び降りることができる(前作との相違点)。
- ハシゴに掴まっている間に左右キーを押しながら攻撃や盾を構えることができる。
落下やジャンプ
- 乗ると開くタイプの落とし穴は乗った瞬間にタイミングよくジャンプすれば回避できる他、疾風のフィブラで上を走り抜けても回避することができる。
- 羽根による二段ジャンプは「ジャンプ後の空中で再びジャンプができる」ものであり、歩いて落下した場合には使えない。
- 歩いて落下すると落下中の左右移動すらできなくなる。穴に落ちてからなにか操作したい場合、まず垂直ジャンプしてから左右移動で穴に入ること。
サブウェポン
- 小さいスイッチ(地面などに埋まっているタイプ)は意外と多くのサブウェポン(車手裏剣・まきびし・大地の槍・発弾筒)で起動させることができる。
- 盾系のサブウェポン(バックラー・白銀の盾)は構えている間に一定量のダメージを防ぐと破壊・弾かれてしまうが、そのダメージに満たない攻撃を防いだ後であればサブウェポンボタンで一度解除して再び構え直すことで耐久力を回復させることができる。
装備品
- 装備品(グローブ、かぎ爪、疾風のフィブラなど)はアイテム画面で外すことができる。外さないと解けない謎もあるので忘れずに。
- 疾風のフィブラは一度走り出すと原則的に壁にぶつかり跳ね返るまで止まらないが、ジャンプしてかぎ爪で壁に掴まる・ハシゴに掴まるなどで強制的に止めることもできる。
壺
- 壺は武器に関係なく3回の攻撃で壊れる。(ブレスレット装備時は1回)
- 壺は中身(ゴールド、サブウェポンの弾、オモリ)が設定されているものがあり、初回の破壊時には必ず設定された中身が出る。10G、30G、100Gといった高額ゴールドはこの初回破壊でしか出ない。
- ただし未所持のサブウェポンの弾は出ない。
- 初回以降はランダムで1Gや弾が出る。
妖精
- 妖精の光に触れた後、妖精が登場する前に画面を切り替えることで妖精の登場をキャンセルし、出現する妖精を変更することができる。
- 出現する妖精は一定のパターン(回→回→武→回→宝→回→鍵)でループしており、キャンセルした回数で種類を選ぶことができる。ただし解放済みでない妖精の順番の時は回復妖精が出現する。
- 一度妖精が出現するとすべての妖精の光が一時的(数分間)に使用不可能になるが、タイトル画面に戻ってからゲームを再開すれば使用可能になる。