その他/店員の元ネタの変更点

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1414|神族の城|ソフト屋シュホカ|エニックスのPCゲーム「ジーザス」の女医「''朱芳花''(しゅ ほうか)」&br;元のゲームではベッドマナーを教えてくれる(残念ながら未遂)|
1515|霜の巨人殿|寺院ハイドラツ|T&E SOFTのPCゲーム「''ハイドライドII''」(1985)の僧侶&br;元のゲームでは攻撃力を上げる訓練所の店員NPC。ミニゲームで殴り合うことになる|
1616|死者の門|ショップ・アイティム|日本ファルコムのPCゲーム「ザナドゥ」(1985)の隠し''アイテムショップ''店員&br;元となるキャラクターと同様に英語で話す。当時は(容量や機能の都合上)日本語表示できないゲームも多かった|
17-|高天原廟|ゲーム屋アシュギネ|MSXのゲーム「''アシュギーネ''」シリーズの主人公&br;なお、前作La-mulanaのオリジナル版では、アシュギーネBGMの旋律を使用した楽曲があった|
17+|高天原廟|ゲーム屋アシュギネ|MSXのゲーム「''アシュギーネ''」シリーズの主人公&br;円筒形の物に執着してるのは、パッケージ絵の鎧の股間部分がネタにされたことから。&br;なお、前作La-mulanaのオリジナル版では、股間に円筒をつけた第四の子の壁画と、アシュギーネBGMの旋律を使用した楽曲があった|
1818|天者迷宮|雑貨屋メガ六|カプコンの名作アクションゲームの主人公「''ロックマン''」の海外名義「''MEGAMAN''」&br;初期作品の海外版パッケージでは日本におけるロックマンのイメージとは似ても似つかない外見で描かれていた|
1919|戦死者の館|バーゲン・ダック|コンパイルのMSXゲーム「魔導師ラルバ」(1988)の仲間キャラ「''ハーゲンダック''」&br;のちにPC98用ゲーム「魔導物語ARS」にも登場|
20-|冥星霊殿|武器屋ケロ|開発室Pixelのパソコンゲーム「''ケロブラスター''」(2014)の主人公&br;なお、同作の体験版と言える「Pink hour」ではエンディングでLa-mulanaが言及されている&br;机の上のピンクの物体はPink hourの主人公であるOLのコモモさん|
20+|冥星霊殿|武器屋ケロ|開発室Pixelのパソコンゲーム「''ケロブラスター''」(2014)の主人公。この店員だけレトロ作品出身ではない。&br;なお、同作の体験版と言える「Pink hour」ではエンディングでLa-mulanaが言及されている&br;机の上のピンクの物体はPink hourの主人公であるOLのコモモさん|
2121|原祖混沌|ゲーム屋ベノム|コナミのシューティングゲーム「グラディウス」シリーズの悪役「''ヴェノム博士''」&br;(初出はMSXの「グラディウス2」(1987))&br;机の上にはグラディウスシリーズに登場する敵、モアイを模した像とモアイの出す弾(リング)が置いてある。|
2222|原祖混沌|温泉宿サイキック|工画堂スタジオのPCゲーム「''サイキックウォー''」のサポートアンドロイド&br;|
2323|邪怨回廊|店妖精フェアリラン|T&E SOFTのPCゲーム「ハイドライド3」(1987)に登場する妖精。店名は舞台となる''フェアリーランド''から。|
2626*イグ・ラーナ外の店員 [#mom54qz]
2727イグ・ラーナの外にある下記のショップ店員は、前作La-mulanaからの続投。
2828|~所在|~名前|~その他|h
29-|旅立ちの村|ネブル|前作では数少ない女性キャラであり、薔薇と椿とLa-mulanaにも出演している。&br;今作では足繁く通うことで解禁できる実績がある。|
29+|旅立ちの村|ネブル|前作では数少ない女性キャラであり、薔薇と椿とLa-mulanaにも出演している。&br;冷やかすとキレて顔が怖くなるのはオリジナル版からのお馴染み要素。&br;今作では足繁く通うことで解禁できる実績がある。|
3030|旅立ちの村|シドロ|前作からほとんど変化なし。|
3131|旅立ちの村|モドロ|前作からほとんど変化なし。|
3232|導きの門|ヒーネル|前作では店員ではなく、村の祭壇前でアルゴス撃破のヒントをくれた。&br;背後のポスターに描かれているのは前作La-mulanaのルームガーダー「アルゴス」(何故か動く)|
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