その他/バージョンアップ履歴の変更点

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  • バージョン:(Rev:+ZPyFofMQb)2019-03-25 00:20:48
  • 直前のバージョン:(Rev:zexvX4idGJ)2019-03-18 02:52:54

OldNew差分
1616**確認されている細かな変更点など [#oewpsf8]
1717・各場面での処理が高速化
1818・地図やゼルプッター、石碑の絵などの色調が明るく見やすいものに変更
19-・敵キャラの効果音が大幅に追加
20-・血の回廊の背景が大幅に変更(6つの通路ごとに違った壁画が追加)
19+・敵キャラや仕掛けの効果音が大幅に追加
20+・血の回廊の背景が大幅に変更(6つの通路ごとに、各フィールドに関連した壁画が追加)
2121・戦死者の館[D1]の地形が変更(マントラの入手ルートが増加、鉄球ムチの入手難易度が微増)
2222・霧の巨人殿[B6]の石碑の文面が増量
23+・死者の門[B2]の営みの封印が、部屋が適正な向きでないと解除できないよう変更
2324・原祖混沌[A5]の地形が変更(キスキル・リラを倒さないと左側に行けないよう修正)
25+・炎氷の梢[G2]の地形が変更(ラタトスク戦の難易度が上昇)
2426・銅鏡所持時の永久牢獄の、出口の門の青い光がより頻繁に明滅するよう変更
2527・永久牢獄・滅の[C6]から[D6]へ行けないよう変更
2628・負の思念を全く吸っていない人面石でも血の回廊を操作できた不具合を修正
3234・ルミッサが受けた攻撃(ダメージ量?)によってノックバックの勢いが大きく変わるよう修正
3335・一部の敵の仕様を修正
3436 ・ラークシャサがたまに足場を飛び移るよう修正
37+ ・ヴクブ・カキシュの攻撃パターンと内容が大幅に変化(岩の飛び方など。通常難易度では弱体化、ハードで強化)
3538 ・ゾリャーが無敵でなくなるタイミングが増加
3639 ・ガルムが足場を飛び移る頻度が増加(?)
3740 ・オルトロスの頭が残り1つになった時、ダメージを受けると即回転して逃げるよう変更
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