妖精が画面に出る前に聖杯を使ってもギリギリに出現する。1秒でも長持ちさせるにはコレ。ただしBGM停止、体力バー等のGUI消失、画面遷移にカメラが追従しないなどの不具合を生じるケースがある。ロードでは直らず、アプリケーションを一度終了させると復旧する
世界樹の枝(裏)の(戦死者の館とか)にワープ出来ないの自分だけかなぁ
対応するアイテムを持った上でかい?
コンフィグでL1 R1(メインウェポン切り替え)の設定変えると、地図メニューから聖杯ワープやゼルプッターに行き来する時の設定も一緒に変わっちゃうんだけど、地味に直してほしいなコレw しかも表示上はL1 R1のままだし
ヘル戦で使うアンクジュエルは本人が目の前にいて意思疎通できるのにナニの魂を呼び出しているのか……最終形態のアレがガーディアン本体なんだろうな、と冒涜的な考えに至った。Mysteries of the Helってね
ヘルは原典からして肉体が半分腐ってる人なので、非戦闘時に我々に見えている美人さんはそれらしい肉塊でしかないんだろうね。で、発狂時に全部腐ると。
冥星の天秤部屋の壺3つも出入りで復活するので稼げるかも?トーテムポール聖杯も近いし
ある程度ランダムだけれど、主なドロップがお金の敵(レッドキャップやカルブンコ他)がツボより多くのお金を落としてくれる。作業感なしで適当にやれるのが魅力
炎氷の梢[C4]の壺の列を車手裏剣で一掃。聖杯ワープが楽かなぁ
下の画面にスクロールするだけでツボは復活する
移動距離・移動にかかる操作量などを考慮したら、上の壺列だけ破壊・回収→左上のハシゴから上へ→左画面に切り替え→戻って繰り返しがベストだね。ワープを繰り返して妖精1体あたりの獲得額を増やしても操作量多ければだるくなるし、そうしたところでそこまで獲得額に差が出るわけでもない
ループで任意の妖精出したい場合、石碑からの距離と画面切り替えの位置的に霜の巨人殿が使いやすいイメージ。
妖精の出現パターン、正確には、『回→回→武→回→宝→回→鍵→回→回→武→回→宝→回→武→回→鍵』とループしている。
DLCでオアヌスの塔が来る可能性あるかもしれん。(サウンドデータが存在する)
まさに来ましたね!僕はここで知りました。 https://www.gamespark.jp/article/2021/05/15/108647.html 公式サイトは特に変化なし?
PC版498円で配信開始!https://store.steampowered.com/news/app/835430/view/3142950850540601010
ファイル調べてたら、未使用と思われるデータにオアヌスのデータが紛れてるな・・・
Data is Null!