その他/バージョンアップ履歴の変更点
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- バージョン:(Rev:5wqoXYOVbC)2019-03-25 20:43:45
- 直前のバージョン:(Rev:DsNxtU3Hkj)2019-03-25 02:07:07
Old | New | 差分 | |
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17 | 17 | ・各場面での処理が高速化 | |
18 | 18 | ・地図やゼルプッター、石碑の絵などの色調が明るく見やすいものに変更 | |
19 | 19 | ・敵キャラや仕掛けの効果音が大幅に追加 | |
20 | + | ・ルミッサが受けた攻撃(ダメージ量?)によってノックバックの勢いが大きく変わるよう変更 | |
20 | 21 | ・血の回廊の背景が大幅に変更(6つの通路ごとに、各フィールドに関連した壁画が追加) | |
21 | 22 | ・戦死者の館[D1]の地形が変更(マントラの入手ルートが増加、鉄球ムチの入手難易度が微増) | |
22 | 23 | ・霧の巨人殿[B6]の石碑の文面が増量 | |
32 | 33 | &color(blue){・ヘルに一度帰らせてもらう前にアンクを出すと脱出不能になる不具合を修正(永久牢獄・滅の[C2]にあった脱出用の門が復活)}; | |
33 | 34 | ・ヘル撃破後のイベント中に複数のBGMが同時に流れていた不具合を修正 | |
34 | 35 | ・遺跡脱出時にフィールドをまたぐごとにBGMが途切れていた不具合を修正 | |
35 | - | ・ルミッサが受けた攻撃(ダメージ量?)によってノックバックの勢いが大きく変わるよう修正 | |
36 | 36 | ・一部の敵の仕様を修正 | |
37 | 37 | ・ラークシャサがたまに足場を飛び移るよう修正 | |
38 | 38 | ・ヴクブ・カキシュの攻撃パターンと内容が大幅に変化(岩の飛び方など。通常難易度では弱体化、ハードは強化) | |
39 | 39 | ・ゾリャーが無敵でなくなるタイミングが増加 | |
40 | 40 | ・メジェドがダメージを受けた際にも瞬間移動をするよう変更 | |
41 | 41 | ・ガルムが足場を飛び移る頻度が増加(?) | |
42 | + | ・カルキノスの飛び出した目玉から撃つレーザーの射界が拡大(やや斜め下にも撃ってくる) | |
42 | 43 | ・オルトロスの頭が残り1つになった時、ダメージを受けると即回転して逃げるよう変更 | |
43 | 44 | ・アミーの一度に出す弾の数が増加 | |
44 | 45 | ・ワルキューレ・ギンヌンガの放つ弾が十字架で防げないよう変更(盾は有効) |