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編集 : その他/バージョンアップ履歴 (ID:#oewpsf8)
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**確認されている細かな変更点など [#oewpsf8] ・各場面での処理が高速化 ・敵キャラや仕掛けの効果音が大幅に追加 ・地図やゼルプッター、石碑の絵などの色調が明るく見やすいものに変更 ・ルミッサが受けた攻撃(ダメージ量?)と向きによって、ノックバックの勢いが大きく変わるよう変更 ・血の回廊の背景が大幅に変更(6つの通路ごとに、各フィールドに関連した壁画が追加) ・戦死者の館[D1]の地形が変更(マントラの入手ルートが増加、鉄球ムチの入手難易度が微増) ・霧の巨人殿[B6]の石碑の文面が増量 ・分配の守護者バガの台詞が増量 ・ムーブルクに血の回廊を調査させた際のメッセージが増量 ・死者の門の各封印が、部屋が適正な向きでないと出現しないよう変更 ・死者の門の乗ると開く床が、部屋の向きに関係なく乗ると作動するよう変更 ・死者の門[D6]にあるチップが、部屋が適正な向きでないと取れないよう変更 ・死者の門[C1]のユニコーンが、部屋が適正な向きでないと出現しないよう変更 ・死者の門[C1]に乗ると開く床が追加(白い台座がある空間から徒歩で出られるよう変更) ・原祖混沌[A5]の地形が変更(キスキル・リラを倒さないと左側に行けないよう変更) ・天者迷宮[B3]の左手の床にトゲが追加 ・銅鏡所持時の永久牢獄の、出口の門の青い光がより頻繁に明滅するよう変更 ・永久牢獄・滅の[C6]から[D6]へ行けないよう変更 ・ニビルの各地に出現するアヌンナキの数を減量(Ver1.4.4.X?) ・負の思念を全く吸っていない人面石でも血の回廊を操作できた不具合を修正 ・妖精界[C4]の石碑の文中で、蛇王ナーガとなっていたのを蛇王カーリヤに修正 ・ヨルムンガンドを倒し壊れた機体を通過した後、画面右端にいるとゲームがフリーズする不具合を修正 ・邪怨回廊の一部のルームガーダーが撃破時にお金を落とさなかった不具合?を修正 ・通常の難易度で、オルトロスに少しでもダメージを与えると動きが完全に停止する不具合を修正 &color(blue){・ヘルに一度帰らせてもらう前にアンクを出すと脱出不能になる不具合を修正(永久牢獄・滅の[C2]にあった脱出用の門が復活)}; ・ヘル撃破後のイベント中に複数のBGMが同時に流れていた不具合を修正 ・遺跡脱出時にフィールドをまたぐごとにBGMが途切れていた不具合を修正 ・一部の敵の仕様を変更 ・ラークシャサがたまに足場を飛び移るよう変更 ・ヴクブ・カキシュの攻撃パターンと内容が大幅に変更(岩の飛び方など。通常難易度では弱体化、ハードは強化。岩は盾で防御可に変更) ・ゾリャーが無敵でなくなるタイミングが増加 ・バロールの後方の接触判定が拡大、パラシュート弾が盾で防げるよう変更 ・アテン・ラーのレーザーが盾で防げるよう変更(Ver1.4.4.x以前の仕様に戻った) ・ガルムが足場を飛び移る頻度が増加(?) ・カルキノスの飛び出した目玉から撃つレーザーの射界が拡大(やや斜め下にも撃ってくる) ・オルトロスの頭が残り1つになった時、ダメージを受けると即回転して逃げるよう変更 ・エキドナの三角配置レーザーが盾で防げるよう変更(Ver1.4.4.x以前の仕様に戻った) ・アミーの一度に出す弾の数が増加 ・ワルキューレ・ギンヌンガの放つ弾が十字架で防げないよう変更(盾は有効) ・マーナガルムの放つ弾がルミッサに向かって飛ぶよう変更 ・ラスボス最終段階におけるファフニールの炎弾が上から落ちて跳ねるよう変更 ・ウルズの放つ弾がルミッサを狙うよう修正 #br
**確認されている細かな変更点など [#oewpsf8] ・各場面での処理が高速化 ・敵キャラや仕掛けの効果音が大幅に追加 ・地図やゼルプッター、石碑の絵などの色調が明るく見やすいものに変更 ・ルミッサが受けた攻撃(ダメージ量?)と向きによって、ノックバックの勢いが大きく変わるよう変更 ・血の回廊の背景が大幅に変更(6つの通路ごとに、各フィールドに関連した壁画が追加) ・戦死者の館[D1]の地形が変更(マントラの入手ルートが増加、鉄球ムチの入手難易度が微増) ・霧の巨人殿[B6]の石碑の文面が増量 ・分配の守護者バガの台詞が増量 ・ムーブルクに血の回廊を調査させた際のメッセージが増量 ・死者の門の各封印が、部屋が適正な向きでないと出現しないよう変更 ・死者の門の乗ると開く床が、部屋の向きに関係なく乗ると作動するよう変更 ・死者の門[D6]にあるチップが、部屋が適正な向きでないと取れないよう変更 ・死者の門[C1]のユニコーンが、部屋が適正な向きでないと出現しないよう変更 ・死者の門[C1]に乗ると開く床が追加(白い台座がある空間から徒歩で出られるよう変更) ・原祖混沌[A5]の地形が変更(キスキル・リラを倒さないと左側に行けないよう変更) ・天者迷宮[B3]の左手の床にトゲが追加 ・銅鏡所持時の永久牢獄の、出口の門の青い光がより頻繁に明滅するよう変更 ・永久牢獄・滅の[C6]から[D6]へ行けないよう変更 ・ニビルの各地に出現するアヌンナキの数を減量(Ver1.4.4.X?) ・負の思念を全く吸っていない人面石でも血の回廊を操作できた不具合を修正 ・妖精界[C4]の石碑の文中で、蛇王ナーガとなっていたのを蛇王カーリヤに修正 ・ヨルムンガンドを倒し壊れた機体を通過した後、画面右端にいるとゲームがフリーズする不具合を修正 ・邪怨回廊の一部のルームガーダーが撃破時にお金を落とさなかった不具合?を修正 ・通常の難易度で、オルトロスに少しでもダメージを与えると動きが完全に停止する不具合を修正 &color(blue){・ヘルに一度帰らせてもらう前にアンクを出すと脱出不能になる不具合を修正(永久牢獄・滅の[C2]にあった脱出用の門が復活)}; ・ヘル撃破後のイベント中に複数のBGMが同時に流れていた不具合を修正 ・遺跡脱出時にフィールドをまたぐごとにBGMが途切れていた不具合を修正 ・一部の敵の仕様を変更 ・ラークシャサがたまに足場を飛び移るよう変更 ・ヴクブ・カキシュの攻撃パターンと内容が大幅に変更(岩の飛び方など。通常難易度では弱体化、ハードは強化。岩は盾で防御可に変更) ・ゾリャーが無敵でなくなるタイミングが増加 ・バロールの後方の接触判定が拡大、パラシュート弾が盾で防げるよう変更 ・アテン・ラーのレーザーが盾で防げるよう変更(Ver1.4.4.x以前の仕様に戻った) ・ガルムが足場を飛び移る頻度が増加(?) ・カルキノスの飛び出した目玉から撃つレーザーの射界が拡大(やや斜め下にも撃ってくる) ・オルトロスの頭が残り1つになった時、ダメージを受けると即回転して逃げるよう変更 ・エキドナの三角配置レーザーが盾で防げるよう変更(Ver1.4.4.x以前の仕様に戻った) ・アミーの一度に出す弾の数が増加 ・ワルキューレ・ギンヌンガの放つ弾が十字架で防げないよう変更(盾は有効) ・マーナガルムの放つ弾がルミッサに向かって飛ぶよう変更 ・ラスボス最終段階におけるファフニールの炎弾が上から落ちて跳ねるよう変更 ・ウルズの放つ弾がルミッサを狙うよう修正 #br
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